Crash Lab
ആയിരക്കണക്കിന് സിമുലേറ്റഡ് സെഷനുകളിൽ ഒരു ക്രാഷ് ഗെയിം തന്ത്രം പരീക്ഷിക്കുക. എത്ര തവണ അത് ലാഭത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നു, എത്ര തവണ മുഴുവൻ ബാങ്കറോളും നഷ്ടപ്പെടുന്നു, ശരാശരി ചെലവ് എത്രയാണെന്ന് കാണുക. എല്ലാം നിങ്ങളുടെ ബ്രൗസറിൽ തന്നെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. പണം ഇല്ല, സമ്മാനങ്ങൾ ഇല്ല.
സിമുലേറ്റർ
സിമുലേറ്റർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
ഓരോ റൗണ്ടും സ്റ്റാൻഡേർഡ് ക്രാഷ് ഗെയിം നിയമപ്രകാരം ഒരു ക്രാഷ് പോയിന്റ് എടുക്കുന്നു: x എന്ന മൾട്ടിപ്ലയറിൽ എത്താനുള്ള സാധ്യത RTP ÷ x ആണ്. നിങ്ങളുടെ ബെറ്റ് ടാർഗെറ്റ് എത്തുമ്പോൾ ജയിക്കുകയും, അല്ലാത്തപക്ഷം പരാജയപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. റൗണ്ടുകൾ തീരുമ്പോഴോ, ബാങ്ക്റോളിന് ബേസ് ബെറ്റ് നൽകാൻ കഴിയാത്തപ്പോഴോ, അല്ലെങ്കിൽ “stop when up by” വഴി നിശ്ചയിച്ച ലാഭത്തിൽ എത്തുമ്പോഴോ സെഷൻ അവസാനിക്കുന്നു.
- ഫിക്സഡ് കാഷ് ഔട്ട്: ഓരോ റൗണ്ടിലും ഒരേ ബെറ്റും ടാർഗെറ്റും.
- മാർട്ടിംഗെയിൽ: പരാജയത്തിന് ശേഷം, ഒരു വിജയം നഷ്ടങ്ങളും ഒരു ബേസ് ബെറ്റും തിരിച്ചുപിടിക്കുന്ന വിധത്തിൽ അടുത്ത ബെറ്റ് ഗുണിക്കുന്നു (2x ടാർഗെറ്റിൽ ×2). പരമാവധി ഡബ്ലിംഗുകൾക്ക് ശേഷം നഷ്ടം സ്വീകരിക്കുകയും ബെറ്റ് റീസെറ്റ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
- ഡി’അലെംബർട്ട്: പരാജയത്തിന് ശേഷം ഒരു ബേസ് യൂണിറ്റ് കൂട്ടുക, വിജയത്തിന് ശേഷം ഒന്ന് കുറയ്ക്കുക.
- പാരോളി: വിജയത്തിന് ശേഷം ബെറ്റ് ഇരട്ടിയാക്കുക, തുടർച്ചയായി മൂന്ന് വിജയങ്ങൾ വരെ, പിന്നീട് റീസെറ്റ് ചെയ്യുക.
- രണ്ട് ബെറ്റുകൾ: ഓരോ റൗണ്ടിലും വ്യത്യസ്തമായ രണ്ട് ടാർഗെറ്റുകളിൽ രണ്ട് ബേസ് ബെറ്റുകൾ.
റാൻഡം നമ്പറുകൾ ഒരു സീഡ് ചെയ്ത ജനറേറ്ററിൽ നിന്നാണ് വരുന്നത്, അതിനാൽ ഒരേ സെറ്റിംഗുകളും സീഡും എപ്പോഴും ഒരേ റൺ പുനരുൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഒരു കോപ്പി ചെയ്ത ലിങ്ക് മറ്റുള്ളവർക്ക് നിങ്ങൾ കണ്ടത് കൃത്യമായി കാണിക്കുന്നു.
ഫലങ്ങൾ എങ്ങനെ വായിക്കാം
- മുന്നിലുള്ള സെഷനുകൾ ചെറിയ സെഷനുകൾക്കോ “നേട്ടമുണ്ടായാൽ നിർത്തുക” എന്ന നിയമത്തോടോ കൂടുതലായിരിക്കും. ഈ നിയമം നിരവധി ചെറിയ വിജയങ്ങളെ പൂർത്തിയായ സെഷനുകളാക്കി മാറ്റുകയും പരാജയപ്പെട്ടവ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു; ഇത് ഫലങ്ങൾ എങ്ങനെ വിതരണം ചെയ്യപ്പെടുന്നു എന്നത് മാത്രമേ മാറ്റുന്നുള്ളൂ, ശരാശരിയല്ല.
- ശരാശരി ഫലം ഏത് തന്ത്രത്തിനും മൊത്തം സ്റ്റേക്കിന്റെ 3% ലേക്ക് കൺവേർജ് ചെയ്യുന്നു. “the house edge predicts” എന്ന ലൈനുമായി ഇത് താരതമ്യം ചെയ്യുക; മതിയായ സെഷനുകൾ ഉണ്ടായാൽ രണ്ടും യോജിക്കുന്നു.
- മൊത്തം ബാങ്ക്റോൾ നഷ്ടപ്പെട്ടു എന്നത് മാർട്ടിംഗെയിൽ പോലുള്ള സിസ്റ്റങ്ങൾ പതിവ് ചെറിയ വിജയങ്ങൾക്കായി വിനിമയം ചെയ്യുന്ന ടെയിൽ റിസ്ക് ആണ്.
ഇത് നിങ്ങൾക്ക് പറയാൻ കഴിയാത്തത്
യഥാർത്ഥ ഗെയിമുകൾ വ്യത്യസ്തമായ ആർ.ടി.പി (RTP), പരമാവധി വിജയം, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് നിയമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചേക്കാം; ഗെയിമിന്റെ ഇൻഫോ പാനൽ പരിശോധിച്ച് ആർ.ടി.പി (RTP) ഫീൽഡ് ക്രമീകരിക്കുക. സിമുലേറ്റർ യഥാർത്ഥ റൗണ്ടുകൾ പ്രവചിക്കുന്നില്ല, ഒന്നും ചെയ്യാനാകില്ല: യഥാർത്ഥ ഗെയിമിലെ ഓരോ റൗണ്ടും സ്വതന്ത്രമായി തീരുമാനിക്കപ്പെടുന്നു. ഹൗസ് എഡ്ജിനെ ഏത് ബെറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവും പരാജയപ്പെടുത്തുന്നില്ല എന്നത് കാണിക്കാനാണ് ഇത് നിലനിൽക്കുന്നത്.
നമ്പറുകൾക്ക് പിന്നിലെ ഗണിതം വേണോ? the 2x strategy, the Martingale എന്നിവ വായിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ methodology പരിശോധിക്കുക.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു: