Martingale: संख्यामा दोब्बर बनाउने जाल
हरेक हारपछि बेट दोब्बर बनाउनुहोस्, जितपछि आधार बेटमा फर्कनुहोस्। Martingale ले “असफल हुन नसक्ने” सानो नाफाको वाचा गर्छ। यो सबैभन्दा लोकप्रिय 2x लक्ष्यमा यसले के गर्छ हेरौं।
2x मा यसले कसरी काम गर्छ
हरेक श्रृंखला पहिलो जितमा सकिन्छ, र हरेक जितिएको श्रृंखलाले ठ्याक्कै एउटा आधार बेट कमाउँछ: जितले श्रृंखलाका सबै हारहरू र आधार बेट फिर्ता गर्छ। 1 को आधार बेटमा बेटहरू 1, 2, 4, 8… जान्छन् र लगातार दस हारले 1 जित्न 1,023 हार्नुपर्छ।
| श्रृंखलामा राउन्ड | बेट | यदि यो पनि हारेमा कुल हानि | अहिलेसम्म हरेक राउन्ड हार्ने सम्भावना |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 51.5% |
| 2 | 2 | 3 | 26.5% |
| 3 | 4 | 7 | 13.7% |
| 4 | 8 | 15 | 7.03% |
| 5 | 16 | 31 | 3.62% |
| 6 | 32 | 63 | 1.87% |
| 7 | 64 | 127 | 0.96% |
| 8 | 128 | 255 | 0.49% |
| 9 | 256 | 511 | 0.25% |
| 10 | 512 | 1,023 | 0.13% |
चुनौती: दुर्लभ, तर पर्याप्त दुर्लभ होइन
एउटा श्रृंखला प्रायः सानो जितमा सकिन्छ, जसले प्रणालीलाई सुरक्षित महसुस गराउँछ। तर एउटा श्रृंखला औसतमा लगभग 2 राउन्ड मात्र चल्छ, त्यसैले एक खेलाडीले एक साँझमा सयौं श्रृंखलाहरू पार गर्छ। 1,000 राउन्डमा, दस हारको लगाम भेट्ने सम्भावना 47% छ, र जब यो आउँछ, यसले अघिका लगभग एक हजार जितहरू मेटाइदिन्छ।
यसले हाउस एज किन हराउन सक्दैन
2x मा औसत श्रृंखलाले कुल 11.5 आधार एकाइहरूको स्टेक राख्छ र औसतमा 0.34 एकाइहरू हार्छ: ठ्याक्कै स्टेक गरिएको रकमको −3%। Martingale ले औसत परिवर्तन गर्दैन। यसले परिणामहरूलाई धेरै साना जितहरू र एउटा दुर्लभ, धेरै ठूलो हारमा रूपान्तरण गर्छ।
ब्यांकरोल र टेबल लिमिटले यसलाई अझ खराब बनाउँछ
2x मा दस हारहरू टाक्न तपाईंलाई आफ्नो आधार बेटको 1,023 गुणा चाहिन्छ, सबै एक पटकमा एउटा आधार बेट जित्नका लागि। वास्तविक खेलहरूले अधिकतम बेटमा पनि सीमा लगाउँछन्, जसले ल्याडर छोटो बनाउँछ। जब तपाईंले अर्को दोब्बर बेट राख्न सक्नुहुन्न, हार पक्का हुन्छ।
Martingale जोखिम क्यालकुलेटर
क्यालकुलेटर
2x बाहेकका अन्य लक्ष्यहरूमा, हारको क्षतिपूर्ति गर्न बेट छिटो वा ढिलो बढ्नुपर्छ: प्रति चरण लक्ष्य ÷ (लक्ष्य − 1) अनुसार, जुन 1.5x मा ×3 र 10x मा ×1.11 हुन्छ। औसत खर्च लगानी गरिएको रकमको 3% नै रहन्छ।
अन्य प्रगतिशील सिस्टमहरू
- ग्रान्ड मार्तिङ्गेलले प्रत्येक दोब्बरमा थप एकाइ थप्छ: छिटो वृद्धि, ठूलो ल्याडर, तर औसत सोही रहन्छ।
- रिभर्स मार्तिङ्गेल (Paroli)ले जितपछि दोब्बर गर्छ: दुर्लभ ठूला स्ट्रिक, बारम्बार साना हार, तर औसत सोही रहन्छ।
- D’Alembertले हारपछि एक एकाइ थप्छ र जितपछि एक एकाइ हटाउँछ: सुस्त उतारचढाव, तर औसत सोही रहन्छ।
- Fibonacciले हारपछि फिबोनाची अनुक्रम पछ्याउँछ: अलि नरम मार्तिङ्गेल, तर औसत सोही रहन्छ।
तपाईंले Crash Lab मा मार्तिङ्गेल, D’Alembert र Paroli चलाउन सक्नुहुन्छ र औसत सधैं लगानी गरिएको रकमको −3% मा पुग्ने देख्न सक्नुहुन्छ।
प्रश्नहरू
एक जितपछि रोकेमा के हुन्छ?
रोक्ने नियमहरूले कुन सेसनहरू छिटो सकिन्छन् भन्ने मात्र फरक पार्छन्; तपाईंले राख्ने बेटहरूको औसत खर्च फरक पार्दैनन्। धेरै सेसनहरूमा परिणत अझै पनि कुल लगानीको −3% नै रहन्छ।
यदि मसँग असीमित पैसा भएमा के हुन्छ?
कसैसँग पनि हुँदैन, र हरेक खेलले बेटको आकार सीमित गर्छ। सिद्धान्तमा पनि, असीमित ब्यंकरोलले एक पटकमा एक बेस बेट जित्नका लागि झन् ठूलो रकम जोखिममा राख्ने मात्र हो।
1.5x जस्तो कम लक्ष्यमा के यो राम्रोसँग काम गर्छ?
हुँदैन। 1.5x मा हरेक हारपछि तीन गुणा ठूलो बेट राख्नुपर्छ, त्यसैले ल्याडर धेरै छिटो बढ्छ। औसत सोही रहन्छ।