Crash Lab
Testirajte strategiju za crash igru na hiljadama simuliranih sesija. Pogledajte koliko često završava u plusu, koliko često izgubi cijeli budžet za igre i koliki je prosječni trošak. Sve se izvršava u vašem pregledniku. Bez novca, bez nagrada.
Simulator
Kako simulator funkcioniše
Svako kolo izvlači tačku pada iz standardnog zakona crash igre: vjerovatnoća dostizanja množitelja x iznosi RTP ÷ x. Vaša kladionica pobjeđuje ako kolo dostigne vaš cilj, a gubi u suprotnom. Sesija završava kada se potroše kola, kada budžet za igre više ne može pokriti osnovnu kladionicu ili kada dostigne profit koji ste postavili opcijom “stop when up by”.
- Fiksna isplata: ista kladionica i cilj u svakom kolu.
- Martingale: nakon poraza se sljedeća kladionica množi tako da pobjeda nadoknadi gubitke plus jednu osnovnu kladionicu (×2 pri cilju od 2x). Nakon maksimalnog broja udvostručenja gubitak se prihvata i kladionica se resetuje.
- D’Alembert: jedna osnovna jedinica više nakon poraza, jedna manje nakon pobjede.
- Paroli: kladionica se udvostručuje nakon pobjede, do tri pobjede zaredom, a zatim se resetuje.
- Dvije kladionice: dvije osnovne kladionice u svakom kolu na dva različita cilja.
Nasumični brojevi dolaze iz generatora sa sjemenom, tako da iste postavke i sjeme uvijek reproduciraju isti tok, a kopirani link pokazuje drugima tačno ono što ste vidjeli.
Kako čitati rezultate
- Sesije naprijed mogu biti visoke za kratke sesije ili uz pravilo “stop when up”. To pravilo pretvara mnoge male pobjede u završene sesije i ostavlja one sa porazima da teku dalje; ono mijenja način na koji su rezultati raspoređeni, a ne prosjek.
- Prosječni rezultat konvergira ka 3 % ukupno uloženog iznosa, bez obzira na strategiju. Uporedite ga sa linijom “prednost kuće predviđa”: uz dovoljno sesija, dvije vrijednosti se poklapaju.
- Izgubljen cijeli budžet za igre je repni rizik koji sistemi poput Martingale-a mijenjaju za česte male pobjede.
Šta vam ne može reći
Stvarne igre mogu koristiti drugačiji RTP, maksimalnu pobjedu ili druga pravila; provjerite info panel igre i prilagodite polje RTP. Simulator ne predviđa stvarna kola, a nijedan simulator to ne može: svako kolo stvarne igre odlučuje se nezavisno. On postoji da pokaže zašto nijedan obrazac klađenja ne nadmašuje prednost kuće.
Želite matematiku iza brojeva? Pročitajte 2x strategiju i Martingale, ili provjerite metodologiju.
Ažurirano: