Martingale: ဂဏန်းများဖြင့် တွက်ချက်ထားသော နှစ်ဆတိုးခြင်း လှည့်ကွက်
အနိုင်ရရှိပြီးနောက် အခြေခံလောင်းကြေးသို့ ပြန်သွားပြီး၊ အရှုံးတိုင်းတွင် လောင်းကြေးကို နှစ်ဆတိုးပါ။ Martingale သည် “မပျက်စီးနိုင်သော” အနည်းငယ်သော အကျိုးအမြတ်ကို ကတိပေးသည်။ အလွန်လူကြိုက်များသော 2x ပစ်မှတ်တွင် ၎င်း၏ လုပ်ဆောင်ပုံမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။
2x တွင် လုပ်ဆောင်ပုံ
အစဉ်လိုက် ကစားမှုတိုင်းသည် ပထမဆုံး အနိုင်ရရှိချိန်တွင် အဆုံးသတ်ပြီး၊ အနိုင်ရရှိသော အစဉ်တိုင်းသည် အခြေခံ လောင်းကြေးတစ်ခုကို တိကျစွာ ရရှိစေသည်။ အနိုင်ရရှိမှုသည် အစဉ်အတွင်းရှိ ဆုံးရှုံးမှုအားလုံးနှင့် အခြေခံ လောင်းကြေးကို ပြန်လည်ပေးအပ်သည်။ အခြေခံ လောင်းကြေး 1 ဖြစ်ပါက လောင်းကြေးငွေများသည် 1, 2, 4, 8… ဟု တိုးသွားပြီး ဆက်တိုက် ဆုံးရှုံးမှု 10 ကြိမ်ရှိပါက 1,023 ဆုံးရှုံးပြီး 1 သာ ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
| စီးရီးအတွင်းရှိ ကြိမ် | လောင်းကြေး | ဤတစ်ခုလည်း ဆုံးရှုံးပါက စုစုပေါင်း ဆုံးရှုံးမှု | ယခုအထိ ကြိမ်တိုင်း ဆုံးရှုံးနိုင်ခြင်း |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 51.5% |
| 2 | 2 | 3 | 26.5% |
| 3 | 4 | 7 | 13.7% |
| 4 | 8 | 15 | 7.03% |
| 5 | 16 | 31 | 3.62% |
| 6 | 32 | 63 | 1.87% |
| 7 | 64 | 127 | 0.96% |
| 8 | 128 | 255 | 0.49% |
| 9 | 256 | 511 | 0.25% |
| 10 | 512 | 1,023 | 0.13% |
သတိပြုရန်: ရှားပါးသော်လည်း လုံလောက်အောင် ရှားပါးမှုမရှိပါ
တစ်ကြိမ်တည်းသော စီးရီးအများစုသည် သေးငယ်သောအနိုင်ရရှိမှုဖြင့် အဆုံးသတ်လေ့ရှိပြီး၊ ထို့ကြောင့် စနစ်သည် လုံခြုံသကဲ့သို့ ထင်ရသည်။ သို့သော် စီးရီးတစ်ခုသည် ပျမ်းမျှအားဖြင့် 2 ကြိမ်ခန့်သာ ကြာမြင့်သဖြင့်၊ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ညနေတစ်ချိန်လုံးတွင် ထိုစီးရီးများစွာကို ဖြတ်သန်းရသည်။ ကြိမ်ရေ 1,000 ကျော်တွင် ဆက်တိုက်ရှုံးနိမ့်ခြင်း 10 ကြိမ်နှင့် ကြုံတွေ့ရနိုင်ခြင်းမှာ 47% ဖြစ်ပြီး၊ ထိုအခါ ယခင်အနိုင်ရရှိမှု 1000 ခန့်ကို ပျောက်ကွယ်စေသည်။
အိမ်ရှင်အကျိုးအမြတ်ကို အဘယ်ကြောင့် ကျော်လွှားနိုင်သနည်း
2x တွင် ပျမ်းမျှစီးရီးတစ်ခုသည် စုစုပေါင်း အခြေခံယူနစ် 11.5 ခန့် လောင်းကြေးထပ်ပြီး ပျမ်းမျှအားဖြင့် ယူနစ် 0.34 ဆုံးရှုံးသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ လောင်းကြေးငွေ၏ −3% ဖြစ်သည်။ Martingale သည် ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ရလဒ်များကို အနည်းငယ်သောအနိုင်ရရှိမှုများစွာနှင့် ရှားပါးသော်လည်း အလွန်ကြီးမားသော အရှုံးတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည်။
ကစားငွေနှင့် ဇယားကန့်သတ်ချက်များသည် ပိုမိုဆိုးရွားစေသည်
2x တွင် ဆက်တိုက် ဆုံးရှုံးမှု 10 ကြိမ်ကို ခံနိုင်ရည်ရှိရန် အခြေခံ လောင်းကြေး၏ 1,023 ဆ လောင်းကြေးငွေ လိုအပ်ပြီး၊ အခြေခံ လောင်းကြေးတစ်ခုစီအတွက်သာ အနိုင်ရရှိရန် ဖြစ်သည်။ အမှန်တကယ် ကစားသည့်ဂိမ်းများတွင် အများဆုံး လောင်းကြေးငွေကို ကန့်သတ်ထားပြီး၊ ထို့ကြောင့် လောင်းကြေးတိုးမြှင့်မှုကို အချိန်တိုအတွင်း ရပ်တန့်စေသည်။ နောက်ထပ် တိုးမြှင့်လောင်းကြေးငွေ မတင်နိုင်သည့်အခါ ဆုံးရှုံးမှုသည် ပုံသေဖြစ်သွားသည်။
Martingale အန္တရာယ်တွက်ချက်ကိရိယာ
တွက်ချက်ကိရိယာ
2x မဟုတ်သောပစ်မှတ်များတွင် ဆုံးရှုံးမှုများကိုပြန်လည်ရယူရန် လောင်းကြေးငွေသည် ပိုမြန်သောနှုန်းဖြင့် သို့မဟုတ် ပိုနှေးသောနှုန်းဖြင့် တိုးရမည်- တစ်ဆင့်လျှင် ပစ်မှတ် ÷ (ပစ်မှတ် − 1) ဖြင့်၊ ဆိုလိုသည်မှာ 1.5x တွင် ×3 ဖြစ်ပြီး 10x တွင် ×1.11 ဖြစ်သည်။ ပျမ်းမျှရုံးမှုသည် လောင်းကြေးငွေအားလုံး၏ 3% ဖြစ်သည်။
အခြားတိုးတက်ရေးစနစ်များ
- Grand Martingale တွင် ဆတိုးတိုင်း အပိုယူနစ်တစ်ခုထပ်ထည့်သည်- ပိုမြန်သောတိုးတက်မှု၊ ပိုကြီးသောတန်း၊ တူညီသောပျမ်းမျှ။
- Reverse Martingale (Paroli) တွင် အနိုင်ရပြီးမှ ဆတိုးသည်- ရှားပါးသောကြီးမားသောဆက်တိုက်အနိုင်ရမှုများ၊ မကြာခဏဖြစ်သောသေးငယ်သောဆုံးရှုံးမှုများ၊ တူညီသောပျမ်းမျှ။
- D’Alembert တွင် ဆုံးရှုံးပြီးနောက် ယူနစ်တစ်ခုထပ်ထည့်ပြီး အနိုင်ရပြီးနောက် ယူနစ်တစ်ခုလျှော့ချသည်- ပိုနှေးသောပြောင်းလဲမှုများ၊ တူညီသောပျမ်းမျှ။
- Fibonacci တွင် ဆုံးရှုံးမှုများအပြီး Fibonacci အစဉ်လိုက်လိုက်နာသည်- ပိုနူးညံ့သော Martingale၊ တူညီသောပျမ်းမျှ။
Martingale၊ D’Alembert နှင့် Paroli တို့ကို Crash Lab တွင် လည်ပတ်နိုင်ပြီး လောင်းကြေးငွေ၏ −3% သို့ ပျမ်းမျှရောက်ရှိသွားသည်ကို အမြဲတမ်းမြင်တွေ့နိုင်သည်။
မေးခွန်းများ
အနိုင်ရပြီးတစ်ကြိမ်တွင် ရပ်တန့်လျှင်ရော?
ရပ်တန့်ရေးစည်းမျဉ်းများသည် မည်သည့်ကစားသည့်အချိန်ကာလများ စောစောပိုင်းပိတ်မည်ကို ပြောင်းလဲစေသည်; သို့သော် သင်လောင်းကြေးချသည့် လောင်းကြေးများ၏ ပျမ်းမျှရုံးမှုကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ကာလရှည်ကြာစွာ ကစားသည့်အခါ ရလဒ်သည် လောင်းကြေးငွေစုစုပေါင်း၏ −3% ဖြစ်သည်။
ငွေကြေးအကန့်အသတ်မရှိလျှင်ရော?
မည်သူမျှ မရှိပါ၊ ပြီးလျှင် ဂိမ်းအားလုံးသည် လောင်းကြေးငွေအရွယ်အစားကို ကန့်သတ်ထားသည်။ သီအိုရီအရပင်၊ အကန့်အသတ်မရှိသော ကစားငွေသည် တစ်ကြိမ်လျှင် အခြေခံလောင်းကြေးတစ်ခုသာ အနိုင်ရရန် ပိုမိုကြီးမားသောငွေပမာဏများကို စွန့်စားနေရမည်ဖြစ်သည်။
1.5x ကဲ့သို့သော ပစ်မှတ်နိမ့်သည့်အခါ ပိုကောင်းမလား?
မဟုတ်ပါ။ 1.5x တွင် ဆုံးရှုံးမှုတိုင်းကို ဆတိုးသုံးဆကြီးသော လောင်းကြေးဖြင့် လိုက်လံရမည်ဖြစ်သဖြင့် တန်းသည် ပိုမြန်စွာကြီးထွားလာသည်။ ပျမ်းမျှသည် တူညီနေဆဲဖြစ်သည်။