Crash Lab
Stratejiyeke lîstika qeza li ser hezaran demên lîstikê yên simulekirî biceribîne. Bibîne ka çend caran pêş dikeve, çend caran tevahiya sermayeya lîstikê winda dike û mesrefa wê ya navîn çi ye. Her tişt di gerokera te de dimeşe. Bê pere, bê xelat.
Simulator
Simulator çawa dixebite
Her ger xaleke qezayê ji qanûna standard a lîstikên qeza derdixe: egera gihîştina zêdekerê x RTP ÷ x ye. Bahsa we qezenc dike eger ger bigihêje armanca we, û winda dike eger negihêje. Dema lîstikê dema ku gerên wê qediyan, dema ku sermayeya lîstikê nikare bahsa bingehîn bigire, an jî dema ku bigihêje qezenca ku we bi “raweste dema zêde bû” diyar kir, qediya.
- Derxistina qezencê ya sabit: heman bahs û armanc di her gerê de.
- Martingale: piştî windahiyekê, bahsa din tê zêdekirin da ku qezencek windahiyan û bahsa bingehîn a yekem vegerîne (×2 di armanca 2x de). Piştî hejmara herî zêde ya qatbûnan, windahî tê qebûlkirin û bahs ji nû ve tê destpêkirin.
- D’Alembert: yek yekeya bingehîn zêde piştî windahiyekê, yek kêmtir piştî qezencekê.
- Paroli: bahs piştî qezencekê du qat dibe, heta sê qezençên li pey hev, paşê ji nû ve tê destpêkirin.
- Her du bahs: her du bahsên bingehîn di her gerê de li ser du armancên cuda.
Hejmarên rasthatî ji hilberînerek bi tohmet tên, ji ber vê yekê heman mîheng û tohmet her dem heman encamê dubare dikin, û girêdaneke kopîkirî nîşan dide ku dinan tam tiştê ku we dîtine dibînin.
Çawa encaman bixwînin
- Gerên pêş dikarin ji bo demên lîstikê yên kurt an jî bi rêbaza “raweste dema zêde bû” bilind bin. Ev rêbaz gelek qezençên biçûk dike demên lîstikê yên qediya û yên winda dihêle ku bidomin; ew çawaniya belavbûna encaman diguherîne, ne navîn.
- Encama navîn digihêje %3 ji tevahiya bahsên hatine kirin, bêyî ku stratejî çi be. Wê bi rêza “avantaja malperê pêşbînî dike” re bidin ber hev: bi hejmareke bes a demên lîstikê her du li hev dikin.
- Sermayeya lîstikê ya tevahî winda bû rîska dawî ye ku sîstemên wekî Martingale ji bo qezençên biçûk ên dubare tê de diguherin.
Tiştê ku nikare ji we re bibêje
Lîstikên rastîn dikarin RTP-yek cuda, qezenca herî zêde, an rêbazên din bikar bînin; panela agahiyên lîstikê kontrol bikin û qada RTP-yê eyar bikin. Simulator pêşbîniya gerên rastîn nake, û tu simulator nikare: her gerê lîstikeke rastîn bi awayekî serbixwe tê biryardan. Ew heye da ku nîşan bide çima tu şêwaza bahsan avantaja malperê tê nake.
Dixwazin matematîka li pişt hejmaran bixwînin? Stratejiya 2x û Martingale bixwînin, an jî metodolojiyê kontrol bikin.
Nûkirî: