मार्टिंगेल: संख्यांमध्ये दुप्पट करण्याचा सापळा
प्रत्येक पराभवानंतर बेट दुप्पट करा, आणि विजयानंतर मूळ बेटावर परत या. मार्टिंगेल एक छोटा नफा देण्याचे वचन देते जो “अयशस्वी होऊ शकत नाही”. येथे 2x टार्गेटवर ते कसे काम करते हे दिले आहे, जिथे ते सर्वाधिक लोकप्रिय आहे.
2x वर ते कसे काम करते
प्रत्येक मालिका पहिल्या विजयावर संपते, आणि प्रत्येक जिंकलेली मालिका नेमकी एक मूळ बेट कमावते: विजय मालिकेतील सर्व तोटा आणि मूळ बेट परत देतो. 1 चे मूळ बेट असल्यास बेटे 1, 2, 4, 8… अशी जातात आणि दहा सलग पराभव म्हणजे 1,023 गमावून 1 जिंकणे.
| मालिकेतील राउंड | बेट | जर हे देखील हरले तर एकूण नुकसान | आतापर्यंतच्या सर्व राउंड्समध्ये हरण्याची शक्यता |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 51.5% |
| 2 | 2 | 3 | 26.5% |
| 3 | 4 | 7 | 13.7% |
| 4 | 8 | 15 | 7.03% |
| 5 | 16 | 31 | 3.62% |
| 6 | 32 | 63 | 1.87% |
| 7 | 64 | 127 | 0.96% |
| 8 | 128 | 255 | 0.49% |
| 9 | 256 | 511 | 0.25% |
| 10 | 512 | 1,023 | 0.13% |
अडथळा: दुर्मिळ, पुरेसे दुर्मिळ नाही
एक मालिका जवळजवळ नेहमीच छोट्या विजयाने संपते, ज्यामुळे सिस्टम सुरक्षित वाटते. पण एक मालिका सरासरी फक्त 2 राउंड्स चालते, म्हणून खेळाडू एका संध्याकाळी शेकडो मालिकांमधून जातो. 1,000 राउंड्समध्ये, दहा-पराभव सलग येण्याची शक्यता 47% आहे, आणि जेव्हा ती येते तेव्हा ती आधीच्या सुमारे हजार विजयांना पुसून टाकते.
हाऊस एज का हरवू शकत नाही
2x वर सरासरी मालिका एकूण 11.5 बेस युनिट्स स्टेक करते आणि सरासरी 0.34 युनिट्स हरवते: नेमके −3% जे स्टेक केले होते. मार्टिंगेल सरासरी बदलत नाही. ते निकालांना अनेक छोटे विजय आणि एक दुर्मिळ, खूप मोठा तोटा अशा स्वरूपात बदलते.
बँकरोल आणि टेबल लिमिट्स हे अधिक वाईट करतात
2x वर दहा पराभव टिकवण्यासाठी तुम्हाला तुमच्या बेस बेटच्या 1,023 पट बेट लावावे लागते, सर्व एका वेळी एक बेस बेट जिंकण्यासाठी. रिअल गेम्समध्ये कमाल बेटवर मर्यादा असते, ज्यामुळे लॅडर लहान होते. जेव्हा तुम्ही पुढील दुप्पट बेट लावू शकत नाही, तेव्हा तोटा निश्चित होतो.
मार्टिंगेल रिस्क कॅल्क्युलेटर
कॅल्क्युलेटर
2x व्यतिरिक्त इतर टार्गेट्सवर, नुकसान भरून काढण्यासाठी बेट वेगाने किंवा हळू वाढले पाहिजे: प्रत्येक स्टेपसाठी टार्गेट ÷ (टार्गेट − 1), जे 1.5x वर ×3 आणि 10x वर ×1.11 आहे. सरासरी खर्च संपूर्ण स्टेकच्या 3% इतका राहतो.
इतर प्रोग्रेशन सिस्टम्स
- Grand Martingale प्रत्येक डब्लिंगवर एक अतिरिक्त युनिट जोडते: वेगवान वाढ, मोठी लॅडर, समान सरासरी.
- Reverse Martingale (Paroli) विजयानंतर दुप्पट करते: दुर्मिळ मोठ्या स्ट्रीक्स, वारंवार लहान नुकसान, समान सरासरी.
- D’Alembert नुकसानानंतर एक युनिट जोडते आणि विजयानंतर एक काढते: हळू स्विंग्स, समान सरासरी.
- Fibonacci नुकसानानंतर Fibonacci क्रम अनुसरण करते: हलका Martingale, समान सरासरी.
तुम्ही Crash Lab मध्ये Martingale, D’Alembert आणि Paroli चालवू शकता आणि प्रत्येक वेळी सरासरी स्टेक केलेल्या रकमेच्या −3% इतकी येते हे पाहू शकता.
प्रश्न
जर मी एका विजयानंतर थांबलो तर?
थांबण्याचे नियम कोणत्या सत्रांचा लवकर शेवट होतो हे बदलतात; ते तुम्ही ठेवलेल्या बेट्सच्या सरासरी खर्चात बदल करत नाहीत. अनेक सत्रांवर परिणाम अजूनही एकूण स्टेकच्या −3% इतकाच राहतो.
जर माझ्याकडे मर्यादा नसलेले पैसे असते तर?
कोणाच्याकडेही नसतात, आणि प्रत्येक गेम बेट आकार मर्यादित करतो. सिद्धांतानुसारही, मर्यादा नसलेला बँकरोल फक्त एकदाच बेस बेट जिंकण्यासाठी अधिक रक्कम जोखीम घेतो.
1.5x सारखे कमी टार्गेट असल्यास ते चांगले काम करते का?
नाही. 1.5x वर प्रत्येक नुकसानानंतर तीन पट मोठे बेट ठेवावे लागते, म्हणून लॅडर खूप वेगाने वाढते. सरासरी तशीच राहतो.