Crash Lab
हजारौं सिमुलेट गरिएका सेशनहरूमा क्र्योस गेम रणनीति परीक्षण गर्नुहोस्। यो कति बार अगाडि बढ्छ, कति बार पूरै ब्यंकरोल हार्छ र औसत खर्र्च कति हुन्छ भन्ने हेर्नुहोस्। सबै कुरा तपाईंको ब्राउजरमै चल्छ। पैसा छैन, पुरस्कार छैन।
सिम्युलेटर
सिम्युलेटर कसरी काम गर्छ
प्रत्येक राउन्डले मानक क्र्यास गेम नियमबाट क्र्यास पोइन्ट निकाल्छ: गुणक x सम्म पुग्ने सम्भावना आरटिपी ÷ x हुन्छ। यदि राउन्डले तपाईंको लक्ष्यमा पुग्यो भने तपाईंको बेट जित्छ, अन्यथा हार्छ। राउन्डहरू सकिँदा, ब्यंकरोलले आधारभूत बेट धान्न नसक्दा, वा “stop when up by” मार्फत तपाईंले तोकेको नाफा पुग्दा सेसन समाप्त हुन्छ।
- निश्चित क्य्यास आउट: प्रत्येक राउन्डमा एउटै बेट र लक्ष्य।
- मार्टिङ्गेल: हारपछि अर्को बेट गुणन गरिन्छ ताकि जित्दा हारहरू र एक आधारभूत बेट (2x लक्ष्यमा ×2) फिर्ता आउछ। अधिकतम दोब्बर गर्ने संख्या पछि हार स्वीकार गरिन्छ र बेट रिसेट हुन्छ।
- डालेम्बर्ट: हारपछि एक आधारभूत एकाइ थपिन्छ, जितपछि एक घटाइन्छ।
- पारोली: जितपछि बेट दोब्बर हुन्छ, लगातार तीन जितसम्म, त्यसपछि रिसेट हुन्छ।
- दुई बेटहरू: प्रत्येक राउन्डमा दुई फरक लक्ष्यमा दुई आधारभूत बेटहरू।
अनियमित संख्याहरू सिड गरिएको जेनेरेटरबाट आउँछन्, त्यसैले एउटै सेटिङ र सिडले सधैं एउटै रन पुनः उत्पादन गर्छ, र कपी गरिएको लिंकले अरूलाई तपाईंले देखेको कुरा ठ्याक्कै देखाउँछ।
नतिजाहरू कसरी पढ्ने
- अगाडिका सेसनहरू छोटो सेसनहरू वा “stop when up” नियमसँग उच्च हुन सक्छ। त्यो नियमले धेरै साना जितहरूलाई समाप्त सेसनहरूमा बदल्छ र हारेकाहरूलाई चलाउन छोड्छ; यसले नतिजाहरू कसरी फैलिन्छ भन्ने कुरा बदल्छ, औसत होइन।
- औसत नतिजा रणनीति जेसुकै भए पनि कुल स्टेकको 3% मा अभिसरण हुन्छ। यसलाई “हाउस एजले भविष्यवाणी गर्छ” भन्ने लाइनसँग तुलना गर्नुहोस्: पर्याप्त सेसनहरूमा दुवै मिल्छन्।
- पूरा ब्यंकरोल हार त्यो टेल रिस्क हो जुन मार्टिङ्गेल जस्ता सिस्टमहरूले बारम्बार साना जितहरूको लागि साटासाट गर्छन्।
यसले तपाईंलाई के भन्न सक्दैन
वास्तविक खेलहरूले फरक आरटिपी, अधिकतम जित, वा अन्य नियमहरू प्रयोग गर्न सक्छन्; खेलको जानकारी प्यानल जाँच गर्नुहोस् र आरटिपी फिल्ड समायोजन गर्नुहोस्। सिम्युलेटरले वास्तविक राउन्डहरू भविष्यवाणी गर्दैन, र कुनै पनि सिम्युलेटरले गर्दैन: वास्तविक खेलको प्रत्येक राउन्ड स्वतन्त्र रूपमा निर्धारण हुन्छ। यसको अस्तित्व किन कुनै पनि बेटिङ ढाँचाले हौस एजलाई हराउन सक्दैन भन्ने देखाउन हो।
संख्याहरू पछिको गणित चाहनुहुन्छ? 2x रणनीति र मार्टिङ्गेल पढ्नुहोस्, वा कार्यविधि जाँच गर्नुहोस्।
अद्यावधिक गरिएको: