Martingale: zamka udvostručavanja u brojkama

Udvostručite ulog nakon svakog poraza, vratite se na osnovni ulog nakon pobjede. Martingale obećava malu dobit koja “ne može propasti”. Evo kako to izgleda pri cilju isplate od 2x, gdje je najpopularniji.

Kako funkcioniše pri 2x

Svaka serija završava prvom pobjedom, a svaka dobivena serija donosi tačno jedan osnovni ulog: pobjeda vraća sve gubitke iz serije plus osnovni ulog. Uz osnovni ulog od 1, ulazi su 1, 2, 4, 8… i deset uzastopnih poraza znači 1.023 izgubljenih da bi se dobilo 1.

Martingale s ciljem od 2x, početna kladionica 1, do 10 udvostručenja. RTP 97%.
Kolo u serijiKladionicaUkupno izgubljeno ako i ovo izgubiŠansa da izgubite svako kolo do sada
11151,5 %
22326,5 %
34713,7 %
48157,03 %
516313,62 %
632631,87 %
7641270,96 %
81282550,49 %
92565110,25 %
105121.0230,13 %

Zamka: rijetko, ali ne dovoljno rijetko

1 od 762serija izgubi svih 10 koraka (0,13 %)
27 %vjerovatnoća da se to desi u roku od 500 kola
47 %u roku od 1.000 kola
72 %u roku od 2.000 kola

Jedna serija gotovo uvijek završava malom pobjedom, što sistemu daje osjećaj sigurnosti. Ali serija traje u prosjeku samo oko 2 kola, pa igrač prođe kroz stotine njih tokom večeri. Tokom 1.000 kola, šansa da naiđete na niz od deset poraza iznosi 47 %, a kada se to desi, poništava oko hiljadu prethodnih pobjeda.

Zašto ne može nadmašiti prednost kuće

Prosječna serija pri 2x ulaže oko 11,5 osnovnih jedinica ukupno i gubi 0,34 jedinica u prosjeku: tačno −3 % od uloženog iznosa. Martingale ne mijenja prosjek. On preoblikuje rezultate u mnogo malih pobjeda i jedan rijedak, vrlo velik gubitak.

Budžet za igre i ograničenja stola pogoršavaju situaciju

Da biste preživjeli deset poraza pri 2x, potrebno vam je 1.023 puta više od vašeg osnovnog uloga, sve da biste dobili jedan osnovni ulog odjednom. Stvarne igre također ograničavaju maksimalni ulog, što skraćuje ljestvicu. Kada ne možete postaviti sljedeće udvostručenje, gubitak je fiksiran.

Kalkulator rizika za Martingale

Kalkulator

Kod ciljeva različitih od 2x, uloženi iznos mora rasti brže ili sporije kako bi se nadoknadili gubici: za faktor cilj ÷ (cilj − 1) po koraku, što iznosi ×3 kod 1.5x i ×1.11 kod 10x. Prosječni trošak ostaje 3 % svega uloženog iznosa.

Ostali sistemi progresije

Možete pokrenuti Martingale, D’Alembert i Paroli u Crash Lab i vidjeti kako prosjek uvijek iznosi −3 % uloženog iznosa.

Pitanja

Šta ako prestanem nakon jedne pobjede?

Pravila zaustavljanja mijenjaju koja sesija završava ranije; ona ne mijenjaju prosječni trošak kladionica koje uplaćujete. Tokom mnogih sesija rezultat je i dalje −3 % ukupno uloženog iznosa.

Šta ako bih imao neograničen novac?

Niko ga nema, a svaka igra ograničava visinu uloga. Čak i teorijski, neograničen budžet za igre samo bi značio rizikovanje sve većih iznosa da bi se osvojila jedna osnovna kladionica po jedno.

Da li bolje funkcioniše sa nižim ciljem kao što je 1.5x?

Ne. Kod 1.5x svaki poraz mora biti praćen ulogom tri puta većom, pa ljestvica raste mnogo brže. Prosjek ostaje isti.

Ažurirano: