Martingale: rəqəmlərdə ikiqat artırma tələsi
Hər uduzmadan sonra mərcləşdirməni ikiqat artırın, qazandıqdan sonra isə baza mərcləşdirməyə qayıdın. Martingale “iflas etməyəcək” kiçik bir mənfəət vəd edir. Ən populyar olduğu 2x hədəfində bunun necə işlədiyi budur.
2x halında necə işləyir
Hər seriya ilk qələbə ilə bitir və qazanılan hər seriya tam olaraq bir baza mərcləşdirməsi qazandırır: qələbə seriyadakı bütün itkiləri və baza mərcləşdirməsini geri qaytarır. 1 baza mərcləşdirməsi ilə mərclər 1, 2, 4, 8… ardıcıllığı ilə gedir və ardıcıl on uduzma 1.023 itirmək deməkdir ki, 1 qazanılsın.
| Seriyanın turu | Mərcləşdirmə | Bir də uduzarsa, ümumi itki | İndiyə qədər bütün turlarda uduzma şansı |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 51,5% |
| 2 | 2 | 3 | 26,5% |
| 3 | 4 | 7 | 13,7% |
| 4 | 8 | 15 | 7,03% |
| 5 | 16 | 31 | 3,62% |
| 6 | 32 | 63 | 1,87% |
| 7 | 64 | 127 | 0,96% |
| 8 | 128 | 255 | 0,49% |
| 9 | 256 | 511 | 0,25% |
| 10 | 512 | 1.023 | 0,13% |
Çətinlik: nadir, amma kifayət qədər nadir deyil
Tək bir seriya demək olar ki, həmişə kiçik qələbə ilə bitir, bu da sistemi təhlükəsiz hiss etdirir. Amma bir seriya orta hesabla yalnız təxminən 2 tur çəkir, ona görə də oyunçu bir axşamda yüzlərlə seriyadan keçir. 1,000 tur ərzində onluq uduzma seriyası ilə qarşılaşma şansı 47%-dir və bu baş verdikdə, əvvəlki təxminən min qələbəni silir.
Niyə kazino üstünlüyünü məğlub edə bilməz
2x mərcləşdirmə ilə orta hesabla bir seriya ümumilikdə təxminən 11,5 baza vahidi mərcləşdirir və orta hesabla 0,34 vahid itirir: mərcləşdirilən məbləğin tam olaraq −3%-i. Martingale ortalamayı dəyişmir. Nəticələri çoxlu kiçik qələbələrə və bir nadir, çox böyük itkiyə çevirir.
Bankroll və masa limitləri vəziyyəti daha da pisləşdirir
2x mərcləşdirmədə on uduzmaya davam etmək üçün baza mərcləşdirmənizin 1.023 qatına ehtiyacınız var, hamısı bir dəfəyə bir baza mərcləşdirməsi qazanmaq üçün. Real oyunlar həmçinin maksimum mərcləşdirməni məhdudlaşdırır, bu da pilləkini qısaltır. Növbəti ikiqat artırmanı yerləşdirə bilmədikdə, itki təsdiqlənir.
Martingale risk kalkulyatoru
Kalkulyator
2x-dən fərqli hədəflərdə mərcləşdirmə itkiləri geri qaytarmaq üçün daha sürətli və ya daha yavaş artmalıdır: hər addımda hədəf ÷ (hədəf − 1), yəni 1.5x-də ×3 və 10x-də ×1.11. Orta xərclər mərcləşdirilən məbləğin 3% qədər olur.
Digər mərcləşdirmə sistemləri
- Grand Martingale hər ikiqatlaşmada əlavə vahid əlavə edir: daha sürətli artım, daha böyük pillə, eyni orta göstərici.
- Reverse Martingale (Paroli) qələbələrdən sonra ikiqatlaşır: nadir böyük seriyalar, tez-tez kiçik itkilər, eyni orta göstərici.
- D’Alembert itkidən sonra bir vahid əlavə edir, qələbədən sonra bir vahid çıxır: daha yavaş dəyişikliklər, eyni orta göstərici.
- Fibonacci itkilərdən sonra Fibonacci ardıcıllığını izləyir: daha yumşaq Martingale, eyni orta göstərici.
Martingale, D’Alembert və Paroli sistemlərini Crash Lab-da işlədə bilərsiniz və orta göstəricinin hər dəfə mərcləşdirilən məbləğin −3% olduğunu görə bilərsiniz.
Suallar
Bir qələbədən sonra dayansam nə olar?
Dayanma qaydaları hansı sessiyaların erkən bitəcəyini dəyişir; mərcləşdirmələrin orta xərclərini dəyişmir. Çoxlu sessiyalar nəticəsində nəticə yenə də ümumi mərcləşdirilən məbləğin −3% olur.
Məhdudiyyətsiz pulum olsaydı nə olardı?
Heç kimdə belə pul yoxdur və hər oyun mərcləşdirmə məbləğini limitləyir. Nəzəri olaraq belə, məhdudiyyətsiz bankroll yalnız bir əsas mərcləşdirmə qazanmaq üçün getdikcə daha böyük məbləğləri riskə atmaq deməkdir.
1.5x kimi daha aşağı hədəflə daha yaxşı işləyirmi?
Yox. 1.5x-də hər itkidən sonra mərcləşdirmə üç dəfə böyük olmalıdır, ona görə də pillə daha sürətli artır. Orta göstərici eyni qalır.