Martingale: സംഖ്യകളിലെ ഇരട്ടിയാക്കൽ കുരുക്ക്
ഓരോ പരാജയത്തിനുശേഷവും ബെറ്റ് ഇരട്ടിയാക്കുക, ഒരു വിജയത്തിനുശേഷം അടിസ്ഥാന ബെറ്റിലേക്ക് മടങ്ങുക. "പരാജയപ്പെടാത്ത" ഒരു ചെറിയ ലാഭം Martingale വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഇത് ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ 2x ടാർഗെറ്റ്റിൽ എന്ത് ചെയ്യുന്നു എന്ന് ഇവിടെ നൽകിയിരിക്കുന്നു.
2x-ൽ ഇത് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
ഓരോ സീരീസും ആദ്യത്തെ വിജയത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നു, കൂടാതെ വിജയിച്ച ഓരോ സീരീസും കൃത്യമായി ഒരു അടിസ്ഥാന ബെറ്റ് നേടുന്നു: വിജയം സീരീസിലെ എല്ലാ പരാജയങ്ങളും അടിസ്ഥാന ബെറ്റും തിരിച്ചു നൽകുന്നു. 1 എന്ന അടിസ്ഥാന ബെറ്റുമായി, ബെറ്റുകൾ 1, 2, 4, 8... എന്നിങ്ങനെ പോകുന്നു, പത്തു തുടർച്ചയായ പരാജയങ്ങൾ 1 നേടാൻ 1,023 നഷ്ടപ്പെടുന്നു എന്ന് അർത്ഥമാക്കുന്നു.
| സീരീസിലെ റൗണ്ട് | ബെറ്റ് | ഇതും പരാജയപ്പെട്ടാൽ ആകെ നഷ്ടം | ഇതുവരെയുള്ള എല്ലാ റൗണ്ടുകളിലും പരാജയപ്പെടാനുള്ള സാധ്യത |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 51.5% |
| 2 | 2 | 3 | 26.5% |
| 3 | 4 | 7 | 13.7% |
| 4 | 8 | 15 | 7.03% |
| 5 | 16 | 31 | 3.62% |
| 6 | 32 | 63 | 1.87% |
| 7 | 64 | 127 | 0.96% |
| 8 | 128 | 255 | 0.49% |
| 9 | 256 | 511 | 0.25% |
| 10 | 512 | 1,023 | 0.13% |
പിടികുത്തൽ: അപൂർവ്വം, പക്ഷേ അത്ര അപൂർവ്വമല്ല
ഒരു സീരീസ് മിക്കപ്പോഴും ഒരു ചെറിയ വിജയത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നു, ഇത് സിസ്റ്റത്തെ സുരക്ഷിതമായി തോന്നിപ്പിക്കുന്നു. പക്ഷേ ഒരു സീരീസ് ശരാശരി ഏകദേശം 2 റൗണ്ടുകൾ മാത്രം നീണ്ടുനിൽക്കുന്നു, അതിനാൽ ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു വൈകുന്നേരം നൂറുകണക്കിന് സീരീസുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നു. 1,000 റൗണ്ടുകളിൽ, പത്തു പരാജയങ്ങളുടെ ലൂസിംഗ് സ്ട്രീക്ക് നേരിടാനുള്ള സാധ്യത 47% ആണ്, അത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ അത് ഏകദേശം ആയിരം മുമ്പത്തെ വിജയങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നു.
ഹൗസ് എഡ്ജിനെ ഇത് എന്തുകൊണ്ട് പരാജയപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ല
2x-ൽ ശരാശരി സീരീസ് ആകെ 11.5 അടിസ്ഥാന യൂണിറ്റുകൾ സ്റ്റേക്ക് ചെയ്യുകയും ശരാശരി 0.34 യൂണിറ്റുകൾ നഷ്ടപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു: സ്റ്റേക്ക് ചെയ്തതിന്റെ കൃത്യം −3%. Martingale ശരാശരി മാറ്റുന്നില്ല. ഇത് ഫലങ്ങളെ നിരവധി ചെറിയ വിജയങ്ങളായും ഒരു അപൂർവ്വമായ, വളരെ വലിയ പരാജയമായും പുനഃക്രമീകരിക്കുന്നു.
ബാങ്ക്റോളും ടേബിൾ ലിമിറ്റുകളും ഇത് കൂടുതൽ മോശമാക്കുന്നു
2x-ൽ പത്തു പരാജയങ്ങൾ നേരിടാൻ നിങ്ങൾക്ക് അടിസ്ഥാന ബെറ്റിലെ 1,023 മടങ്ങ് ആവശ്യമാണ്, ഒരിക്കലിൽ ഒരു അടിസ്ഥാന ബെറ്റ് നേടാൻ മാത്രം. യഥാർത്ഥ ഗെയിമുകൾ പരമാവധി ബെറ്റും പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു, ഇത് ലാഡർ ചുരുക്കുന്നു. അടുത്ത ഇരട്ടിയാക്കൽ വയ്ക്കാൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ, പരാജയം ഉറപ്പിക്കപ്പെടുന്നു.
Martingale റിസ്ക് കലക്കുലേറ്റർ
കലക്കുലേറ്റർ
2x ഒഴികെയുള്ള ടാർഗെറ്റ്റുകളിൽ, നഷ്ടം നികത്താൻ ബെറ്റ് വേഗത്തിലോ പതുക്കെയോ വർദ്ധിക്കണം: ഓരോ സ്റ്റെപ്പിലും ടാർഗെറ്റ് ÷ (ടാർഗെറ്റ് − 1) എന്ന അനുപാതത്തിൽ, അതായത് 1.5x-ൽ ×3, 10x-ൽ ×1.11. ശരാശരി ചെലവ് എല്ലാ സ്റ്റേക്കുകളുടെയും 3% ആയി തുടരും.
മറ്റ് പ്രോഗ്രഷൻ സിസ്റ്റങ്ങൾ
- ഗ്രാൻഡ് മാർട്ടിംഗേൽ ഓരോ ഡബ്ലിംഗിലും ഒരു അധിക യൂണിറ്റ് ചേർക്കുന്നു: വേഗത്തിലുള്ള വളർച്ച, വലിയ ലാഡർ, അതേ ശരാശരി.
- റിവേഴ്സ് മാർട്ടിംഗേൽ (പരോളി) വിജയങ്ങൾക്ക് ശേഷം ഡബിൾ ചെയ്യുന്നു: അപൂർവ്വമായ വലിയ സ്ട്രീക്കുകൾ, പതിവായ ചെറിയ നഷ്ടങ്ങൾ, അതേ ശരാശരി.
- ഡി’അലെംബർ നഷ്ടത്തിന് ശേഷം ഒരു യൂണിറ്റ് ചേർക്കുകയും വിജയത്തിന് ശേഷം ഒന്ന് ഒഴിവാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു: മന്ദഗതിയിലുള്ള ഓസ്സിലേഷനുകൾ, അതേ ശരാശരി.
- ഫിബൊനാച്ചി നഷ്ടങ്ങൾക്ക് ശേഷം ഫിബൊനാച്ചി ക്രമം പിന്തുടരുന്നു: ഒരു മൃദുവായ മാർട്ടിംഗേൽ, അതേ ശരാശരി.
മാർട്ടിംഗേൽ, ഡി’അലെംബർ, പരോളി എന്നിവ Crash Lab-ൽ പ്രവർത്തിപ്പിച്ച്, എല്ലായ്പ്പോഴും ശരാശരി −3% ആയി സ്ഥിരപ്പെടുന്നത് കാണാം.
ചോദ്യങ്ങൾ
ഒരു വിജയത്തിന് ശേഷം നിർത്തിയാൽ എന്ത് സംഭവിക്കും?
നിർത്താനുള്ള നിയമങ്ങൾ ഏത് സെഷനുകൾ ആദ്യം അവസാനിക്കുന്നു എന്നത് മാറ്റുന്നു; നിങ്ങൾ വയ്ക്കുന്ന ബെറ്റുകളുടെ ശരാശരി ചെലവ് അവ മാറ്റുന്നില്ല. നിരവധി സെഷനുകളിലൂടെ ഫലം എപ്പോഴും ആകെ സ്റ്റേക്കിന്റെ −3% ആയി തുടരും.
അപരിമിതമായ പണം ഉണ്ടായിരുന്നെങ്കിൽ എന്ത് സംഭവിക്കും?
ആർക്കും അതില്ല, ഓരോ ഗെയിമും ബെറ്റ് വലുപ്പം പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നു. സൈദ്ധാന്തികമായി പോലും, അപരിമിതമായ ബാങ്ക്രോൾ ഒരേസമയം ഒരു ബേസ് ബെറ്റ് ജയിക്കാൻ കൂടുതൽ വലിയ തുകകൾ അപകടസാധ്യതയിൽ വയ്ക്കുക മാത്രമേ ചെയ്യൂ.
1.5x പോലുള്ള കുറഞ്ഞ ടാർഗെറ്റ്റുകളിൽ ഇത് കൂടുതൽ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുമോ?
ഇല്ല. 1.5x-ൽ ഓരോ നഷ്ടത്തിനും ശേഷം മൂന്ന് മടങ്ങ് വലിയ ബെറ്റ് വേണം, അതിനാൽ ലാഡർ വളരെ വേഗത്തിൽ വളരുന്നു. ശരാശരി അതേപടി തുടരുന്നു.