Як працуюць краш-гры

Множнік расце ад 1.00x, пакуль не адбудзецца «краш». Забраць выйгрыш да крашу — і сума стаўкі памнажаецца; чакаць занадта доўга — і яна губляецца. За анімацыяй хаваецца адно простае правіла, якое вырашае ўсё.

Структура раўнда

  1. Акно для ставак. Гульцы робяць стаўкі, часта з аўтаматычнай мэтай выйгрышу.
  2. Рост. Множнік павялічваецца ад 1.00x. Вы можаце забраць выйгрыш у любы момант, уручную або аўтаматычна пры дасягненні мэты.
  3. Краш. У момант, вызначаны да пачатку раўнда, рост множніка спыняецца. Актыўныя стаўкі губляюцца.

Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) і падобныя гульні выкарыстоўваюць гэтую механіку. Іх RTP і правілы адрозніваюцца ў залежнасці ад гульні і аператара.

Закон пункту крашу

У краш-гульнях шанец дасягнення множнікам значэння x роўны RTP, падзеленаму на x:

P(дасягненне x) = RTP ÷ x

Пры RTP 97% гэта дае 64,7 % для 1.5x, 48,5 % для 2x, 9,7 % для 10x і 0,97 % для 100x. У стандартнай версіі мадэлі прыкладна 1 раўнд з 25 (4,0 %) заканчваецца, не дасягнуўшы 1.01x, таму любая стаўка ў ім губляецца.

Стандартная краш-гра з RTP 97%. Сярэдняе вяртанне аднолькавае для любой мэты.
Мэта выйгрышуШанс дасягнуць гэтагаСярэдняя вяртанне на стаўку
1,1x88,2 %-3,0 %
1,2x80,8 %-3,0 %
1,5x64,7 %-3,0 %
2x48,5 %-3,0 %
3x32,3 %-3,0 %
5x19,4 %-3,0 %
10x9,70 %-3,0 %
20x4,85 %-3,0 %
50x1,94 %-3,0 %
100x0,97 %-3,0 %

Паколькі выйгрыш выплачваецца роўна ў памеры мэты, чаканы вяртанне для любой мэты складае мэта × RTP ÷ мэта = RTP. Кожны выбар забрэння выйгрышу ў сярэднім вяртае 97% сумы стаўкі. Казіно захоўвае 3 %.

Калькулятар імавернасцей

Калькулятар

Што насамрэч азначае RTP

Return to player — гэта доля ўсіх унесеных сродкаў, якую гульня вяртае ў доўгатэрміновай перспектыве. Пры RTP 97% у сярэднім 3 з кожных 100 унесеных сродкаў застаюцца ў казіно. Гэта нічога не кажа пра наступны раўнд або наступную гадзіну, дзе вынікі моцна вагаюцца вакол гэтага сярэдняга значэння.

Некаторыя гульні маюць некалькі версій RTP, і аператар выбірае, якую з іх выкарыстоўваць. Aviator часта прапануецца з RTP 97%, але паведамлялася і пра больш нізкія канфігурацыі. Правілы гульні або інфапанэль паказваюць версію, у якую вы гуляеце; пры больш нізкім RTP кожны шанец на гэтай старонцы прапарцыйна змяншаецца.

Кожны раўнд незалежны

Мэта выйгрышу ў раўндзе не залежыць ад папярэдніх раўндаў. Серыя нізкіх множнікаў не азначае, што высокі «настаў», а высокі не азначае, што наступны раўнд будзе з нізкім множнікам. Панэль гісторыі, якую паказваюць многія гульні, — гэта дэкарацыя, а не інфармацыя. Інакш меркаваць — гэта памылка гульца, і яна ляжыць у аснове большасці «стратэгій» і кожнага «прагназавальніка».

Як вынік фіксуецца загадзя

Большасць краш-гульняў выкарыстоўвае схему правяральнай справядлівасці: гульня абавязваецца сакрэтнага значэння (сіда), публікуючы яго крыптаграфічны хэш да пачатку раўнда, і раскрывае сід пасля, каб любы мог пералічыць вынік. Згодна з афіцыйным тлумачэннем правайдара, Aviator аб’ядноўвае серверны сід з сідамі першых трох гульцоў, якія зрабілі стаўку ў раўндзе, і хэшуе іх з дапамогай SHA-512. Дэталі адрозніваюцца паміж гульнямі; прынцып той жа. Паспрабуйце ў нашым дэма правяральнай справядлівасці.

Што вы кантралюеце, а што не

Далей: даведайцеся, што гэта азначае для самай папулярнай схемы ў стратэгіі 2x, або што яна каштуе за гадзіну ў кошту гульні.

Абноўлена: