ថ្លៃដើមនៃការលេង
វគ្គលេងមួយអាចឈ្នះ ឬចាញ់ ប៉ុន្តែតាមរយៈពេលវេលា ការលេងប្រាក់មានតម្លៃ ហើយវាអាចទាយបាន។ ប្រសិនបើអ្នកចាត់ទុកការលេងជាសេវាកម្មកម្សាន្តដែលត្រូវបង់ថ្លៃ នោះនេះគឺជាតម្លៃសំបុត្រ។
រូបមន្ត
ថ្លៃជាមធ្យមក្នុងមួយម៉ោង = ចំនួនជុំក្នុងមួយម៉ោង × ការដាក់ប្រាក់ × (1 − RTP)
នៅពេលមាន 60 ជុំក្នុងមួយម៉ោង ជាមួយនឹងការដាក់ប្រាក់ចំនួន 1 នៅក្នុងហ្គេម Crash ដែលមាន RTP 97% ថ្លៃជាមធ្យមគឺ 1,80 ក្នុងមួយម៉ោង។ ការដាក់ប្រាក់ពីរដងក្នុងមួយជុំធ្វើឱ្យវាកើនឡើងទ្វេដងដល់ 3,60។ ការលេងលឿនជាងមុន ការដាក់ប្រាក់ធំជាងមុន និងការដាក់ប្រាក់ច្រើនជាងមុនក្នុងមួយជុំ សុទ្ធតែធ្វើឱ្យតម្លៃកើនឡើងតាមសមាមាត្រផ្ទាល់។
ម៉ាស៊ីនគិតលេខ
តម្លៃ RTP ជាធម្មតា
| ហ្គេម | RTP | ថ្លៃជាមធ្យមក្នុងការដាក់ប្រាក់ 100 ដងនៃ 1 |
|---|---|---|
| Crash (RTP 97%) | 97,0% | 3,0 |
| រូឡែតអឺរ៉ុប | 97,3% | 2,7 |
| រូឡែតអាមេរិក | 94,7% | 5,3 |
| ប្លែកជាក (Blackjack), យុទ្ធសាស្ត្រមូលដ្ឋាន (ច្បាប់ធម្មតា) | 99,5% | 0,5 |
| ស្លតអនឡាញ (ធម្មតា 96%) | 96,0% | 4,0 |
| ឡូត្រូ (ធម្មតា) | 50,0% | 50,0 |
នេះគឺជាលេខជាធម្មតា។ ហ្គេមជាច្រើនមានវ៉ែរស្យុង RTP ផ្សេងៗគ្នា ហើយអ្នកប្រតិបត្តិការជ្រើសរើសមួយណាមួយ; បន្ទះច្បាប់របស់ហ្គេមបញ្ជាក់ពីវ៉ែរស្យុងណាមួយ។ អត្រាត្រឡប់មកអ្នកលេង (Lottery returns) មានការប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងតាមប្រទេស និងការចេញលេខ។
តម្លៃមធ្យមលាក់បាំងការប្រែប្រួល
ម៉ាស៊ីនគិតលេខបង្ហាញតម្លៃមធ្យម។ វគ្គលេងជាក់ស្តែងមានការប្រែប្រួលខ្ពស់ និងទាបជាងវា៖ នៅគោលដៅដកប្រាក់ចេញ 2x អ្នកនឹងបញ្ចប់ដោយមានប្រាក់ចំណេញបន្ទាប់ពីការដាក់ប្រាក់ 100 ដងប្រហែល 34% នៃពេលវេលា ហើយបន្ទាប់ពីការដាក់ប្រាក់ 1,000 ដងមានតែ 16% នៃពេលវេលាប៉ុណ្ណោះ។ កាន់តែលេងយូរ លទ្ធផលរបស់អ្នកកាន់តែជិតទៅនឹងថ្លៃជាមធ្យម។
ប្រើលេខនេះជាថវិកា។ ប្និនបើថ្លៃដើមក្នុងមួយម៉ោងខ្ពស់ជាងអ្វីដែលអ្នកព្រមចាយសម្រាប់ការកម្សាន្តមួយម៉ោង សូមបន្ថយចំនួនប្រាក់ដាក់ ឬពេលវេលា ឬឈប់លេង។ អ្នករៀបចំថវិកា ជួយអ្នកកំណត់ដែនកំណត់មុនពេលចាប់ផ្តើម។