Hoe kranspele werk

’n Menigvuldiger styg van 1.00x totdat dit “kras”. Betaal uit voor die kras en jou inslag word vermenigvuldig; wag te lank en dit is verlore. Agter die animasie lê een eenvoudige reël wat alles bepaal.

Anatomie van ’n ronde

  1. Weddenskapvenster. Spelers plaas weddenskappe, dikwels met ’n outomatiese uitbetaalteiken.
  2. Die klim. Die menigvuldiger styg van 1.00x. Jy kan op enige oomblik uitbetaal, handmatig of outomaties by jou teiken.
  3. Die kras. Op ’n punt wat voor die ronde begin het bepaal is, stop die menigvuldiger. Weddenskappe wat nog loop, is verlore.

Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) en soortgelyke speletjies deel hierdie meganisme. Hul RTP en reëls verskil per speletjie en per operateur.

Die kraspunt-wet

Kranspele stel die kans dat die menigvuldiger enige waarde x bereik, gelyk aan die terugkeer aan speler (RTP) gedeel deur x:

P(bereik x) = RTP ÷ x

Met 97% RTP gee dit 64,7% vir 1.5x, 48,5% vir 2x, 9,7% vir 10x en 0,97% vir 100x. In die standaardweergawe van die model eindig ongeveer 1 ronde in 25 (4,0%) voordat 1.01x bereik word, sodat enige weddenskap daarin verlore gaan.

Standaard kranspel met 97% RTP. Die gemiddelde opbrengs is dieselfde vir elke teiken.
UitbetaalteikenKans om dit te bereikGemiddelde opbrengs per weddenskap
1,1x88,2%-3,0%
1,2x80,8%-3,0%
1,5x64,7%-3,0%
2x48,5%-3,0%
3x32,3%-3,0%
5x19,4%-3,0%
10x9,70%-3,0%
20x4,85%-3,0%
50x1,94%-3,0%
100x0,97%-3,0%

Omdat ’n wen presies die teiken betaal, is die verwagte opbrengs van enige teiken teiken × RTP ÷ teiken = RTP. Elke uitbetaalkeuse gee gemiddeld 97% van die inslag terug. Die huis hou 3%.

Waarskynlikheidsrekenaar

Rekenaar

Wat RTP werklik beteken

Terugkeer aan speler is die deel van al die geld wat ingesit is wat ’n speletjie op die lang termyn terugbetaal. By 97% RTP bly gemiddeld 3 van elke 100 ingesit by die huis. Dit sê niks oor die volgende ronde of die volgende uur nie, waar resultate wyd om daardie gemiddelde skommel.

Sommige speletjies kom in verskeie RTP-weergawes en die operateur kies watter een om te bedryf. Aviator word gewoonlik aangebied teen 97%, en laer konfigurasies is gerapporteer. Die speletjie se reëls of infopaneel wys die weergawe wat jy speel; by ’n laer RTP krimp elke kans op hierdie bladsy eweredig.

Elke ronde is onafhanklik

Die kranspunt van ’n ronde hang nie af van vorige rondes nie. ’n Reeks lae menigvuldigers maak ’n hoë een nie “verval” nie, en ’n hoë een maak die volgende ronde nie laag nie. Die geskiedenisbalk wat baie speletjse wys, is slegs dekoratief, nie inligting nie. Om anders te glo, is die gambler’s fallacy, en dit is die oorsaak van die meeste “strategieë” en elke “voorspeller”.

Hoe die resultaat vooraf vasgestel word

Die meeste kranspeletjies gebruik ’n bewysbaar regverdig stelsel: die speletjie verbind hom tot ’n geheime waarde (’n saad) deur sy kriptografiese hash voor die ronde te publiseer, en onthul die saad daarna sodat enige iemand die resultaat kan herbereken. Volgens die openbare verduideliking van die aanbieder kombineer Aviator ’n bediensaad met sade van die eerste drie spelers wat in die ronde wed, en hash dit met SHA-512. Die besonderhede verskil tussen speletjies; die beginsel is dieselfde. Probeer dit in ons bewysbaar regverdige demo.

Wat jy beheer, en wat jy nie beheer nie

Volgende: sien wat dit beteken vir die gewildste plan in die 2x-strategie, of wat dit per uur kos in die koste van speel.

Bygewerk: