Hogyan működnek a crash játékok

A szorzó 1,00x-ről emelkedik, amíg „össze nem omlik”. Ha a kifizetés a összeomlás előtt megtörténik, a tétösszeg megszorzódik; ha túl sokat vár, elveszik. Az animáció mögött egyetlen egyszerű szabály áll, amely mindent meghatároz.

Egy kör anatómiája

  1. Fogadási ablak. A játékosok tétet tesznek, gyakran automatikus kifizetési céllal.
  2. Emelkedés. A szorzó 1,00x-ről emelkedik. Bármikor kifizethet, kézzel vagy automatikusan a céljánál.
  3. Összeomlás. Egy olyan ponton, amelyet a kör kezdete előtt határoztak meg, a szorzó megáll. A még futó tétek elvesznek.

Az Aviator (Spribe), a Spaceman (Pragmatic Play), a JetX (SmartSoft) és hasonló játékok ezt a mechanikát használják. Az RTP-jük és szabályaik játékonként és üzemeltetőnként eltérnek.

Az összeomlási pont törvénye

A crash játékokban annak esélye, hogy a szorzó elér egy x értéket, egyenlő a játékos visszatérítés (RTP) és az x hányadosával:

P(elér x) = RTP ÷ x

97%-os RTP esetén ez 64,7% az 1,5x-szorzónál, 48,5% a 2x-szorzónál, 9,7% a 10x-szorzónál és 0,97% a 100x-szorzónál. A modell standard változatában körülbelül minden 25. kör (4,0%) ér véget 1,01x elérése előtt, így bármely tét elveszik benne.

Standard crash játék 97%-os RTP-vel. Az átlagos visszatérítés minden cél esetén ugyanaz.
Kifizetési célEsély a cél eléréséreÁtlagos visszatérítés tétenként
1,1x88,2%-3,0%
1,2x80,8%-3,0%
1,5x64,7%-3,0%
2x48,5%-3,0%
3x32,3%-3,0%
5x19,4%-3,0%
10x9,70%-3,0%
20x4,85%-3,0%
50x1,94%-3,0%
100x0,97%-3,0%

Mivel egy nyeremény pontosan a célnak megfelelő összeget fizet vissza, bármely cél várható hozama: cél × RTP ÷ cél = RTP. Minden kifizetési választás átlagosan a tétösszeg 97%-át téríti vissza. A ház megtartja a 3%.

Valószínűségszámító

Számító

Mit jelent valójában az RTP

A játékos visszatérítés (RTP) az összes befizetett összeg azon hányada, amelyet a játék hosszú távon visszafizet. 97%-os RTP esetén átlagosan minden 100 befizetett egységből 3 marad a háznál. Ez nem mond semmit a következő kör vagy óra eredményeiről, amelyek széles körben ingadoznak az átlag körül.

Egyes játékok több RTP-változatban érhetők el, és az üzemeltető választja ki, melyiket futtatja. Az Aviator általában 97%-os RTP-vel érhető el, de alacsonyabb konfigurációkról is beszámoltak. A játék szabályai vagy információs panelje mutatja a használt verziót; alacsonyabb RTP esetén ezen az oldalon szereplő minden esély arányosan csökken.

Minden kör független

Egy kör töréspontja nem függ az előző köröktől. Az alacsony szorzók sorozata nem teszi „esedékessé” a magasat, és a magas sem teszi alacsonnyá a következő kört. A történelmi sáv, amelyet sok játék megjelenít, dekoráció, nem információ. Ha mást hisz, az a játékos tévedése, és ez a legtöbb „stratégia” és minden „előrejelző” gyökere.

Hogyan rögzül előre az eredmény

A legtöbb crash játék bizonyíthatóan tisztességes sémát használ: a játék egy titkos értékhez (maghoz) köti magát a kör előtt közzétett kriptográfiai hash segítségével, majd a kör után felfedi a magot, hogy bárki újra kiszámíthassa az eredményt. A szolgáltató nyilvános magyarázata szerint az Aviator a szervermagot és az első három játékos magját kombinálja a körben, majd SHA-512-vel hasheli őket. A részletek játékonként eltérnek; az elv ugyanaz. Próbálja ki a mi bizonyíthatóan tisztességes demónkat.

Mit irányít, és mit nem

Következő: nézze meg, mit jelent ez a legnépszerűbb tervnél a 2x stratégiában, vagy mennyibe kerül óránként a játék költsége.

Frissítve: