Oyunun xərci
Hər hansı bir sessiya qazana və ya udura bilər, lakin zamanla qumarın bir qiyməti var və bu proqnozlaşdırıla bilər. Oyunu ödənişli əyləncə kimi qəbul etsəniz, bu, biletin qiymətidir.
Düstur
saatlıq orta xərclər = saatda tur sayı × mərcləşdirmə × (1 − RTP)
Saatda 60 tur, mərcləşdirmə 1 və RTP-si 97% olan bir krash oyununda saatlıq orta xərclər 1,80 təşkil edir. Hər turda iki mərcləşdirmə bu rəqəmi iki dəfə artıraraq 3,60 edir. Daha sürətli oyun, daha böyük mərclər və hər turda daha çox mərcləşdirmə qiyməti birbaşa mütənasib olaraq artırır.
Kalkulyator
Tipik RTP-lər
| Oyun | RTP | 1 mərcləşdirmə üçün 100 mərcləşdirmənin orta xərcləri |
|---|---|---|
| Crash (97% RTP) | 97,0% | 3,0 |
| Avropa ruleti | 97,3% | 2,7 |
| Amerikan ruleti | 94,7% | 5,3 |
| Blekcek, əsas strategiya (tipik qaydalar) | 99,5% | 0,5 |
| Onlayn slot (tipik 96%) | 96,0% | 4,0 |
| Lotereya (tipik) | 50,0% | 50,0 |
Bunlar tipik rəqəmlərdir. Bir çox oyun bir neçə RTP versiyasında mövcuddur və operator birini seçir; oyunun qaydalar paneli hansının olduğunu göstərir. Lotereya qaytarılmaları ölkədən ölkəyə və çəkilişdən çəkilişə geniş dəyişir.
Ortalamalar dalğalanmaları gizlədir
Kalkulyator ortalamı göstərir. Real sessiyalar bundan xeyli yuxarı və aşağı dalğalanır: 2x hədəfində 100 mərcləşdirmədən sonra təxminən 34% halda irəlidə olursunuz və 1,000 mərcləşdirmədən sonra yalnız 16% halda. Nə qədər uzun oynasanız, nəticəniz orta xərclərə bir o qədər yaxınlaşır.
Bu rəqəmi büdcə kimi istifadə edin. Əgər saatlıq xərc bir saatlıq əyləncə üçün xoşbəxtliklə ödəyəcəyiniz məbləğdən çoxdursa, mərcləşdirilən məbləği və ya vaxtı azaldın, yaxud dayanın. Büdcə planlayıcısı başlamazdan əvvəl limitləri təyin etməyə kömək edir.