游戏成本
单个游戏时段可能赢也可能输,但从长远来看,博彩是有成本的,而且这个成本是可预测的。如果你把博彩视为付费娱乐,这就是门票价格。
计算公式
每小时平均成本 = 每小时回合数 × 注金 × (1 − RTP)
每小时进行 60 个回合,每次投注金额为 1,在 RTP 为 97% 的崩溃游戏中,每小时平均成本为 1.80。如果每个回合投注两次,成本翻倍至 3.60。更快的游戏节奏、更大的注金以及每回合更多的投注次数,都会按比例提高成本。
计算器
典型 RTP
| 游戏 | RTP | 每 100 次投注为 1 的平均成本 |
|---|---|---|
| Crash(97% RTP) | 97.0% | 3.0 |
| 欧式轮盘 | 97.3% | 2.7 |
| 美式轮盘 | 94.7% | 5.3 |
| 二十一点,基本策略(典型规则) | 99.5% | 0.5 |
| 在线老虎机(典型 RTP 为 96%) | 96.0% | 4.0 |
| 彩票(典型情况) | 50.0% | 50.0 |
这些是典型数值。许多游戏有多个 RTP 版本,由运营商选择其一;游戏规则面板会说明具体使用的是哪个版本。彩票回报率因国家和开奖而异。
平均值掩盖了波动
计算器显示的是平均值。实际游戏时段的波动远大于或小于该平均值:在 2x 提现目标倍数下,投注 100 次后约有 34% 的概率处于领先地位,而在投注 1,000 次后,这一概率仅为 16%。游戏时间越长,结果就越接近平均成本。
将此数值用作预算参考。如果每小时成本高于你愿意为每小时娱乐支付的金额,请降低注金或缩短时间,或者停止游戏。预算规划工具可帮助你在开始前设定限额。