የክራሽ ጨዋታዎች እንዴት እንደሚሰሩ
ማባዣ ከ1.00x ጀምሮ “ክራሽ” እስኪደርስ ይወጣል። ከክራሹ በፊት ገንዘብ መውሰድ ካደረጉ የዋር መጠንዎ ይባዛል፤ በጣም ከጠበቁ ግን ይጠፋል። ከእንቅስቃሴው ጀርባ ሁሉንም ነገር የሚወስን አንድ ቀላል ህግ አለ።
የአንድ ዙር አወቃቀር
- የዋር መስኮት። ተጫዋቾች ዋር ይጥላሉ፣ ብዙ ጊዜ በራስ-ሰር የገንዘብ መውሰጫ ዒላማ።
- ከፍታው። ማባዣው ከ1.00x ይጀምራል። በእጅዎ ወይም በዒላማዎ ላይ በራስ-ሰር በማንኛውም ጊዜ ገንዘብ መውሰድ ይችላሉ።
- ክራሹ። ዙሩ ከመጀመሩ በፊት በተወሰነ ጊዜ ላይ ማባዣው ይቆማል። እየተከናወኑ የነበሩ ዋሮች ይጠፋሉ።
Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) እና ተመሳሳይ ጨዋታዎች ይህንን ሜካኒክ ይጋራሉ። የእነሱ ወደ ተጫዋች የሚመለስ ገንዘብ (RTP) እና ደንቦች በጨዋታ እና በአገልግሎት ሰጪ ይለያያሉ።
የክራሽ ነጥብ ህግ
የክራሽ ጨዋታዎች ማባዣ ማንኛውም እሴት x ለመድረስ ያለውን ዕድል ወደ ተጫዋች የሚመለስ ገንዘብ (RTP) በ x ሲካፈል ያስተካክላሉ፡
P(x መድረስ) = RTP ÷ x
በ97% ወደ ተጫዋች የሚመለስ ገንዘብ (RTP) ለ1.5x 64.7%፣ ለ2x 48.5%፣ ለ10x 9.7% እና ለ100x 0.97% ይሰጣል። በስርዓቱ መደበኛ ስሪት ውስጥ፣ ከ25 ዙሮች መካከል በግምት 1 ዙር (4.0%) ወደ 1.01x ከመድረሱ በፊት ስለሚያልቅ፣ በውስጡ የተደረገ ማንኛውም ዋር ይጠፋል።
| የገንዘብ መውሰጫ ዒላማ | ወደ እሱ የመድረስ ዕድል | በእያንዳንዱ ዋር አማካይ ምላሽ |
|---|---|---|
| 1.1x | 88.2% | -3.0% |
| 1.2x | 80.8% | -3.0% |
| 1.5x | 64.7% | -3.0% |
| 2x | 48.5% | -3.0% |
| 3x | 32.3% | -3.0% |
| 5x | 19.4% | -3.0% |
| 10x | 9.70% | -3.0% |
| 20x | 4.85% | -3.0% |
| 50x | 1.94% | -3.0% |
| 100x | 0.97% | -3.0% |
አንድ ድል በትክክል የዒላማውን መጠን ስለሚከፍል፣ ማንኛውም ዒላማ የሚኖረው አማካይ ምላሽ ዒላማ × RTP ÷ ዒላማ = RTP ነው። እያንዳንዱ የገንዘብ መውሰድ ምርጫ በአማካይ 97% የዋር መጠንን ይመልሳል። ቤቱ 3% ይይዛል።
የዕድል ማስያ ማስያ
አስመሳይ
RTP በእውነት ማለት ምንድን ነው
ወደ ተጫዋች የሚመለስ ገንዘብ (RTP) ማለት አጠቃላይ በዋር ላይ የተገደቡ ገንዘቦች በረጅም ጊዜ ውስጥ ጨዋታው የሚመልሳቸው ክፍል ነው። በ97% RTP፣ ከ100 የዋር መጠኖች መካከል 3ቱ በአማካይ ለቤቱ ይቀራሉ። ይህ ስለ ቀጣዩ ዙር ወይም ስለ ቀጣዩ ሰዓት ምንም አይነት መረጃ አይሰጥም፤ ውጤቶች በአማካዩ ዙሪያ በሰፊው ሊለዋወጡ ስለሚችሉ።
አንዳንድ ጨዋታዎች በተለያዩ የRTP እትምቶች ይቀርባሉ፣ አገልግሎት ሰጪውም የትኛውን እንደሚያንቀሳቅስ ይመርጣል። አቪየተር በተለምዶ በ97% RTP ይቀርባል፣ ዝቅተኛ ቅንብሮችም ተዘግቧል። የጨዋታው ህጎች ወይም የመረጃ ሰሌዳ የሚጫወቱትን እትም ያሳያል፤ ዝቅተኛ RTP ሲኖር በዚህ ገጽ ላይ ያሉት እድሎች በተመጣጣኝ ሁኔታ ይቀንሳሉ።
እያንዳንዱ ዙር ገለልተኛ ነው
የአንድ ዙር የመውደቅ ነጥብ ከቀዳሚዎቹ ዙሮች ጋር አይዛመድም። የዝቅተኛ ማባዣዎች ተከታታይነት ከፍተኛው እንዲመጣ አያደርግም፣ እንዲሁም ከፍተኛው ማባዣ ቀጣዩን ዙር ዝቅተኛ አያደርገውም። ብዙ ጨዋታዎች የሚያሳዩት የታሪክ ባር ለማስዋብ እንጂ ለመረጃ አይደለም። ከዚህ በተቃራኒ ማሰብ የአድማስ ተጫዋች ስህተት ሲሆን፣ ይህም የአብዛኞቹ “ስትራቴጂዎች” እና የሁሉም “ቀንሾች” መሠረት ነው።
ውጤቱ በቅድሚያ እንዴት እንደሚወሰን
አብዛኞቹ የክራሽ ጨዋታዎች በሚታወቅ መንገድ ፍትሃዊነት የተሰኘን እቅድ ይጠቀማሉ፡ ጨዋታው ከዙሩ በፊት ሚስጥራዊ እሴትን (ዘር) በማሳወቅ በማስታወቂያው ሃሽ በማረጋገጥ፣ ከዙሩ በኋላ ዘሩን በማሳየት ማንኛውም ሰው ውጤቱን እንደገና እንዲያሰላ ያስችላል። በአቅራቢው የህዝብ ማብራሪያ መሠረት፣ Aviator የሰርቨር ዘርን ከዙሩ ውስጥ ከመጀመሪያዎቹ ሶስት ተጫዋቾች ጋር በማጣመር እና በ SHA-512 በማሽ (hash) ያደርጋል። ዝርዝሮቹ በጨዋታዎች መካከል ይለያያሉ፤ መርህ ግን ተመሳሳይ ነው። በእኛ በሚታወቅ መንገድ ፍትሃዊነት አስመሳይ ውስጥ ይሞክሩት።
የሚቆጣጠሩት እና የማይቆጣጠሩት
- የሚቆጣጠሩት የዋር መጠንዎን፣ የገንዘብ መውሰጫ ዒላማዎን፣ ምን ያህል ጊዜ እንደሚጫወቱ እና መቼ እንደሚያቋርጡ ነው።
- የማይቆጣጠሩት የመውደቅ ነጥቡን ወይም አማካይ ተመላሽ ገንዘብን ነው። የዋር መጠን፣ ዒላማ እና ጊዜ ምን ያህል እንደሚንቀጠቀጥ እና ገንዘብ ምን ያህል በፍጥነት እንደሚንቀሳቀስ ይቀይራሉ፣ ግን 3% አማካይ ወጪን ለውጥ አያመጡም።
ቀጥሎ፡ ይህ ለበለጠ ተፈላጊ በሆነው የ2x ስትራቴጂ ውስጥ ምን ማለት እንደሆነ፣ ወይም በአንድ ሰዓት ምን ያህል እንደሚያወጣ በ የጨዋታ ወጪ ውስጥ ይመልከቱ።