Стратэгія 2x: поўная матэматыка

Забраць выйгрыш на 2x — самая папулярная схема ў краш-грах, такіх як Aviator. Яна выйграе амаль у кожным другім раўндзе і здаецца бяспечнай. Вось што яна насамрэч робіць з вашымі грашыма, з усімі лічбамі, праверанымі сімуляцыяй.

Што азначае «стратэгія 2x»

Вы ўсталёўваеце аўтаматычнае забіранне выйгрышу на 2.00x і робіце аднолькавую стаўку ў кожным раўндзе. Калі множнік дасягае 2x, ваша сума стаўкі падвойваецца; калі раўнд абрываецца раней, вы губляеце суму стаўкі. Частыя варыянты дадаюць другую стаўку з больш высокай мэтай, забіраюць выйгрыш ніжэй (1.5x) для «бяспекі» або падвойваюць стаўку пасля кожнага прайгрышу. Апошні варыянт — гэта Martingale, і ён мае сваю ўласную старонку, таму што ён значна мяняе рызыку.

Як часта 2x сапраўды выпадзе

Краш-гры створаны так, што шанец таго, што множнік дасягне значэння x, роўны RTP гульні, падзеленаму на x:

шанс дасягнуць x = RTP ÷ x   →   0.97 ÷ 2 = 48,5 %

Такім чынам, пры RTP 97% раўнд дасягае 2x у 48,5 % выпадкаў і абрываецца да гэтага ў 51,5 % выпадкаў. Некаторыя гульні прапануюцца ў версіях з больш нізкім RTP, выбраных аператарам: пры RTP 96% шанец складае 48,0 %, пры 94% — 47,0 %. Правілы гульні або інфапанэль паказваюць, якую версію вы гуляеце.

Стандартная краш-гра з RTP 97%. Сярэдняе вяртанне аднолькавае для любой мэты.
Мэта выйгрышуШанс дасягнуць гэтагаСярэдняя вяртанне на стаўку
1,1x88,2 %-3,0 %
1,2x80,8 %-3,0 %
1,5x64,7 %-3,0 %
2x48,5 %-3,0 %
3x32,3 %-3,0 %
5x19,4 %-3,0 %
10x9,70 %-3,0 %
20x4,85 %-3,0 %
50x1,94 %-3,0 %
100x0,97 %-3,0 %

Пашыраная заява, якая не можа быць праўдзівай

Вы можаце прачытаць, што забіранне выйгрышу на 2x «паспяхова завершваецца ў 55–60% выпадкаў». Пры RTP 97% гэта немагчыма: стаўка, якая падвойваецца ў 55% выпадкаў, вяртала б у сярэднім 110%, што азначае, што гульня выплачвае вам. Мяжа складае 48,5 %.

Чаму кожная мэта каштуе аднолькава

Памножце шанец дасягнення мэты на яе выплату, і вы заўсёды атрымаеце аднолькавы лік:

На кожныя 100, якія вы ставіце, у сярэднім вяртаецца каля 97, незалежна ад выбранай мэты. Мэта змяняе тое, як часта вы выйграеце, і колькі плаціць кожная перамога. Яна ніколі не мяняе сярэдняе значэнне.

Адзінае лічба, якую трэба запомніць

Сярэднія выдаткі ў краш-гра з RTP 97% складаюць 3 % ад усёй сумы вашых ставак: на кожную стаўку, на кожны раўнд, на кожную стратэгію. Сістэмы ставак, мэты выйгрышу і памеры ставак пераразмеркавоўваюць выйгрышы і прайгрышы; ніводная з іх не змяняе 3 %.

Што змяняе 2x: ход гульні

У 2x вы прайграваеце крыху больш раўндаў, чым выйграваеце, таму серыі прайгрышаў — гэта нармальна:

Як часта вы застаецеся ў плюсе, залежыць ад таго, як доўга вы гуляеце, і гэтая верагоднасць зніжаецца з падаўжэннем сесій:

34 %у плюсе пасля 10 ставак (яшчэ 24 % выпадкаў — дакладна ў нулі)
34 %у плюсе пасля 100 ставак
16 %у плюсе пасля 1,000 ставак
0,13 %у плюсе пасля 10,000 ставак

Кароткія сесіі часта заканчваюцца добра. Доўгая гульня амаль ніколі не дае такога выніку. Менавіта гэтая розніца тлумачыць, чаму стратэгія 2x здаецца эфектыўнай.

Чаму здаецца, што гэта працуе

Дзве стаўкі, 1.5x і іншыя варыянты

Дзве стаўкі за раўнд (напрыклад, адна на 2x і адна на 10x) падвойваюць суму стаўкі за кожны раўнд, а значыць, і сярэднія выдаткі. Кожная стаўка сама па сабе вяртае 97%; іх аб'яднанне не скасоўвае перавагу казіно.

Забраць выйгрыш на 1.5x дае поспех у 64,7 % раўндаў. Выйгрышы меншыя, але сярэднія выдаткі ўсё роўна складаюць 3 %.

Забраць выйгрыш на 1.01x дае перамогу ў 96 % раўндаў, прыносячы 1% кожны раз. Але прыкладна ў 1 раўндзе з 25 адбываецца краш да 1.01x, і знікае ўся сума стаўкі. Сярэдні вынік усё роўна складае −3 %.

Падваенне стаўкі пасля прайгрышу (Martingale) патрабуе 1 023 разоў больш за базавую стаўку, каб вытрымаць 10 прайгрышаў запар, а пры каэфіцыенце 2x гэта здараецца прыкладна ў 762 сесіях. На працягу 1,000 раўндаў шанец складае 47 %. Падрабязная матэматыка Martingale.

Паспрабуйце самі

Запусціце стратэгію 2x на тысячы сімуляваных сесій у Crash Lab. Змяніце мэту выйгрышу, банкраў або працягласць сесіі і назірайце, як змяняецца доля выйгрышных сесій, пакуль сярэдні вынік застаецца на ўзроўні −3 % ад сумы стаўкі.

Калі вы ўсё ж гуляеце

Пытанні

Ці з'яўляецца 2x лепшай мэтай выйгрышу?

Ніякая мэта не лепшая ў сярэднім. Кожная мэта вяртае 97% ад сумы стаўкі ў гульні з RTP 97%. Больш нізкія мэты даюць частыя невялікія выйгрышы; больш высокія — рэдкія буйныя.

Ці ўплывае памер стаўкі на шанцы?

Не. Большая стаўка маштабуе выйгрышы, прайгрышы і сярэднія выдаткі ў адной і той жа прапорцыі. Шанец дасягнуць 2x застаецца 48,5 %.

Ці можна даведацца, калі множнік перасягне 2x?

Не. Кропка крашу кожнага раўнда фіксуецца да яго пачатку і не залежыць ад папярэдніх раўндаў. Дадаткі і каналы, якія абяцаюць прагназаванне, — гэта ашуканства. Гл. прагназавальнікі і сігналы.

Што калі RTP гульні не роўны 97%?

Тады шанец дасягнуць 2x роўны RTP ÷ 2, напрыклад 48,0 % пры RTP 96%, а сярэднія выдаткі ўзрастаюць да 100% мінус RTP.

Абноўлена: