Mines: हरेक क्लिकको गणित
Mines मा तपाईंले 5×5 ग्रिडमा कति माइन राख्ने भनेर छान्नुहुन्छ र टाइलहरू एक पछि अर्को खोल्नुहुन्छ: हरेक सुरक्षित टाइलले गुणक बढाउँछ, माइनले स्टेक लिन्छ। हरेक चालको सम्भावना ठ्याक्कै गणना गर्न सकिन्छ।
क्यालकुलेटर
सूत्र
25 टाइलहरूमध्ये m माइन हुँदा, तपाईंले खोल्ने पहिलो k टाइलहरू सबै सुरक्षित हुने सम्भावना, 25 − m सुरक्षित टाइलहरूबाट k छान्ने तरिकाहरूको संख्यालाई सबै 25 टाइलहरूबाट k छान्ने तरिकाहरूको संख्याले भाग गरे बराबर हुन्छ:
P(k safe) = C(25 − m, k) ÷ C(25, k)
97% आरटीपी भएको गेमले त्यो सम्भावनाले भाग गरिएको 0.97 तिर्छ। उदाहरणका लागि, 3 माइन र 5 टाइल हुँदा, सम्भावना 49.6% हुन्छ र गुणक 1.96x हुन्छ। माइन वा क्लिकको संख्या जति भए पनि, सम्भावना गुणन पayout सधैं 0.97 आउँछ।
| माइन्स | खोलिएका टाइल्स | सबै सुरक्षित हुने सम्भावना | गुणक (97% आरटिपी) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 96.0% | 1.01x |
| 1 | 2 | 92.0% | 1.05x |
| 1 | 3 | 88.0% | 1.10x |
| 1 | 5 | 80.0% | 1.21x |
| 1 | 10 | 60.0% | 1.62x |
| 3 | 1 | 88.0% | 1.10x |
| 3 | 2 | 77.0% | 1.26x |
| 3 | 3 | 67.0% | 1.45x |
| 3 | 5 | 49.6% | 1.96x |
| 3 | 10 | 19.8% | 4.90x |
| 5 | 1 | 80.0% | 1.21x |
| 5 | 2 | 63.3% | 1.53x |
| 5 | 3 | 49.6% | 1.96x |
| 5 | 5 | 29.2% | 3.32x |
| 5 | 10 | 5.65% | 17.16x |
| 10 | 1 | 60.0% | 1.62x |
| 10 | 2 | 35.0% | 2.77x |
| 10 | 3 | 19.8% | 4.90x |
| 10 | 5 | 5.65% | 17.16x |
| 10 | 10 | 0.09% | 1,055.84x |
कुनै पनि “अझ सुरक्षित” टाइलहरू हुँदैनन्
हरेक राउन्डमा माइनहरू अनियमित रूपमा राखिन्छन्। कुनाहरू, डायगोनलहरू वा “गत राउन्डमा पayout भएको टाइलहरू” ले अड्स परिवर्तन गर्दैनन्, र माइनहरू कहाँ छन् भनेर देखाउने दाबी गर्ने एपहरू ठगि हुन्, जस्तै crash predictors।
थप माइनहरूले के परिवर्तन गर्छन्
थप माइनहरूको अर्थ ठूलो गुणक र बारम्बार हार हो। औसत खर्च परिवर्तन हुँदैन: यो हरेक बेटको 3% मा रहन्छ। प्रति घण्टा यसको अर्थ के हो हेर्न cost-of-play calculator हेर्नुहोस्।
वास्तविक गुणकहरू अधिकतम जितद्वारा राउन्ड वा क्याप गरिएका हुन सक्छन्; तपाईंले खेल्ने गेमका नियमहरू जाँच्नुहोस्।