Martingale: ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਡਬਲਿੰਗ ਦਾ ਟਰੈਪ
ਹਰ ਹਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੇਟ ਦੁੱਗਣੀ ਕਰੋ, ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੇਸ ਬੇਟ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ। Martingale ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਮੁਨਾਫ਼ਾ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ "ਫੇਲ੍ਹ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ"। ਇੱਥੇ 2x ਟਾਰਗੇਟ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਅਸਰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੋਕਪ੍ਰਿਯ ਹੈ।
2x 'ਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਹਰ ਲੜੀ ਪਹਿਲੀ ਜਿੱਤ 'ਤੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਜਿੱਤੀ ਗਈ ਲੜੀ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਬੇਸ ਬੇਟ ਕਮਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਜਿੱਤ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਹਾਰਾਂ ਅਤੇ ਬੇਸ ਬੇਟ ਵਾਪਸ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। 1 ਦੀ ਬੇਸ ਬੇਟ ਨਾਲ, ਬੇਟ 1, 2, 4, 8… ਜਾਂਦੇ ਹਨ… ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਦਸ ਹਾਰਾਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ 1 ਜਿੱਤਣ ਲਈ 1,023 ਗੁਆਏ ਗਏ।
| ਸੀਰੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਰਾਊਂਡ | ਬੇਟ | ਜੇ ਇਹ ਵੀ ਹਾਰ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਕੁੱਲ ਨੁਕਸਾਨ | ਹੁਣ ਤੱਕ ਹਰ ਰਾਊਂਡ ਹਾਰਨ ਦਾ ਚਾਂਸ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 51.5% |
| 2 | 2 | 3 | 26.5% |
| 3 | 4 | 7 | 13.7% |
| 4 | 8 | 15 | 7.03% |
| 5 | 16 | 31 | 3.62% |
| 6 | 32 | 63 | 1.87% |
| 7 | 64 | 127 | 0.96% |
| 8 | 128 | 255 | 0.49% |
| 9 | 256 | 511 | 0.25% |
| 10 | 512 | 1,023 | 0.13% |
ਪਕੜ: ਦੁਰਲੱਭ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਦੁਰਲੱਭ ਨਹੀਂ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ
ਇੱਕ ਅਕੇਲੀ ਲੜੀ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿੱਤ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਇੱਕ ਲੜੀ ਔਸਤਨ ਸਿਰਫ਼ ਲਗਭਗ 2 ਰਾਊਂਡ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਮ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਲੜੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 1,000 ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਦਸ ਹਾਰਾਂ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਲੜੀ ਨਾਲ ਮਿਲਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 47% ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਲਗਭਗ ਹਜ਼ਾਰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਹਾਊਸ ਐੱਜ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹਰਾ ਸਕਦਾ
2x 'ਤੇ ਇੱਕ ਔਸਤ ਲੜੀ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਲਗਭਗ 11.5 ਬੇਸ ਯੂਨਿਟ ਦਾ ਸਟੇਕ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਔਸਤਨ 0.34 ਯੂਨਿਟ ਗੁਆਉਂਦੀ ਹੈ: ਬਿਲਕੁਲ −3% ਜੋ ਸਟੇਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। Martingale ਔਸਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ। ਇਹ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਜਿੱਤਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੁਰਲੱਭ, ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਹਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਬੈਂਕਰੋਲ ਅਤੇ ਟੇਬਲ ਲਿਮਿਟ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਖਰਾਬ ਕਰਦੇ ਹਨ
2x 'ਤੇ ਦਸ ਹਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਬੇਸ ਬੇਟ ਤੋਂ 1,023 ਗੁਣਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਾਰਾ ਕੁਝ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਸ ਬੇਟ ਜਿੱਤਣ ਲਈ। ਅਸਲ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਧਿਕਤਮ ਬੇਟ 'ਤੇ ਵੀ ਸੀਮਾ ਲਗਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਲੈਡਰ ਛੋਟਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੀ ਡਬਲਿੰਗ ਨਹੀਂ ਲਗਾ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਹਾਰ ਪੱਕੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
Martingale ਜੋਖਮ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ
ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ
2x ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਟਾਰਗੇਟਾਂ 'ਤੇ, ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬੇਟ ਤੇਜ਼ੀ ਜਾਂ ਹੌਲੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਵਧਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ: ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਪ ਟਾਰਗੇਟ ÷ (ਟਾਰਗੇਟ − 1) ਅਨੁਸਾਰ, ਜੋ ਕਿ 1.5x 'ਤੇ ×3 ਅਤੇ 10x 'ਤੇ ×1.11 ਹੈ। ਔਸਤ ਲਾਗਤ ਸਾਰੇ ਸਟੇਕ ਕੀਤੀ ਰਕਮ ਦਾ 3% ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।
ਹੋਰ ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸਿਸਟਮ
- Grand Martingale ਹਰ ਡਬਲਿੰਗ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਯੂਨਿਟ ਜੋੜਦਾ ਹੈ: ਤੇਜ਼ ਵਿਕਾਸ, ਵੱਡੀ ਲੜੀ, ਉਹੀ ਔਸਤ।
- Reverse Martingale (Paroli) ਜਿੱਤਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡਬਲ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਦੁਰਲੱਭ ਵੱਡੀਆਂ ਲੜੀਆਂ, ਅਕਸਰ ਛੋਟੇ ਨੁਕਸਾਨ, ਉਹੀ ਔਸਤ।
- D’Alembert ਹਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਯੂਨਿਟ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਹੌਲੀ ਉਤਾਰ-ਚੜ੍ਹਾਅ, ਉਹੀ ਔਸਤ।
- Fibonacci ਹਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ Fibonacci ਲੜੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਹਲਕਾ Martingale, ਉਹੀ ਔਸਤ।
ਤੁਸੀਂ Crash Lab ਵਿੱਚ Martingale, D’Alembert ਅਤੇ Paroli ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਔਸਤ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਟੇਕ ਕੀਤੀ ਰਕਮ ਦੇ −3% 'ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।
ਸਵਾਲ
ਜੇ ਮੈਂ ਇੱਕ ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰੁਕ ਜਾਵਾਂ ਤਾਂ?
ਰੁਕਣ ਦੇ ਨਿਯਮ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਸੈਸ਼ਨ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ; ਇਹ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲਗਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਬੇਟਾਂ ਦੀ ਔਸਤ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੇ। ਕਈ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਨਤੀਜਾ ਅਜੇ ਵੀ ਕੁੱਲ ਸਟੇਕ ਦੀ −3% ਹੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਅਸੀਮਤ ਪੈਸੇ ਹੁੰਦੇ ਤਾਂ?
ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਹਰ ਗੇਮ ਬੇਟ ਦੇ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਲਗਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੀ, ਅਸੀਮਤ ਬੈਂਕਰੋਲ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੇਸ ਬੇਟ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਰਕਮ ਦਾ ਜੋਖਮ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
ਕੀ ਇਹ 1.5x ਵਰਗੇ ਘੱਟ ਟਾਰਗੇਟ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਨਹੀਂ। 1.5x 'ਤੇ ਹਰ ਹਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਵੱਡੀ ਬੇਟ ਲਗਾਉਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਲੜੀ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦੀ ਹੈ। ਔਸਤ ਉਹੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।