プレイのコスト
単一のセッションでは勝ちも負けもあり得ますが、長期的にはギャンブルにはコストがかかり、それは予測可能です。プレイを有料の娯楽と捉えるなら、これがチケット代です。
計算式
時間あたりの平均コスト = 時間あたりのラウンド数 × ベット額 × (1 − RTP)
クラッシュゲームで時間あたり60ラウンド、ベット額1、RTP97%の場合、平均コストは時間あたり1.80です。1ラウンドに2回のベットを行うと、これが3.60に倍増します。プレイ速度の向上、ベット額の増加、および1ラウンドあたりのベット回数の増加は、すべて価格を直接比例して引き上げます。
計算ツール
一般的な RTP
| ゲーム | RTP | ベット額1の100回あたりの平均コスト |
|---|---|---|
| クラッシュ(RTP 97%) | 97.0% | 3.0 |
| ヨーロピアンルーレット | 97.3% | 2.7 |
| アメリカンルーレット | 94.7% | 5.3 |
| ブラックジャック、基本戦略(一般的なルール) | 99.5% | 0.5 |
| オンラインスロット(一般的なRTP 96%) | 96.0% | 4.0 |
| ロト(一般的) | 50.0% | 50.0 |
これらは一般的な数値です。多くのゲームには複数の RTP バージョンがあり、オペレーターがそのうちの一つを選択します。ゲームのルールパネルにどのバージョンか記載されています。宝くじのリターンは国や抽選によって大きく異なります。
平均値は変動を隠す
計算ツールは平均値を表示します。実際のセッションでは、この平均値よりも大幅に上回ることも下回ることもあります。キャッシュアウト目標を 2x に設定した場合、100 回のベット後にプラスになる確率は約 34% ですが、1,000 回のベット後はわずか 16% しかありません。プレイ時間が長くなるほど、結果は平均コストに近づきます。
この数値を予算として使用してください。時間あたりのコストが、1時間の娯楽として喜んで支払える金額を超える場合は、ステークまたは時間を短縮するか、停止してください。予算プランナーは、開始前に制限を設定するのに役立ちます。