ക്രാഷ് ഗെയിമുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു
ഒരു മൾട്ടിപ്ലയർ 1.00x മുതൽ “ക്രാഷ്” ആകുന്നത് വരെ ഉയരുന്നു. ക്രാഷ് സംഭവിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കാഷ് ഔട്ട് ചെയ്താൽ നിങ്ങളുടെ സ്റ്റേക്ക് ഗുണിക്കപ്പെടുന്നു; വൈകിയാൽ അത് നഷ്ടപ്പെടുന്നു. ആനിമേഷന് പിന്നിൽ എല്ലാം നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഒരൊറ്റ ലളിതമായ നിയമമുണ്ട്.
ഒരു റൗണ്ടിന്റെ ഘടന
- ബെറ്റ് വിൻഡോ. കളിക്കാർ ബെറ്റ് വയ്ക്കുന്നു, പലപ്പോഴും ഒരു ഓട്ടോമാറ്റിക് കാഷ് ഔട്ട് ടാർഗെറ്റ് ഉപയോഗിച്ച്.
- ഉയർച്ച. മൾട്ടിപ്ലയർ 1.00x ൽ നിന്ന് ഉയരുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഏത് നിമിഷവും, സ്വമേധയായോ ടാർഗെറ്റിൽ ഓട്ടോമാറ്റിക്കായോ കാഷ് ഔട്ട് ചെയ്യാം.
- ക്രാഷ്. റൗണ്ട് ആരംഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് തീരുമാനിച്ച ഒരു പോയിന്റിൽ മൾട്ടിപ്ലയർ നിൽക്കുന്നു. ഇനിയും പ്രവർത്തിക്കുന്ന ബെറ്റുകൾ നഷ്ടപ്പെടുന്നു.
Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) തുടങ്ങിയവയും സമാനമായ ഗെയിമുകളും ഈ മെക്കാനിക് പങ്കിടുന്നു. അവയുടെ ആർ.ടി.പി (RTP), നിയമങ്ങൾ ഗെയിമിനും ഓപ്പറേറ്റർക്കും അനുസരിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു.
ക്രാഷ്-പോയിന്റ് നിയമം
ക്രാഷ് ഗെയിമുകൾ മൾട്ടിപ്ലയർ x എന്ന മൂല്യത്തിൽ എത്താനുള്ള സാധ്യത ആർ.ടി.പി (RTP) എന്നതിനെ x കൊണ്ട് ഹരിച്ചതിന് തുല്യമാക്കുന്നു:
P(reach x) = RTP ÷ x
97% RTP ഉള്ളതിനാൽ 1.5x-ന് 64.7%, 2x-ന് 48.5%, 10x-ന് 9.7%, 100x-ന് 0.97% എന്നിവ ലഭിക്കുന്നു. മോഡലിന്റെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് പതിപ്പിൽ, ഏകദേശം 25 (4.0%) റൗണുകളിൽ ഒന്ന് 1.01x-ൽ എത്തുന്നതിന് മുമ്പ് അവസാനിക്കുന്നു, അതിനാൽ അതിലെ ബെറ്റ് നഷ്ടപ്പെടുന്നു.
| കാഷ് ഔട്ട് ടാർഗെറ്റ് | അതിൽ എത്താനുള്ള സാധ്യത | ബെറ്റ് വീതമുള്ള ശരാശരി വരുമാനം |
|---|---|---|
| 1.1x | 88.2% | -3.0% |
| 1.2x | 80.8% | -3.0% |
| 1.5x | 64.7% | -3.0% |
| 2x | 48.5% | -3.0% |
| 3x | 32.3% | -3.0% |
| 5x | 19.4% | -3.0% |
| 10x | 9.70% | -3.0% |
| 20x | 4.85% | -3.0% |
| 50x | 1.94% | -3.0% |
| 100x | 0.97% | -3.0% |
ഒരു വിജയം കൃത്യമായി ടാർഗെറ്റ് തന്നെ നൽകുന്നതിനാൽ, ഏത് ടാർഗെറ്റ്റുടെയും പ്രതീക്ഷിച്ച വരുമാനം target × RTP ÷ target = RTP ആണ്. ഓരോ കാഷ് ഔട്ട് തിരഞ്ഞെടുപ്പും ശരാശരി സ്റ്റേക്കിന്റെ 97% തിരികെ നൽകുന്നു. ഹൗസ് 3% നിലനിർത്തുന്നു.
പ്രോബബിലിറ്റി കലക്കുലേറ്റർ
കലക്കുലേറ്റർ
ആർ.ടി.പി (RTP) യഥാർത്ഥത്തിൽ എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്
ദീർഘകാലത്തിൽ ഒരു ഗെയിം തിരികെ നൽകുന്ന ആകെ സ്റ്റേക്കിന്റെ ഭാഗമാണ് ആർ.ടി.പി (RTP). 97% ആർ.ടി.പിയിൽ, ശരാശരി 100 സ്റ്റേക്കിൽ 3 എണ്ണം ഹൗസിനൊപ്പം തുടരുന്നു. ശരാശരിക്ക് ചുറ്റും ഫലങ്ങൾ വ്യാപകമായി ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതും കൂടുതലുമായതിനാൽ, അടുത്ത റൗണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ അടുത്ത മണിക്കൂറിനെക്കുറിച്ച് ഇത് ഒന്നും പറയുന്നില്ല.
