Martingale: अंकलेखमा दोब्बर पार्ने फन्दो
हर हारपछि दाउ दोब्बर पार्ने, जितपछि आधार दाउमा फर्कने। Martingale ले “असफल हुन नसक्ने” सानो नाफाको वाचा गर्छ। यो 2x लक्ष्यमा कसरी काम गर्छ, जहाँ यो सबैभन्दा लोकप्रिय छ, हेर्नुहोस्।
2x मा कसरी काम गर्छ
प्रत्येक श्रृंखला पहिलो जितमा सकिन्छ, र प्रत्येक जितिएको श्रृंखलाले ठ्याक्कै एक आधार दाउ कमाउँछ: जितले श्रृंखलाका सबै हारहरू र आधार दाउ फिर्ता गर्छ। 1 को आधार दाउमा दाउहरू 1, 2, 4, 8… जान्छन् र लगातार दश हारले 1 जित्न 1,023 हार्नुपर्छ।
| श्रृंखलामा राउन्ड | दाउ | यदि यो पनि हार्यो भने कुल हानि | अहिलेसम्म हरेक राउन्ड हार्ने सम्भावना |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 51.5% |
| 2 | 2 | 3 | 26.5% |
| 3 | 4 | 7 | 13.7% |
| 4 | 8 | 15 | 7.03% |
| 5 | 16 | 31 | 3.62% |
| 6 | 32 | 63 | 1.87% |
| 7 | 64 | 127 | 0.96% |
| 8 | 128 | 255 | 0.49% |
| 9 | 256 | 511 | 0.25% |
| 10 | 512 | 1,023 | 0.13% |
चुनौती: दुर्लभ, तर पर्याप्त दुर्लभ होइन
एकल श्रृंखला प्रायः सानो जितमा सकिन्छ, जसले प्रणालीलाई सुरक्षित महसुस गराउँछ। तर श्रृंखला औसतमा लगभग 2 राउन्ड मात्र चल्छ, त्यसैले खेलाडीले एक साँझमा सयौं श्रृंखलाहरू पार गर्छ। 1,000 राउन्डमा, दश-हारको लय भेट्ने सम्भावना 47% हुन्छ, र जब यो आउँछ, यसले अघिका लगभग एक हजार जितहरू मेटाइदिन्छ।
किन यसले हाउस एजलाई हराउन सक्दैन
2x मा औसत श्रृंखलाले कुल 11.5 आधार एकाइहरू दाउ राख्छ र औसतमा 0.34 एकाइहरू हार्छ: ठ्याक्कै −3% दाउ गरिएको रकमको। Martingale ले औसत परिवर्तन गर्दैन। यसले परिणामहरूलाई धेरै साना जितहरू र एक दुर्लभ, धेरै ठूलो हारमा रूपान्तरण गर्छ।
बजेट र टेबल सीमाले यसलाई अझ खराब बनाउँछ
2x मा दश हारहरू टिक्न तपाईंलाई आधार दाउको 1,023 गुणा चाहिन्छ, सबै एक पटकमा एक आधार दाउ जित्नका लागि। वास्तविक खेलहरूले अधिकतम दाउ पनि सीमित गर्छन्, जसले ल्याडर छोटो बनाउँछ। जब तपाईंले अर्को दोब्बर दाउ राख्न सक्नुहुन्न, हार निश्चित हुन्छ।
Martingale जोखिम क्याल्कुलेटर
क्याल्कुलेटर
2x बाहेकका अन्य लक्ष्यहरूमा, हारको क्षतिपूर्ति गर्न दाउ बढी वा कम छिटो बढ्नुपर्छ: प्रति चरण लक्ष्य ÷ (लक्ष्य − 1), जुन 1.5x मा ×3 र 10x मा ×1.11 हुन्छ। औसत खरच लगानी गरिएको कुल रकमको 3% बन्छ।
अन्य प्रगतिशील प्रणालीहरू
- ग्रान्ड मार्टिङ्गेल ले प्रत्येक दोब्बरमा थप एकाइ थप्छ: छिटो वृद्धि, ठूलो ल्याडर, तर औसत उही रहन्छ।
- रिभर्स मार्टिङ्गेल (पारोली) ले जितपछि दोब्बर गर्छ: दुर्लभ ठूला स्ट्रिक, बारम्बार साना हार, तर औसत उही रहन्छ।
- डालेम्बर्ट ले हारपछि एक एकाइ थप्छ र जितपछि एक एकाइ हटाउँछ: सुस्त उतारचढाव, तर औसत उही रहन्छ।
- फिबोन्याची ले हारपछि फिबोन्याची अनुक्रम पछ्याउँछ: नरम मार्टिङ्गेल, तर औसत उही रहन्छ।
तपाईंले क्र्यास ल्याब मा मार्टिङ्गेल, डालेम्बर्ट र पारोली चलाउन सक्नुहुन्छ र औसत सधैं लगानी गरिएको रकमको −3% मा आइपुग्ने देख्न सक्नुहुन्छ।
प्रश्नहरू
एक जितपछि रोकेमा के हुन्छ?
रोक्ने नियमहरूले कुन सत्रहरू छिटो सकिन्छन् भन्ने कुरा फरक पार्छ; तपाईंले राख्ने दाउहरूको औसत खरच फरक पार्दैन। धेरै सत्रहरूमा परिणत अझै कुल लगानीको −3% नै रहन्छ।
यदि मसँग असीमित रकम भएमा के हुन्छ?
कसैसँग पनि हुँदैन, र हरेक खेलले दाउको आकार सीमित गर्छ। सिद्धान्तमा पनि, असीमित बजेटले एक पटकमा एक आधार दाउ जित्नको लागि अझ ठूलो रकम जोखिममा राख्ने मात्र हो।
1.5x जस्तो कम लक्ष्यमा के यो राम्रोसँग काम गर्छ?
हुँदैन। 1.5x मा, हरेक हारपछि तीन गुणा ठूलो दाउ राख्नुपर्छ, त्यसैले ल्याडर धेरै छिटो बढ्छ। औसत उही रहन्छ।