Martingale: tvöföldunarfellað í tölum
Tvöfaldaðu spilið eftir hvert tap, farðu aftur á grunnspilið eftir sigur. Martingale lofar lítilli hagnaði sem “getur ekki mistekist”. Hér er hvað það gerir við 2x markmið, þar sem það er vinsælast.
Hvernig það virkar við 2x
Hver röð endar við fyrsta sigur og hver sigurvegandi röð skilar nákvæmlega einu grunnspili: sigurinn greiðir allt tapið í röðinni auk grunnspilsins. Með grunnspil upp á 1 fara spilin 1, 2, 4, 8… og tíu töp í röð þýða 1.023 tapað til að vinna 1.
| Hringur í röðinni | Spil | Heildartap ef þessi tapar líka | Líkur á að tapa hverjum hringnum svo farinn |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 51,5% |
| 2 | 2 | 3 | 26,5% |
| 3 | 4 | 7 | 13,7% |
| 4 | 8 | 15 | 7,03% |
| 5 | 16 | 31 | 3,62% |
| 6 | 32 | 63 | 1,87% |
| 7 | 64 | 127 | 0,96% |
| 8 | 128 | 255 | 0,49% |
| 9 | 256 | 511 | 0,25% |
| 10 | 512 | 1.023 | 0,13% |
Gildran: sjaldgæft, en ekki nógu sjaldgæft
Ein röð endar nánast alltaf í litlum sigri, sem er það sem gerir kerfið öryggiskennt. En röðin varir aðeins um 2 hringi að meðaltali, svo spilarinn fer í gegnum hundruð slíkra á einni kvöldstund. Yfir 1,000 hringi eru líkurnar á að hitta tíu-tapsröðina 47%, og þegar það gerist eyðir það um þúsund fyrri sigrum.
Af hverju það getur ekki sigrað húsaförina
Meðalröð við 2x setur um 11,5 grunn-einingar í heildina og tapar 0,34 einingum að meðaltali: nákvæmlega −3% af því sem var spilað. Martingale breytir ekki meðaltalinu. Það mótar niðurstöðurnar í mörg smá sigrar og eitt sjaldgæft, mjög stórt tap.
Spilafé og borðtakmörk versna stöðuna
Til að lifa af tíu töpum við 2x þarftu 1.023 sinnum grunnspilið þitt, allt til að vinna eitt grunnspil í einu. Raunverulegir leikir hafa einnig hámarksspil, sem styttir stigann. Þegar þú getur ekki sett næsta tvöföldun er tapið lást.
Martingale áhættureiknir
Reiknir
Við önnur útgreiðslumarkmið en 2x verður spilið að vaxa hraðar eða hægar til að jafna tap: með markmið ÷ (markmið − 1) á hvern þrep, sem er ×3 við 1.5x og ×1.11 við 10x. Meðalkostnaðurinn helst 3% af öllu spilfénu.
Önnur spilkerfi
- Grand Martingale bætir við einum einingum við hverja tvöföldun: hraðari vöxtur, stærri stig, sami meðalkostnaður.
- Reverse Martingale (Paroli) tvöfaldar eftir sigur í staðinn: sjaldgæfar stórar röðir, oft smátap, sami meðalkostnaður.
- D’Alembert bætir við einni einingu eftir tap og fjarlægir eina eftir sigur: hægri sveiflur, sami meðalkostnaður.
- Fibonacci fylgir Fibonacci-rununni eftir tap: mildari Martingale, sami meðalkostnaður.
Þú getur keyrt Martingale, D’Alembert og Paroli í Crash Lab og séð meðaltalið lenda á −3% af spilfénu í hvert skipti.
Spurningar
Hvað ef ég hætti eftir einn sigur?
Stöðvunarreglur breyta því hvaða spilsetur enda snemma; þær breyta ekki meðalkostnaði spila þínna. Yfir mörg spilsetur er niðurstaðan enn −3% af heildarupphæðinni sem spilað er fyrir.
Hvað ef ég ætti ótakmarkað fé?
Nó einhver á það, og hver leikur setur hámark á stærð spils. Jafnvel í fræðilegum skilningi myndi ótakmarkað spilafé aðeins þýða að hætta á sífellt stærri upphæðum til að vinna eitt grunnspil í einu.
Virkar það betur með lægra markmiði eins og 1.5x?
Nei. Við 1.5x verður hvert tap að fylgja eftir með þrisvar sinnum stærra spili, svo stigan vex mun hraðar. Meðaltalið helst óbreytt.