Crash Lab
हज़ारों सिमुलेटेड सेशन पर एक क्रैश रणनीति का परीक्षण करें। देखें कि यह कितनी बार आगे रहती है, कितनी बार पूरा बैंकरॉल खो देती है और औसतन इसकी लागत क्या है। सब कुछ आपके ब्राउज़र में चलता है। कोई पैसा नहीं, कोई पुरस्कार नहीं।
सिम्युलेंटर
सिम्युलेंटर कैसे काम करता है
हर राउंड में क्रैश गेम के मानक नियम से एक क्रैश पॉइंट निकलता है: मल्टीप्लायर x तक पहुँचने की संभावना आरटीपी ÷ x होती है। यदि राउंड आपके लक्ष्य तक पहुँच जाता है तो आपका बेट जीतता है, अन्यथा हार जाता है। सेशन तब समाप्त होता है जब उसके राउंड खत्म हो जाएं, जब बैंकरॉल बेस बेट को कवर न कर सके, या जब वह “stop when up by” से सेट किया गया लाभ प्राप्त कर ले।
- फिक्स्ड कैश-आउट: हर राउंड में समान बेट और लक्ष्य।
- मार्टिंगेल: हार के बाद अगला बेट गुणा किया जाता है ताकि एक जीत नुकसान और एक बेस बेट की भरपाई कर सके (2x लक्ष्य पर ×2)। अधिकतम डबलिंग की संख्या के बाद नुकसान स्वीकार किया जाता है और बेट रीसेट हो जाता है।
- डैलंबर: हार के बाद एक बेस यूनिट अधिक, जीत के बाद एक कम।
- पारोली: जीत के बाद बेट दोगुना हो जाता है, लगातार तीन जीतों तक, फिर रीसेट हो जाता है।
- दो बेट: हर राउंड में दो अलग-अलग लक्ष्यों पर दो बेस बेट।
रैंडम नंबर एक सीडेड जनरेटर से आते हैं, इसलिए समान सेटिंग्स और सीड हमेशा उसी रन को दोहराते हैं, और एक कॉपी किया गया लिंक दूसरों को ठीक वही दिखाता है जो आपने देखा था।
परिणामों को कैसे पढ़ें
- आगे के सेशन छोटे सेशन या “जीतने पर रुकें” नियम के साथ अधिक हो सकते हैं। यह नियम कई छोटी जीतों को पूर्ण सेशन में बदल देता है और हार वाले सेशन को चलने देता है; यह परिणामों के वितरण को बदलता है, औसत को नहीं।
- औसत परिणाम किसी भी रणनीति के लिए कुल स्टेक के 3% की ओर अभिसरित होता है। इसकी तुलना “हाउस एज भविष्यवाणी करता है” वाली लाइन से करें: पर्याप्त सेशन होने पर दोनों मेल खाते हैं।
- पूरा बैंकरॉल खोना वह टेल रिस्क है जिसे मार्टिंगेल जैसी सिस्टम बार-बार मिलने वाली छोटी जीतों के लिए स्वीकार करती हैं।
यह आपको क्या नहीं बता सकता
वास्तविक गेम्स में अलग आरटीपी, अधिकतम जीत, या अन्य नियम हो सकते हैं; गेम की जानकारी पैनल की जाँच करें और आरटीपी फील्ड को समायोजित करें। सिम्युलटर वास्तविक राउंड की भविष्यवाणी नहीं करता, और कोई भी सिम्युलटर नहीं कर सकता: वास्तविक गेम का हर राउंड स्वतंत्र रूप से तय होता है। यह दिखाने के लिए मौजूद है कि कोई भी बेटिंग पैटर्न हाउस एज को नहीं हरा सकता।
संख्याओं के पीछे का गणित चाहते हैं? 2x रणनीति और मार्टिंगेल पढ़ें, या कार्यविधि की जाँच करें।
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