游戏成本

单个游戏时段可能赢也可能输,但从长远来看,博彩是有成本的,而且这个成本是可预测的。如果你把博彩视为付费娱乐,这就是门票价格。

计算公式

每小时平均成本 = 每小时回合数 × 注金 × (1 − RTP)

每小时进行 60 个回合,每次投注金额为 1,在 RTP 为 97% 的崩溃游戏中,每小时平均成本为 1.80。如果每个回合投注两次,成本翻倍至 3.60。更快的游戏节奏、更大的注金以及每回合更多的投注次数,都会按比例提高成本。

计算器

典型 RTP

典型数值;每个游戏和运营商可能使用不同的设置。请查看游戏的规则面板。
游戏RTP每 100 次投注为 1 的平均成本
Crash(97% RTP)97.0%3.0
欧式轮盘97.3%2.7
美式轮盘94.7%5.3
二十一点,基本策略(典型规则)99.5%0.5
在线老虎机(典型 RTP 为 96%)96.0%4.0
彩票(典型情况)50.0%50.0

这些是典型数值。许多游戏有多个 RTP 版本,由运营商选择其一;游戏规则面板会说明具体使用的是哪个版本。彩票回报率因国家和开奖而异。

平均值掩盖了波动

计算器显示的是平均值。实际游戏时段的波动远大于或小于该平均值:在 2x 提现目标倍数下,投注 100 次后约有 34% 的概率处于领先地位,而在投注 1,000 次后,这一概率仅为 16%。游戏时间越长,结果就越接近平均成本。

将此数值用作预算参考。如果每小时成本高于你愿意为每小时娱乐支付的金额,请降低注金或缩短时间,或者停止游戏。预算规划工具可帮助你在开始前设定限额。

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