Crash Lab
수천 개의 시뮬레이션된 세션에서 크래시 전략을 테스트하세요. 얼마나 자주 수익으로 끝나는지, 전체 게임 자금을 얼마나 자주 잃는지, 그리고 평균 비용이 얼마인지 확인하세요. 모든 과정은 브라우저에서 실행됩니다. 비용이나 상금은 없습니다.
시뮬레이터
시뮬레이터 작동 방식
각 라운드는 표준 크래시 게임 분포에서 크래시 포인트를 뽑습니다. 배율 x에 도달할 확률은 RTP ÷ x입니다. 라운드가 현금화 목표 배율에 도달하면 베팅이 승리하고, 그렇지 않으면 패배합니다. 플레이 세션은 라운드가 모두 끝나거나, 게임 자금으로 기본 베팅 금액을 충당할 수 없거나, “수익이 나면 중단” 설정으로 지정한 수익에 도달하면 종료됩니다.
- 고정 현금화: 모든 라운드에서 동일한 베팅 금액과 현금화 목표 배율을 사용합니다.
- Martingale: 패배 후 다음 베팅 금액을 배율로 곱하여 승리 시 손실을 회수하고 기본 베팅 금액만큼의 이익을 남깁니다(목표 배율 2x일 경우 ×2). 최대 배수 횟수에 도달하면 손실을 인정하고 베팅 금액을 초기화합니다.
- D’Alembert: 패배 후 기본 단위 하나를 더하고, 승리 후 하나를 줄입니다.
- Paroli: 승리 후 베팅 금액이 두 배가 되며, 최대 3연승까지 이어진 후 초기화됩니다.
- 두 베팅: 모든 라운드에서 서로 다른 두 현금화 목표 배율에 대해 기본 베팅 금액 두 번을 진행합니다.
난수는 시드 기반 생성기에서 나오므로 동일한 설정과 시드를 사용하면 항상 동일한 결과가 재현되며, 복사된 링크를 통해 다른 사람도 동일한 결과를 확인할 수 있습니다.
결과 해석 방법
- 전망 세션 수는 짧은 플레이 세션이나 “수익이 나면 중단” 규칙을 사용할 때 높게 나타날 수 있습니다. 이 규칙은 많은 소액 승리를 완료된 세션으로 만들고 패배한 세션은 계속 진행하도록 하여 결과의 분포를 변경하지만 평균값은 변경하지 않습니다.
- 평균 결과는 전략과 관계없이 총 베팅 금액의 3%로 수렴합니다. 이를 “하우스 엣지가 예측하는 값”이라는 항목과 비교하세요. 충분한 수의 세션이 지나면 두 값이 일치합니다.
- 전체 게임 자금 소진은 Martingale과 같은 시스템이 빈번한 소액 승리를 위해 감수하는 꼬리 위험입니다.
알 수 없는 사항
실제 게임은 다른 RTP, 최대 승리 금액 또는 기타 규칙을 사용할 수 있으므로 게임 정보 패널을 확인하고 RTP 필드를 조정하세요. 시뮬레이터는 실제 라운드를 예측하지 않으며, 어떤 시뮬레이터도 그럴 수 없습니다. 각 실제 게임 라운드는 독립적으로 결정됩니다. 시뮬레이터는 베팅 패턴이 하우스 엣지를 이길 수 없는 이유를 보여주기 위해 존재합니다.
숫자 뒤의 수학적 원리가 궁금하신가요? 2x 전략과 Martingale을 읽거나 방법론을 확인하세요.
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