L'estratègia 2x: la matemàtica completa

Cobrar a 2x és el pla més popular en jocs de crash com Aviator. Guanya gairebé cada ronda alternativa i sembla segur. Això és el que realment fa amb els teus diners, amb cada número verificat per simulació.

Què significa «l'estratègia 2x»

Configures un cobrament automàtic a 2.00x i fas la mateixa aposta cada ronda. Si el multiplicador arriba a 2x, el teu import apostat es duplica; si la ronda fa crash primer, perds l'import apostat. Les variacions habituals afegeixen una segona aposta amb un objectiu més alt, cobren més baix (1.5x) per «seguretat», o dupliquen l'aposta després de cada pèrdua. Aquesta última és la Martingale, i té la seva pròpia pàgina perquè canvia dràsticament el risc.

Amb quina freqüència arriba realment el 2x

Els jocs de crash estan dissenyats perquè la probabilitat que el multiplicador arribi a qualsevol valor x sigui igual al retorn al jugador (RTP) del joc dividit per x:

probabilitat d'arribar a x = RTP ÷ x   →   0.97 ÷ 2 = 48,5%

Així, amb un RTP del 97%, una ronda arriba a 2x el 48,5% de les vegades i fa crash abans el 51,5% de les vegades. Alguns jocs s'ofereixen en versions amb RTP més baix triades per l'operador: amb un RTP del 96%, la probabilitat és del 48,0%, i amb un del 94%, és del 47,0%. Les regles del joc o el panell d'informació indiquen quina versió estàs jugant.

Joc de crash estàndard amb un RTP del 97%. El retorn mitjà és el mateix per a cada objectiu.
Objectiu de cobramentProbabilitat d'assolir-loRetorn mitjà per aposta
1,1x88,2%-3,0%
1,2x80,8%-3,0%
1,5x64,7%-3,0%
2x48,5%-3,0%
3x32,3%-3,0%
5x19,4%-3,0%
10x9,70%-3,0%
20x4,85%-3,0%
50x1,94%-3,0%
100x0,97%-3,0%

Una afirmació comuna que no pot ser certa

Potser llegiràs que un cobrament a 2x «té èxit el 55–60% de les vegades». Amb un RTP del 97%, això és impossible: una aposta que es duplica el 55% de les vegades retornaria de mitjana un 110%, cosa que significaria que el joc et pagaria. El límit és del 48,5%.

Per què cada objectiu té el mateix cost

Multiplica la probabilitat d'arribar a un objectiu pel que paga i sempre obtens el mateix número:

Per cada 100 que apostes, tornen de mitjana uns 97, triïs l'objectiu que triïs. L'objectiu canvia amb quina freqüència guanyes i quant paga cada victòria. Mai canvia la mitjana.

L'única xifra a recordar

El cost mitjà d'un joc de crash amb un RTP del 97% és del 3% de tot l'import apostat: per aposta, per ronda, per estratègia. Els sistemes d'apostes, els objectius de cobrament i les quantitats apostades redistribueixen les victòries i les pèrdues; cap d'ells elimina el 3%.

El que sí que canvia 2x: el recorregut

A 2x, perds lleugerament més rondes de les que guanyes, així que les ratxes de pèrdues són normals:

La freqüència amb què acabes per davant depèn de la durada del joc, i disminueix a mesura que les sessions s'allarguen:

34%per davant després de 10 apostes (un altre 24% exactament empatat)
34%per davant després de 100 apostes
16%per davant després de 1.000 apostes
0,13%per davant després de 10.000 apostes

Les sessions curtes sovint acaben bé. El joc a llarg termini gairebé mai ho fa. Aquesta diferència és exactament la raó per la qual l'estratègia 2x sembla funcionar.

Per què sembla que funciona

Dues apostes, 1.5x i altres variants

Dues apostes per ronda (per exemple, una a 2x i una altra a 10x) dupliquen l'import apostat cada ronda, cosa que duplica el cost mitjà. Cada aposta retorna un 97% per si sola; combinar-les no elimina l'avantatge de la casa.

Cobrar a 1.5x guanya el 64,7% de les rondes. Les victòries són més petites, i el cost mitjà segueix sent del 3%.

Cobrar a 1.01x guanya el 96% de les rondes, obtenint un 1% cada vegada. Però aproximadament 1 ronda de cada 25 es bloqueja abans d'arribar a 1.01x i s'emporta tot l'import apostat. La mitjana segueix sent −3%.

Duplicar després d'una pèrdua (Martingale) requereix 1.023 vegades la vostra aposta base per sobreviure a 10 pèrdues seguides, i a 2x això passa una vegada cada 762 sèries. En 1.000 rondes, la probabilitat és del 47%. La matemàtica completa del Martingale.

Proveu-ho vosaltres mateixos

Executeu l'estratègia 2x en mil sessions simulades a Crash Lab. Canvieu l'objectiu, la banca o la durada de la sessió i observeu com varia la proporció de sessions guanyadores mentre la mitjana es manté en −3% de l'import apostat.

Si jugueu de totes maneres

Preguntes

És 2x el millor objectiu de cobrament?

Cap objectiu és millor de mitjana. Cada objectiu retorna el 97% del que aposte en un joc amb un RTP del 97%. Els objectius més baixos ofereixen victòries petites freqüents; els més alts, victòries grans rares.

La mida de l'aposta canvia les meves probabilitats?

No. Una aposta més gran escala les victòries, les pèrdues i el cost mitjà pel mateix factor. La probabilitat d'arribar a 2x es manté en 48,5%.

Puc saber quan el multiplicador superarà 2x?

No. El punt de bloqueig de cada ronda es fixa abans que comenci la ronda i no depèn de les rondes anteriors. Les aplicacions i els canals que afirmen predir-ho són enganys. Vegeu predictors i senyals.

Què passa si l'RTP del joc no és del 97%?

En aquest cas, la probabilitat de 2x és RTP ÷ 2, per exemple 48,0% amb un RTP del 96%, i el cost mitjà puja al 100% menys l'RTP.

Actualitzat: