Pelaamisen kustannus
Yksittäinen pelisessio voi tuottaa voittoa tai tappiota, mutta ajan myötä pelaamisella on hinta, ja se on ennustettavissa. Jos harkitset pelaamista maksulliseksi vihteeksi, tämä on lipun hinta.
Kaava
keskimääräinen kulu tunnissa = kierroksia tunnissa × panos × (1 − RTP)
Kun pelataan 60 kierrosta tunnissa, panos on 1 kolaripelissä, jossa RTP on 97 %, keskimääräinen kulu on 1,80 tunnissa. Kaksi panosta kierrosta kohden kaksinkertaistaa sen summaan 3,60. Nopeampi pelaaminen, suuremmat panokset ja useammat panokset kierrosta kohden nostavat hintaa suoraan verrannollisesti.
Laskin
Tyypilliset RTP-arvot
| Peli | RTP | Keskimääräinen kulu 100 yhden yksikön panosta kohden |
|---|---|---|
| Crash (97 % RTP) | 97,0 % | 3,0 |
| Eurooppalainen ruletti | 97,3 % | 2,7 |
| Amerikkalainen ruletti | 94,7 % | 5,3 |
| Blackjack, perusstrategia (tyypilliset säännöt) | 99,5 % | 0,5 |
| Online-kolikkopeli (tyypillinen 96 %) | 96,0 % | 4,0 |
| Arpa (tyypillinen) | 50,0 % | 50,0 |
Nämä ovat tyypillisiä lukuja. Monista peleistä on useita RTP-versioita, ja operaattori valitsee niistä yhden; pelin sääntöpaneelissa kerrotaan, mikä versio on käytössä. Arpajaispalautukset vaihtelevat paljon maittain ja arvontoittain.
Keskiarvot peittävät vaihtelut
Laskin näyttää keskiarvon. Todelliset pelisessiot heilahtavat paljon sen ylä- ja alapuolelle: 2x nostotavoitteella olet voitolla 100 panoksen jälkeen noin 34 % ajasta, ja 1 000 panoksen jälkeen vain 16 % ajasta. Mitä kauemmin pelaat, sitä lähemmäs tuloksesi tulee keskimääräistä kulua.
Käytä lukua budjettina. Jos tuntikulu on suurempi kuin olisit halukas maksamaan tunnista vihdettä, pienennä panosta tai aikaa, tai lopeta. Budjettisuunnittelija auttaa sinua asettamaan rajat ennen aloittamista.