ചില ഗെയിമുകൾ നിരവധി ആർ.ടി.പി (RTP) പതിപ്പുകളിൽ ലഭ്യമാണ്, ഏത് പതിപ്പ് പ്രവർത്തിപ്പിക്കണമെന്ന് ഓപ്പറേറ്റർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. Aviator സാധാരണയായി 97% ൽ വാഗ്ദാനം ചെയ്യപ്പെടുന്നു, കുറഞ്ഞ കോൺഫിഗറേഷനുകൾ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്. നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന പതിപ്പ് ഗെയിമിന്റെ നിയമങ്ങളോ ഇൻഫോ പാനലോ കാണിക്കുന്നു; കുറഞ്ഞ ആർ.ടി.പിയിൽ ഈ പേജിലെ ഓരോ സാധ്യതയും അനുപാതത്തിൽ ചുരുങ്ങുന്നു.
ഓരോ റൗണ്ടും സ്വതന്ത്രമാണ്
ഒരു റൗണ്ടിന്റെ ക്രാഷ് പോയിന്റ് മുൻപുള്ള റൗണുകളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കില്ല. കുറഞ്ഞ മൾട്ടിപ്ലയറുകളുടെ ഒരു ശ്രേണി ഉയർന്ന മൾട്ടിപ്ലയർ വരാൻ “നിർബന്ധിതമാക്കില്ല”, ഉയർന്ന മൾട്ടിപ്ലയർ അടുത്ത റൗണ്ട് കുറഞ്ഞതാക്കില്ല. പല ഗെയിമുകളും കാണിക്കുന്ന ഹിസ്റ്ററി ബാർ അലങ്കാരമാണ്, വിവരമല്ല. ഇതിന് വിപരീതമായി വിശ്വസിക്കുന്നത് ഗാംബ്ലർ ഫാലസി ആണ്, ഇതാണ് ഭൂരിഭാഗം “ബെറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ”ക്കും എല്ലാ “പ്രെഡിക്ടർ”ങ്ങൾക്കും അടിസ്ഥാനം.
ഫലം മുൻകൂട്ടി എങ്ങനെ നിശ്ചയിക്കപ്പെടുന്നു
ഭൂരിഭാഗം ക്രാഷ് ഗെയിമുകളും പ്രൂവബ്ലി ഫെയർ പദ്ധതി ഉപയോഗിക്കുന്നു: റൗണ്ടിന് മുമ്പ് ഒരു രഹസ്യ മൂല്യത്തിന്റെ (സീഡ്) ക്രിപ്റ്റോഗ്രാഫിക് ഹാഷ് പ്രസിദ്ധീകരിച്ച് ഗെയിം അതിനെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു, ഫലം വീണ്ടും കണക്കാക്കാൻ എല്ലാവർക്കും സാധിക്കുന്നതിനായി പിന്നീട് സീഡ് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു. പ്രൊവൈഡറുടെ പൊതു വിശദീകരണപ്രകാരം, Aviator ഒരു സെർവർ സീഡും റൗണ്ടിൽ ബെറ്റ് വെക്കുന്ന ആദ്യത്തെ മൂന്ന് കളിക്കാരരുടെ സീഡുകളും സംയോജിപ്പിച്ച് SHA-512 ഉപയോഗിച്ച് ഹാഷ് ചെയ്യുന്നു. വിശദാംശങ്ങൾ ഗെയിമുകൾക്കിടയിൽ വ്യത്യാസപ്പെടാം; തത്വം ഒന്നുതന്നെയാണ്. ഞങ്ങളുടെ പ്രൂവബ്ലി ഫെയർ ഡെമോയിൽ ഇത് പരീക്ഷിക്കുക.
നിങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നത്, നിയന്ത്രിക്കാത്തത്
- നിങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നത് നിങ്ങളുടെ സ്റ്റേക്ക്, ടാർഗെറ്റ്, എത്ര സമയം കളിക്കുന്നു, എപ്പോൾ നിർത്തുന്നു എന്നിവയാണ്.
- നിങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കാത്തത് ക്രാഷ് പോയിന്റും ശരാശരി റിട്ടേണും ആണ്. സ്റ്റേക്ക്, ടാർഗെറ്റ്, സമയം എന്നിവ യാത്ര എത്രത്തോളം കുതിക്കുന്നു, പണം എത്ര വേഗത്തിൽ നീങ്ങുന്നു എന്നത് മാത്രം മാറ്റുന്നു, 3% ശരാശരി ചെലവിനെ അല്ല.
അടുത്തത്: ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ പ്ലാനിനായി 2x ബെറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം എന്താണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത് എന്ന് കാണുക, അല്ലെങ്കിൽ മണിക്കൂറിൽ എത്ര ചെലവാകുന്നു എന്ന് പ്ലേയുടെ ചെലവ് എന്നതിൽ കാണുക.