Crash Lab
数千回のシミュレーションセッションでクラッシュ戦略をテストします。利益が出る頻度、バンクロール全体を失う頻度、および平均コストを確認できます。すべてブラウザ内で実行されます。お金も賞品もありません。
シミュレーター
シミュレーターの仕組み
各ラウンドでは、標準的なクラッシュゲームの法則に従ってクラッシュポイントが決定されます。マルチプライヤー x に到達する確率は、RTP ÷ x です。ラウンドが設定した目標に到達すればベットは勝ち、それ以外の場合は負けとなります。セッションは、ラウンド数が尽きたとき、バンクロールがベースベットをカバーできなくなったとき、または「上昇額で停止」で設定した利益に達したときに終了します。
- 固定キャッシュアウト:すべてのラウンドで同じベット額と目標を使用します。
- Martingale:負けた後、次のベットを倍増し、勝ち時に損失とベースベット1回分を取り戻します(目標2xの場合、×2)。最大倍増回数に達した後、損失を受け入れ、ベットをリセットします。
- D’Alembert:負けた後はベースユニットを1つ増やし、勝った後は1つ減らします。
- Paroli:勝った後はベットを倍増し、連続3勝まで続けます。その後リセットします。
- Two bets:各ラウンドで異なる目標に対してベースベットを2つ行います。
乱数はシード付きジェネレーターから生成されるため、同じ設定とシードであれば常に同じ結果が再現され、リンクをコピーすれば他のユーザーにも同じ結果が表示されます。
結果の読み方
- 今後のセッション数は、短いセッションや「上昇額で停止」ルールを使用する場合に高くなることがあります。このルールは多くの小さな勝利を完了したセッションに変換し、負けているセッションを継続させます。これは結果の分布を変えますが、平均値は変わりません。
- 平均結果は、戦略に関係なく、総ステークの 3% に収束します。「ハウスエッジの予測」というラインと比較してください。十分な数のセッションがあれば、両者は一致します。
- バンクロールの全額喪失は、Martingaleなどのシステムが頻繁な小さな勝利と引き換えに受け入れるテールリスクです。
このツールが伝えられないこと
実際のゲームでは異なるRTP、最大勝利額、または他のルールが適用される場合があります。ゲームの情報パネルを確認し、RTPフィールドを調整してください。シミュレーターは実際のラウンドを予測するものではなく、どのシミュレーターもそれはできません。実際のゲームの各ラウンドは独立して決定されます。このツールは、なぜベッティングパターンがハウスエッジに勝てないのかを示すために存在します。
数値の背後にある数学を知りたいですか? 2x戦略とMartingaleを読み、または手法を確認してください。
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