崩盤遊戲的運作方式

倍數從 1.00x 開始攀升,直到「崩盤」。在崩盤前領取獎金,您的賭注將乘以該倍數;若等待過久則會輸掉賭注。動畫背後隱藏著一條決定一切的簡單規則。

單輪遊戲結構

  1. 下注時間。玩家進行下注,通常會設定自動領取獎金的目標倍數。
  2. 攀升階段。倍數從 1.00x 開始上升。您可以隨時手動領取獎金,或在達到目標時自動領取。
  3. 崩盤時刻。在一個於遊戲開始前已決定的時間點,倍數停止上升。尚未領取的賭注將被視為輸掉。

Aviator (Spribe)、Spaceman (Pragmatic Play)、JetX (SmartSoft) 及類似遊戲皆採用此機制。其 RTP 與規則因遊戲及營運商而異。

崩盤點法則

崩盤遊戲將倍數達到任何數值 x 的機率設定為玩家回報率 (RTP) 除以 x:

P(達到 x) = RTP ÷ x

以 97% RTP 計算,達到 1.5x 的機率為 64.7%,達到 2x 為 48.5%,達到 10x 為 9.7%,達到 100x 為 0.97%。在標準模型中,約每 25 輪中有 1 輪 (4.0%) 在達到 1.01x 前即結束,因此該輪中的所有賭注皆會輸掉。

標準 Crash 遊戲,RTP 為 97%。無論目標為何,平均回報均相同。
現金提現目標達到該目標的機率每次投注的平均回報
1.1x88.2%-3.0%
1.2x80.8%-3.0%
1.5x64.7%-3.0%
2x48.5%-3.0%
3x32.3%-3.0%
5x19.4%-3.0%
10x9.70%-3.0%
20x4.85%-3.0%
50x1.94%-3.0%
100x0.97%-3.0%

由於贏得的獎金恰好等於目標倍數,任何目標的預期回報均為 目標 × RTP ÷ 目標 = RTP。無論選擇何種領取時機,平均每筆賭注的回報率皆為 97%。莊家保留 3%。

機率計算器

計算器

RTP 的真正意義

玩家回報率是指遊戲在長期運作中返還給玩家的總賭注比例。以 97% RTP 為例,平均每 100 元賭注中有 3 元由莊家保留。這並不代表下一輪或下一小時的結果,因為短期結果會圍繞該平均值大幅波動。

部分遊戲提供多種 RTP 版本,由營運商選擇運行哪一種。Aviator 通常提供 97% 的版本,但也曾回報過較低的配置。遊戲規則或資訊面板會顯示您所玩的版本;在較低的 RTP 下,本頁面中的所有機率都會按比例縮減。

每一輪遊戲皆相互獨立

A 回合的崩盤點取決於之前的回合。連續出現低倍數並不會讓高倍數「即將出現」,反之亦然。許多遊戲顯示的歷史記錄欄僅為裝飾,並非資訊。持相反觀點即為賭徒謬誤,這是多數「策略」與所有「預測器」的根本錯誤。

結果如何事先決定

多數崩盤遊戲採用可驗證公平機制:遊戲在回合開始前透過發布加密雜湊值來承諾一個秘密數值(種子),並在之後公開該種子,以便任何人重新計算結果。根據供應商的公開說明,Aviator 將伺服器種子與該回合前三位下注玩家的種子結合,並使用 SHA-512 進行雜湊。各遊戲細節略有不同,但原理相同。請在我們的可驗證公平示範中嘗試。

你能控制的與不能控制的

下一步:了解這對於最受歡迎的方案意味著什麼,請見2x 策略,或查看每小時的成本,請見遊戲成本。

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