Як працуюць краш-гры
Множнік расце ад 1.00x, пакуль не адбудзецца «краш». Забраць выйгрыш да крашу — і сума стаўкі памнажаецца; чакаць занадта доўга — і яна губляецца. За анімацыяй хаваецца адно простае правіла, якое вырашае ўсё.
Структура раўнда
- Акно для ставак. Гульцы робяць стаўкі, часта з аўтаматычнай мэтай выйгрышу.
- Рост. Множнік павялічваецца ад 1.00x. Вы можаце забраць выйгрыш у любы момант, уручную або аўтаматычна пры дасягненні мэты.
- Краш. У момант, вызначаны да пачатку раўнда, рост множніка спыняецца. Актыўныя стаўкі губляюцца.
Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) і падобныя гульні выкарыстоўваюць гэтую механіку. Іх RTP і правілы адрозніваюцца ў залежнасці ад гульні і аператара.
Закон пункту крашу
У краш-гульнях шанец дасягнення множнікам значэння x роўны RTP, падзеленаму на x:
P(дасягненне x) = RTP ÷ x
Пры RTP 97% гэта дае 64,7 % для 1.5x, 48,5 % для 2x, 9,7 % для 10x і 0,97 % для 100x. У стандартнай версіі мадэлі прыкладна 1 раўнд з 25 (4,0 %) заканчваецца, не дасягнуўшы 1.01x, таму любая стаўка ў ім губляецца.
| Мэта выйгрышу | Шанс дасягнуць гэтага | Сярэдняя вяртанне на стаўку |
|---|---|---|
| 1,1x | 88,2 % | -3,0 % |
| 1,2x | 80,8 % | -3,0 % |
| 1,5x | 64,7 % | -3,0 % |
| 2x | 48,5 % | -3,0 % |
| 3x | 32,3 % | -3,0 % |
| 5x | 19,4 % | -3,0 % |
| 10x | 9,70 % | -3,0 % |
| 20x | 4,85 % | -3,0 % |
| 50x | 1,94 % | -3,0 % |
| 100x | 0,97 % | -3,0 % |
Паколькі выйгрыш выплачваецца роўна ў памеры мэты, чаканы вяртанне для любой мэты складае мэта × RTP ÷ мэта = RTP. Кожны выбар забрэння выйгрышу ў сярэднім вяртае 97% сумы стаўкі. Казіно захоўвае 3 %.
Калькулятар імавернасцей
Калькулятар
Што насамрэч азначае RTP
Return to player — гэта доля ўсіх унесеных сродкаў, якую гульня вяртае ў доўгатэрміновай перспектыве. Пры RTP 97% у сярэднім 3 з кожных 100 унесеных сродкаў застаюцца ў казіно. Гэта нічога не кажа пра наступны раўнд або наступную гадзіну, дзе вынікі моцна вагаюцца вакол гэтага сярэдняга значэння.
Некаторыя гульні маюць некалькі версій RTP, і аператар выбірае, якую з іх выкарыстоўваць. Aviator часта прапануецца з RTP 97%, але паведамлялася і пра больш нізкія канфігурацыі. Правілы гульні або інфапанэль паказваюць версію, у якую вы гуляеце; пры больш нізкім RTP кожны шанец на гэтай старонцы прапарцыйна змяншаецца.
Кожны раўнд незалежны
Мэта выйгрышу ў раўндзе не залежыць ад папярэдніх раўндаў. Серыя нізкіх множнікаў не азначае, што высокі «настаў», а высокі не азначае, што наступны раўнд будзе з нізкім множнікам. Панэль гісторыі, якую паказваюць многія гульні, — гэта дэкарацыя, а не інфармацыя. Інакш меркаваць — гэта памылка гульца, і яна ляжыць у аснове большасці «стратэгій» і кожнага «прагназавальніка».
Як вынік фіксуецца загадзя
Большасць краш-гульняў выкарыстоўвае схему правяральнай справядлівасці: гульня абавязваецца сакрэтнага значэння (сіда), публікуючы яго крыптаграфічны хэш да пачатку раўнда, і раскрывае сід пасля, каб любы мог пералічыць вынік. Згодна з афіцыйным тлумачэннем правайдара, Aviator аб’ядноўвае серверны сід з сідамі першых трох гульцоў, якія зрабілі стаўку ў раўндзе, і хэшуе іх з дапамогай SHA-512. Дэталі адрозніваюцца паміж гульнямі; прынцып той жа. Паспрабуйце ў нашым дэма правяральнай справядлівасці.
Што вы кантралюеце, а што не
- Вы кантралюеце суму стаўкі, мэта выйгрышу, працягласць гульні і момант спынення.
- Вы не кантралюеце мэта выйгрышу або сярэднюю вяртанне. Сума стаўкі, мэта і таймінг змяняюць толькі тое, наколькі няроўным будзе рух і як хутка рухаюцца грошы, але ніколі не змяняюць 3 % сярэдніх выдаткаў.
Далей: даведайцеся, што гэта азначае для самай папулярнай схемы ў стратэгіі 2x, або што яна каштуе за гадзіну ў кошту гульні.