Crash Lab

Testējiet krash spēles stratēģiju tūkstošiem simulētu sesiju. Redziet, cik bieži tā beidzas ar peļņu, cik bieži tiek zaudēta visa bankroll un kādas ir vidējās izmaksas. Viss darbojas jūsu pārlūkā. Bez naudas, bez balvām.

Simulators

Kā darbojas simulators

Katrs raunds izvēlas krash punktu pēc standarta krash spēles likuma: iespēja sasniegt reizinātāju x ir RTP ÷ x. Jūsu likme uzvar, ja raunds sasniedz jūsu mērķi, un zaudē pretējā gadījumā. Sesija beidzas, kad beidzas tās raundi, kad bankroll vairs nespēj segt bāzes likmi vai kad tiek sasniegta peļņa, ko nosakāt ar “stop when up by”.

Gadījuma skaitļi nāk no sēklas ģeneratora, tāpēc tie paši iestatījumi un sēkla vienmēr reproducē to pašu gājienu, un kopēta saite parāda citiem tieši to, ko redzējāt.

Kā lasīt rezultātus

Ko tas nevar jums pateikt

Reālās spēles var izmantot citu RTP, maksimālo uzvaru vai citus noteikumus; pārbaudiet spēles informācijas paneli un pielāgojiet RTP lauku. Simulators neparedz reālus raundus, un neviens simulators to nevar: katrs reālas spēles raunds tiek izlemts neatkarīgi. Tas pastāv, lai parādītu, kāpēc neviens likmju modelis nepārspēj namas priekšrocību.

Vēlaties matemātiku aiz skaitļiem? Izlasiet 2x stratēģiju un Martingale, vai pārbaudiet metodoloģiju.

Atjaunināts: