Y strategaeth 2x: y mathemateg llawn
Tynnu'n ôl ar 2x yw'r cynllun mwyaf poblogaidd mewn gemau chwalu fel Aviator. Mae'n ennill bron bob ail rownd ac yn teimlo'n ddiogel. Dyma beth mae'n ei wneud yn wirioneddol i'ch arian, gyda phob rhif wedi'i wirio gan efelychiad.
Beth mae “strategaeth 2x” yn ei olygu
Rydych yn gosod tynnu'n ôl awtomatig ar 2.00x ac yn gosod yr un bet bob rownd. Os yw'r lluosydd yn cyrraedd 2x, mae eich stôl yn dyblu; os yw'r rownd yn chwalu'n gyntaf, rydych yn colli'r stôl. Mae amrywiadau cyffredin yn ychwanegu ail bet gyda thargan uwch, tynnu'n ôl yn is (1.5x) ar gyfer “diogelwch”, neu ddyblu'r bet ar ôl pob colled. Yr olaf yw'r Martingale, ac mae ganddo tudalen ei hun oherwydd mae'n newid y risg yn sylweddol.
Pa mor aml mae 2x yn taro mewn gwirionedd
Mae gemau chwalu wedi'u hadeiladu fel bod y tebygolrwydd y bydd y lluosydd yn cyrraedd unrhyw werth x yn hafal i dychaneli'r gêm i'r chwaraewr (RTP) wedi'i rannu â x:
tebygolrwydd i gyrraedd x = RTP ÷ x → 0.97 ÷ 2 = 48.5%
Felly ar 97% RTP mae rownd yn cyrraedd 2x 48.5% o'r amser ac yn chwalu o'i blaen 51.5% o'r amser. Cynigir rhai gemau mewn fersiynau RTP is a ddewiswyd gan y gweithredwr: ar 96% RTP y tebygolrwydd yw 48.0%, ar 94% mae'n 47.0%. Mae rheolau'r gêm neu'r panel gwybodaeth yn nodi pa fersiwn rydych yn chwarae.
| Targan tynnu'n ôl | Chance i gyrraedd hynny | Dychaneli cyfartalog fesul bet |
|---|---|---|
| 1.1x | 88.2% | -3.0% |
| 1.2x | 80.8% | -3.0% |
| 1.5x | 64.7% | -3.0% |
| 2x | 48.5% | -3.0% |
| 3x | 32.3% | -3.0% |
| 5x | 19.4% | -3.0% |
| 10x | 9.70% | -3.0% |
| 20x | 4.85% | -3.0% |
| 50x | 1.94% | -3.0% |
| 100x | 0.97% | -3.0% |
Hawliad cyffredin na all fod yn wir
Efallai y byddwch yn darllen bod tynnu'n ôl 2x yn “llwyddo 55–60% o'r amser”. Ar 97% RTP mae hynny'n amhosibl: byddai bet a ddyblodd 55% o'r amser yn dychwelyd 110% ar gyfartaledd, sy'n golygu y byddai'r gêm yn eich talu chi. Y gorwynglawdd yw 48.5%.
Pam mae pob targan yn costio'r un fath
Lluoswch y tebygolrwydd o gyrraedd targan â'r hyn y mae'n ei thalu ac rydych bob amser yn cael yr un rhif:
- 2x: 2 × 48.5% = 0.97
- 1.5x: 1.5 × 64.7% = 0.97
- 10x: 10 × 9.7% = 0.97
Ar gyfer pob 100 rydych yn ei stio, mae tua 97 yn dod yn ôl ar gyfartaledd, pa bynnag targan a ddewiswch. Mae'r darged yn newid pa mor aml y byddwch yn ennill a faint mae pob ennill yn ei dalu. Nid yw byth yn newid y cyfartaledd.
Y rhif unigol i'w gofio
Mae cost gyfartalog gêm chwalu gydag RTP o 97% yn 3% o bob stôl: fesul bet, fesul rownd, fesul strategaeth. Mae systemau betio, targedau a maint betiau yn ailddosbarthu ennill a cholli; nid yw unrhyw un ohonynt yn dileu'r 3%.
Beth mae 2x yn ei newid: y teith
Ar 2x, rydych chi'n colli ychydig yn fwy o rowndiau nag y byddwch yn eu hennill, felly mae cyfresi o golli yn arferol:
- Y tebygolrwydd o golli 5 rownd yn olynol, gan ddechrau ar unrhyw rownd benodol, yw 3.6%. Dros 100 rownd, mae o leiaf un gyfres o 5 neu fwy o golliadau yn digwydd 85% o'r amser.
- Mae'r gyfres hiraf o golli fel arfer tua 6 rownd mewn sesiwn o 100 rownd a thua 10 rownd dros 1,000 rownd.
Mae pa mor aml y byddwch yn gorffen yn flaen yn dibynnu ar ba mor hir y byddwch yn chwarae, ac mae'n gostwng wrth i sesiynau fynd yn hirach:
Mae sesiynau byr yn aml yn gorffen yn dda. Mae chwarae dros gyfnod hir bron byth yn gwneud hynny. Y bwlch hwnnw yn union yw pam mae strategaeth 2x yn edrych fel pe bai'n gweithio.
Pam mae'n teimlo fel pe bai'n gweithio
- Mae ennill yn aml. Mae ennill bron pob ail rownd yn teimlo fel rheolaeth, ond nid yw amlder yn elw.
- Mae cof yn ddetholus. Mae sesiynau da yn fywiog; mae colledion araf yn cymysgu â'i gilydd.
- Mae ennill eraill yn weladwy. Mae sgrinluniadau a fideos yn dangos sesiynau ennill, yn aml yn anwybyddu'r misoedd sy'n dilyn.
- Meddwl "mae'n ddyledus". Ar ôl sawl rownd isel, mae un uchel yn teimlo fel ei bod hi'n hwyr. Nid yw hi felly: caiff pob rownd ei phenderfynu'n annibynnol, ac nid oes gan rowndiau blaenorol wybodaeth. Gweler sut mae gemau chwalu yn gweithio.
Dau fet, 1.5x a amrywiadau eraill
Dau fet fesul rownd (er enghraifft un ar 2x a un ar 10x) yn dyblu'r hyn rydych chi'n ei stio fesul rownd, felly mae'n dyblu'r gost gyfartalog. Mae pob bet yn dychwelyd 97% ar ei ben ei hun; nid yw eu cyfuno yn canslo ymyl y tŷ.
Tynnu'n ôl ar 1.5x yn ennill 64.7% o rowndiau. Mae'r ennillion yn llai, ac mae'r gost gyfartalog yn dal i fod yn 3%.
Tynnu'n ôl ar 1.01x yn ennill 96% o rowndiau, gan ennill 1% bob tro. Ond mae tua 1 rownd o bob 25 yn chwalu cyn 1.01x ac yn cymryd y stôl gyfan. Y cyfartaledd yw −3% yn dal i fod.
Dwblu ar ôl colli (Martingale) sydd angen 1,023 gwaith eich bet sylfaenol i oroesi 10 colli yn olynol, ac ar 2x mae hynny'n digwydd unwaith mewn tua 762 cyfres. O fewn 1,000 rownd, y siawns yw 47%. Mathemateg llawn Martingale.
Rhowch gynnig arni eich hun
Rhedwch y strategaeth 2x ar filiwn o sesiynau wedi'u hefydlygu yn Crash Lab. Newidiwch y targan, y cyfalaf chwarae neu hyd y sesiwn a gwyliwch y gyfran o sesiynau yn ennill yn symud tra bod y cyfartaledd yn aros ar −3% o'r swm a bostiwyd.
Os byddwch yn chwarae beth bynnag
- Penderfynwch ymlaen llaw faint o arian y gallwch fforddio ei golli, a'i drin fel pris y difyrrwch.
- Cyfrifwch beth mae eich cyflymder yn costio yr awr gyda'r cyfrifiannell cost chwarae.
- Gosodwch derfynau depisod ac amser gyda'r gweithredwr cyn dechrau, ac ysgwyliwch colledion byth.
- Defnyddiwch weithredwyr â thrwydded yn eich gwlad yn unig. Gwiriwch y map cyfreithiol.
- Os yw'n stopio bod yn hwyl, stopiwch. Mae help am ddim a chyfrinachol wedi'i restru ar y dudalen chwarae'n ddiogel.
Cwestiynau
A yw 2x y targan tynnu'n ôl orau?
Nid oes targan yn well ar gyfartaledd. Mae pob targan yn dychwelyd 97% o'r hyn a bostiwyd gennych mewn gêm RTP 97%. Mae targanau is yn rhoi ennilliadau bach aml; mae targanau uwch yn rhoi rhai mawr prin.
A yw maint y bet yn newid fy siansau?
Na. Mae bet yn fwy yn graddio ennilliadau, colledion a'r cost cyfartalog yn yr un ffactor. Mae'r siawns o gyrraedd 2x yn aros yn 48.5%.
A allaf ddweud pryd y bydd y lluosydd yn pasio 2x?
Na. Mae pwynt chwalu pob rownd wedi'i bennu cyn i'r rownd ddechrau ac nid yw'n dibynnu ar rowndiau blaenorol. Mae apiau a sianeli sy'n honni eu bod yn rhagfynegi hynny yn hwyliadau. Gweler rhagfynegyddion ac arwyddion.
Beth os nad yw RTP y gêm yn 97%?
Yna mae'r siawns o 2x yn RTP ÷ 2, er enghraifft 48.0% ar RTP 96%, ac mae'r cost cyfartalog yn codi i 100% yn ôl yr RTP.