Martingale: de ferdûbelingsfal yn sifers

Ferdûbelje de ynset nei elk ferlies, gean werom nei de basisynset nei in winst. De Martingale belooft in lytse winst dy 'noait mislearre'. Hjir is wat it docht by in 2x-diel, dêr't it it populêrst is.

Hoe't it wurket by 2x

Elke rige einiget by de earste winst, en elke wûne rige fertsjinnet krekt ien basisynset: de winst betellet alle ferliezen yn 'e rige plus de basisynset werom. Mei in basisynset fan 1 geane de ynsetten nei 1, 2, 4, 8… en tsien ferliezen op rige betsjutte 1.023 ferlern om 1 te winnen.

Martingale by in 2x-diel, begjinynset 1, oant 10 ferdûbelings. RTP 97%.
Ronde yn de rigeYnsetTotale ferlies as dizze ek ferliestKans om elke ronde oant no ta te ferliezen
11151,5%
22326,5%
34713,7%
48157,03%
516313,62%
632631,87%
7641270,96%
81282550,49%
92565110,25%
105121.0230,13%

De haken: seldsum, mar net seldsum genôch

1 op 762riges ferlieze alle 10 stappen (0,13%)
27%kâns dat it bart binnen 500 rondes
47%binnen 1.000 rondes
72%binnen 2.000 rondes

In inkele rige einiget hast altyd yn in lytse winst, wat it systeem feilich fielt. Mar in rige duorret gemiddeld mar sa'n 2 rondes, sadat in spiler der hûnderten trochhinne giet yn in jûn. Oer 1.000 rondes is de kâns op it treffen fan 'e tsien-ferlies-rige 47%, en as it bart, wisket it sa'n tûzen eardere winsten út.

Wêrom it de hûsrâne net ferslaan kin

In gemiddelde rige by 2x set sa'n 11,5 basisienheden yn totaal yn en ferliest 0,34 ienheiten gemiddeld: krekt −3% fan wat ynset is. De Martingale feroaret it gemiddelde net. It foarmet de resultaten om yn in protte lytse winsten en ien seldsume, hiel grutte ferlies.

Bankroll en tafelgrinzen meitsje it slimmer

Om tsien ferliezen by 2x te oerlibjen, hawwe jo 1.023 kear jo basisynset nedich, allegear om ien basisynset tagelyk te winnen. Echte spullen hawwe ek in maksimale ynsetgrins, wat de ladder ôfkortet. As jo de folgjende ferdûbeling net mear kinne pleatse, is it ferlies fêstlein.

Martingale-risikokalkulator

Kalkulator

By oare doelen as 2x moat de ynset flugger of stadiger groeie om ferliezen te ynheljen: troch doel ÷ (doel − 1) per stap, wat ×3 is by 1.5x en ×1.11 by 10x. De gemiddelde kosten bliuwe 3% fan alles wat ynset is.

Oare progresjesystemen

Jo kinne Martingale, D’Alembert en Paroli rinne litte yn Crash Lab en sjen dat it gemiddelde elke kear op −3% fan it ynsette bedrach útkomt.

Fragen

Wat as ik stopje nei ien winst?

Stopregels feroarje hokker sessjes earder einigje; se feroarje net de gemiddelde kosten fan de ynsetten dy't jo dwaan. Oer in protte sessjes is it resultaat noch hieltyd −3% fan it totale ynsette bedrach.

Wat as ik ûnbeheind jild hie?

Nimmen docht dat, en elk spul set in limyt oan de ynsetgrutte. Sels yn teory soe in ûnbeheinde bankroll allinnich mar hieltyd gruttere sommen risikoarje om ien basisynset tegelyk te winnen.

Wurket it better mei in leger doel sa as 1.5x?

No. By 1.5x moat elk ferlies folgje troch in ynset trije kear sa grut, dus de ladder groeit folle flugger. It gemiddelde bliwt itselde.

Bywurke: