Mines: คณิตศาสตร์เบื้องหลังทุกคลิก

ในเกม Mines คุณจะเลือกจำนวนระเบิดที่จะซ่อนไว้ในตาราง 5×5 แล้วเปิดกระเบื้องทีละชิ้น: กระเบื้องที่ปลอดภัยแต่ละชิ้นจะเพิ่มตัวคูณ ส่วนระเบิดจะกินเงินเดิมพัน ความน่าจะเป็นของแต่ละตาสามารถคำนวณได้อย่างแม่นยำ

เครื่องคำนวณ

สูตรคำนวณ

เมื่อมีระเบิด m ลูกในกระเบื้อง 25 ชิ้น ความน่าจะเป็นที่กระเบื้อง k ชิ้นแรกที่คุณเปิดจะปลอดภัยทั้งหมด คือจำนวนวิธีเลือกกระเบื้องปลอดภัย k ชิ้นจากกระเบื้องปลอดภัยทั้งหมด 25 − m ชิ้น หารด้วยจำนวนวิธีเลือกกระเบื้อง k ชิ้นจากทั้งหมด 25 ชิ้น:

P(ปลอดภัย k ชิ้น) = C(25 − m, k) ÷ C(25, k)

เกมที่มี RTP 97% จะจ่ายคืนเท่ากับ 0.97 หารด้วยความน่าจะเป็นนั้น ตัวอย่างเช่น เมื่อมีระเบิด 3 ลูกและเปิด 5 ชิ้น ความน่าจะเป็นคือ 49.6% และตัวคูณคือ 1.96 เท่า ความน่าจะเป็นคูณด้วยเงินจ่ายคืนจะรวมกันได้ 0.97 เสมอ ไม่ว่าจะมีจำนวนระเบิดหรือจำนวนคลิกเท่าใด

ตาราง 5x5 โอกาส × ตัวคูณ = 0.97 ในทุกแถว
Minesจำนวนกระเบื้องที่เปิดโอกาสที่ทุกอันจะปลอดภัยตัวคูณ (RTP 97%)
1196.0%1.01x
1292.0%1.05x
1388.0%1.10x
1580.0%1.21x
11060.0%1.62x
3188.0%1.10x
3277.0%1.26x
3367.0%1.45x
3549.6%1.96x
31019.8%4.90x
5180.0%1.21x
5263.3%1.53x
5349.6%1.96x
5529.2%3.32x
5105.65%17.16x
10160.0%1.62x
10235.0%2.77x
10319.8%4.90x
1055.65%17.16x
10100.09%1,055.84x

ไม่มีกระเบื้องที่ 'ปลอดภัยกว่า'

ระเบิดถูกวางแบบสุ่มในทุกๆ รอบ มุม เส้นทแยงมุม หรือ 'กระเบื้องที่จ่ายรางวัลในรอบก่อน' ไม่เปลี่ยนความน่าจะเป็น และแอปพลิเคชันที่อ้างว่าแสดงตำแหน่งของระเบิดได้นั้นเป็นการหลอกลวง เช่นเดียวกับ แอปพลิเคชันทำนายผลเกมแครช

ผลของการเพิ่มจำนวนระเบิด

จำนวนระเบิดที่มากขึ้นหมายถึงตัวคูณที่สูงขึ้นและความถี่ในการแพ้ที่มากขึ้น ต้นทุนเฉลี่ยไม่เปลี่ยนแปลง: ยังคงอยู่ที่ 3% ของเงินเดิมพันแต่ละครั้ง ดูความหมายต่อชั่วโมงได้ใน เครื่องคำนวณต้นทุนการเล่น

ตัวคูณจริงอาจถูกปัดเศษหรือจำกัดด้วยเพดานเงินรางวัลสูงสุด โปรดตรวจสอบกติกาของเกมที่คุณเล่น

อัปเดตล่าสุด: