Crash Lab
Preizkusite strategijo za igro z množiteljem na tisočih simuliranih igralnih sejah. Glejte, kako pogosto se konča v plusu, kako pogosto izgubi celoten igralni kapital in kakšen je povprečni strošek. Vse teče v vašem brskalniku. Brez denarja, brez nagrad.
Simulator
Kako simulator deluje
Vsak krog črpa točko izpada iz standardne porazdelitve za igre z množiteljem: verjetnost, da dosežete množitelj x, je RTP ÷ x. Vaša stavka zmaga, če krog doseže vaš cilj, sicer izgubi. Igralna seja se konča, ko zmanjkajo krogi, ko igralni kapital ne more več pokriti osnovne stave ali ko doseže dobiček, ki ste ga določili s pravilom »ustavi ob dobičku«.
- Fiksno izplačilo: enaka stavka in cilj v vsakem krogu.
- Martingale: po izgubi se naslednja stavka pomnoži, tako da zmaga pokrije izgube plus eno osnovno stavo (×2 pri cilju 2x). Po največjem številu podvojitev se izguba sprejme in stavka ponastavi.
- D’Alembert: ena osnovna enota več po izgubi, ena manj po zmagi.
- Paroli: stavka se podvoji po zmagi, do največ treh zaporednih zmag, nato se ponastavi.
- Dve stavi: dve osnovni stavi v vsakem krogu pri dveh različnih ciljih.
Naključna števila prihajajo iz generatorja s semenom, zato enake nastavitve in seme vedno ponovijo enak potek, kopirana povezava pa drugim prikaže natanko to, kar ste videli.
Kako brati rezultate
- Število sej naprej je lahko visoko pri kratkih sejah ali s pravilom »ustavi ob dobičku«. To pravilo spremeni številne majhne zmage v zaključene seje, izgubne pa pusti teči naprej; spremeni način razporeditve rezultatov, ne pa povprečja.
- Povprečni rezultat konvergira k 3 % skupnega vložka ne glede na strategijo. Primerjajte ga z vrstico »prednost hiše napoveduje«: pri dovolj velikem številu sej se oba ujemata.
- Izguba celotnega igralnega kapitala je tvegani rep, ki ga sistemi, kot je Martingale, menjajo za pogoste majhne zmage.
Kaj vam ne more povedati
Prave igre lahko uporabljajo drugačen RTP, največji dobiček ali druga pravila; preverite informacijsko ploščo igre in prilagodite polje RTP. Simulator ne napoveduje resničnih krogov in ga noben simulator ne more: vsak krog resnične igre je odločen neodvisno. Obstaja zato, da pokaže, zakaj noben stavni vzorec ne premaga prednosti hiše.
Želite matematiko za številkami? Preberite strategijo 2x in Martingale ali preverite metodologijo.
Posodobljeno: