Çarpışma oyunlarının çalışma şekli
Çarpan 1,00x'ten başlayarak "çarpışana" kadar yükselir. Çarpışmadan önce nakde çevirirseniz bahis tutarınız çarpanla çarpılır; çok beklerseniz kaybedilir. Animasyonun arkasında her şeyi belirleyen tek bir basit kural yatar.
Bir turun anatomisi
- Bahis penceresi. Oyuncular genellikle otomatik bir nakde çevirme hedefiyle bahis yapar.
- Yükseliş. Çarpan 1,00x'ten yükselmeye başlar. İster manuel ister hedefinizde otomatik olarak istediğiniz an nakde çevirebilirsiniz.
- Çarpışma. Tur başlamadan önce belirlenen bir noktada çarpan durur. Devam eden bahisler kaybedilir.
Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) ve benzeri oyunlar bu mekaniği paylaşır. RTP'leri ve kuralları oyuna ve operatöre göre değişir.
Çarpışma noktası kuralı
Çarpışma oyunları, çarpanın herhangi bir x değerine ulaşma şansını, oyuncuya dönüş oranının (RTP) x'e bölümüne eşitler:
P(x'e ulaşma) = RTP ÷ x
%97 RTP ile 1,5x için %64,7, 2x için %48,5, 10x için %9,7 ve 100x için %0,97 oranı elde edilir. Modelin standart sürümünde, yaklaşık 25 turda bir tur (%4,0) 1,01x seviyesine ulaşmadan sona erer ve bu turdaki her bahis kaybedilir.
| Nakde çevirme hedefi | Hedefe ulaşma şansı | Bahis başına ortalama dönüş |
|---|---|---|
| 1,1x | %88,2 | %-3,0 |
| 1,2x | %80,8 | %-3,0 |
| 1,5x | %64,7 | %-3,0 |
| 2x | %48,5 | %-3,0 |
| 3x | %32,3 | %-3,0 |
| 5x | %19,4 | %-3,0 |
| 10x | %9,70 | %-3,0 |
| 20x | %4,85 | %-3,0 |
| 50x | %1,94 | %-3,0 |
| 100x | %0,97 | %-3,0 |
Bir kazanç tam olarak hedefi ödediğinden, herhangi bir hedefin beklenen getirisi hedef × RTP ÷ hedef = RTP'dir. Her nakde çevirme seçimi, ortalama olarak bahis tutarının %97'sini geri verir. Ev %3 alır.
Olasılık hesaplayıcısı
Hesaplayıcı
RTP gerçekten ne anlama gelir?
Oyuncuya dönüş oranı, uzun vadede bir oyunun yatırılan tüm paranın ne kadarını geri ödediğini gösteren orandır. %97 RTP'de, yatırılan her 100 birimin 3'ü ortalama olarak evde kalır. Bu oran, sonuçların bu ortalamanın etrafında geniş dalgalanmalar gösterdiği sonraki tur veya sonraki saat hakkında hiçbir şey söylemez.
Bazı oyunlar birden fazla RTP versiyonuyla gelir ve operatör hangisinin çalıştırılacağını seçer. Aviator genellikle %97 olarak sunulur ve daha düşük yapılandırmalar bildirilmiştir. Oyunun kuralları veya bilgi paneli oynadığınız versiyonu gösterir; daha düşük bir RTP'de bu sayfadaki her şans orantılı olarak küçülür.
Her tur bağımsızdır
Bir turun çarpışma noktası önceki turlara bağlı değildir. Düşük çarpanlardan oluşan bir seri, yüksek bir çarpanı "geliyor" hale getirmez ve yüksek bir çarpan sonraki turu düşük yapmaz. Birçok oyunun gösterdiği geçmiş çubuğu dekorasyondur, bilgi değildir. Bunun aksine inanmak kumarbaz yanılgısıdır ve çoğu "stratejinin" ve tüm "tahmin uygulamalarının" kökenidir.
Sonucun önceden nasıl belirlendiği
Çoğu çarpışma oyunu, kanıtlanabilir adil bir şema kullanır: Oyun, turun başlamasından önce kriptografik hash'ini yayınlayarak gizli bir değere (bir tohuma) bağlanır ve sonucu yeniden hesaplayabilmesi için tohumu daha sonra açıklar. Sağlayıcının kamuya açık açıklamasına göre Aviator, bir sunucu tohumunu turun ilk üç bahsini yapan oyuncuların tohumlarıyla birleştirir ve bunları SHA-512 ile hash'ler. Detaylar oyunlar arasında farklılık gösterir; ilke aynıdır. Bunu kanıtlanabilir adil demosunda deneyin.
Kontrol ettiğiniz ve etmediğiniz şeyler
- Kontrol ettiğiniz şeyler bahis tutarınız, hedefiniz, ne kadar süre oynadığınız ve ne zaman durduğunuzdur.
- Kontrol etmediğiniz şeyler çarpışma noktası veya ortalama dönüş oranıdır. Bahis tutarı, hedef ve zamanlama, sürüşün ne kadar sarsıntılı olduğunu ve paranın ne kadar hızlı hareket ettiğini değiştirir, ancak %3 ortalama maliyeti asla değiştirmez.
Sonraki: En popüler plan için bunun ne anlama geldiğini 2x stratejisinde veya saat başına maliyetini oyun maliyetinde görün.