क्य्यास गेम कसरी काम गर्छ

गुणक 1.00x बाट सुरु भई “क्यास” हुन्जेल बढ्दै जान्छ। क्यास हुनु अघि नगद भुक्ताननी गर्नुहोस् र तपाईंको दौ रकम गुणित हुन्छ; धेरै समय पर्खनुहोस् भने यो हराउँछ। एनिमेसनको पछाडि एउटा सरल नियम छ जसले सबै कुरा निर्धारण गर्छ।

राउन्डको संरचना

  1. बेटिङ विन्डो। खेलाडीहरूले प्रायः स्वचालित भुक्ताननी लक्ष्यसहित दौ राख्छन्।
  2. बढ्ने प्रक्रिया। गुणक 1.00x बाट बढ्छ। तपाईंले जुनसुकै बेला, हातले वा आफ्नो लक्ष्यमा स्वचालित रूपमा नगद भुक्ताननी गर्न सक्नुहुन्छ।
  3. क्यास। राउन्ड सुरु हुनु अघि नै तय गरिएको बिन्दुमा पुगेपछि गुणक रोकिन्छ। चलिरहेका दौहरू हराउँछन्।

Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) र यसैगरीका गेमहरूले यो मेकानिक्स साझा गर्छन्। तिनको आरटिपी र नियमहरू गेम र सञ्चालक अनुसार फरक हुन्छन्।

क्यास-पोइन्टको नियम

क्यास गेमहरूले गुणक कुनै पनि मान x सम्म पुग्ने सम्भावनालाई आरटिपी (RTP) लाई x ले भाग गरे बराबर राख्छन्:

x तक पुगिने सम्भावना = आरटीपी ÷ x

97% आरटिपीमा, 1.5x को लागि 64.7%, 2x को लागि 48.5%, 10x को लागि 9.7% र 100x को लागि 0.97% हुन्छ। मोडेलको मानक संस्करणमा, लगभग 25 राउन्डमध्ये एउटा (4.0%) 1.01x पुग्नु अघि नै सकिन्छ, त्यसैले त्यसमा गरिएको कुनै पनि दौ हराउँछ।

97% आरटीपी भएको मानक क्य्यास गेम। औसत फिर्ता हरेक लक्ष्यका लागि एउटै हुन्छ।
भुक्तानी लक्ष्यत्यसमा पुग्ने सम्भावनाप्रति दाउ औसत फिर्ता
1.1x88.2%-3.0%
1.2x80.8%-3.0%
1.5x64.7%-3.0%
2x48.5%-3.0%
3x32.3%-3.0%
5x19.4%-3.0%
10x9.70%-3.0%
20x4.85%-3.0%
50x1.94%-3.0%
100x0.97%-3.0%

किनभने जितले ठ्याक्कै लक्ष्य बराबर भुक्तानी गर्छ, कुनै पनि लक्ष्यको अपेक्षित प्रतिफल लक्ष्य × RTP ÷ लक्ष्य = RTP हुन्छ। हरेक नगद भुक्ताननी छानाइले औसतमा दौ रकमको 97% फिर्ता दिन्छ। हौसले 3% राख्छ।

सम्भावना क्याल्कुलेटर

क्याल्कुलेटर

आरटिपीको वास्तविक अर्थ

आरटिपी (Return to Player) भनेको लामो अवधिमा गेमले खेलाडीलाई फिर्ता दिने कुल लगानीको हिस्सा हो। 97% आरटिपीमा, औसतमा हरेक 100 माबाट 3 हौससँग रहन्छ। यसले अर्को राउन्ड वा अर्को घण्टाको बारेमा केही भन्दैन, जहाँ परिणामहरू त्यो औसतको वरिपरि व्यापक रूपमा उतारचढाव हुन्छन्।

केही गेमहरू विभिन्न आरटिपी संस्करणहरूमा आउँछन् र सञ्चालकले कुन चलाउने भनेर छान्छ। Aviator सामान्यतया 97% मा प्रस्ताव गरिन्छ, र कम कन्फिगरेसनहरू पनि रिपोर्ट गरिएका छन्। गेमका नियमहरू वा इन्फो प्यानलले तपाईंले खेल्दैगर्नुभएको संस्करण देखाउँछ; कम आरटिपीमा यस पृष्ठका सबै सम्भावनाहरू समानुपातिक रूपमा घट्छन्।

हरेक राउन्ड स्वतन्त्र हुन्छ

गुणक क्योस गेमको अघिल्लो राउन्डहरूमा निर्भर हुँदैन। कम गुणकहरूको लामो शृङ्खलाले अर्को उच्च गुणक “आउनुपर्छ” भन्ने हुँदैन, र उच्च गुणकले अर्को राउन्ड कम बनाउँदैन। धेरैजसो खेलहरूले देखाउने इतिहास पट्टी सजावट हो, जानकारी होइन। यसबाहेक विश्वास गर्नु जुआको भ्रम हो, र यही नै धेरैजसो “रणनीतिहरू” र सबै “पूर्वानुमान एपहरू”को मूल हो।

नतिजा कसरी अगाडि नै तय गरिन्छ

धेरैजसो क्योस गेमहरूले प्रमाणित निष्पक्षता योजना प्रयोग गर्छन्: खेलले राउन्ड अघि गोपनीय मान (सिड) को क्रिप्टोग्राफिक ह्यास प्रकाशित गरेर प्रतिबद्ध हुन्छ, र पछि सिड खुलासा गर्छ ताकि कसैले पनि नतिजा पुनः गणना गर्न सकोस्। प्रदायकको सार्वजनिक व्याख्या अनुसार, Aviator ले सरभर सिड र राउन्डमा पहिलो तीन खेलाडीहरूको दाउबाट आएका सिडहरूलाई SHA-512 प्रयोग गरेर ह्यास गर्छ। विवरणहरू खेल अनुसार फरक हुन्छन्; सिद्धान्त उही रहन्छ। हाम्रो प्रमाणित निष्पक्षता डेमोमा यसलाई हेर्नुहोस्।

तपाईंले नियन्त्रण गर्ने कुरा, र नगर्ने कुरा

अर्को: सबैभन्दा लोकप्रिय योजनाको लागि यसको अर्थ के हो हेर्नुहोस् 2x रणनीति, वा प्रति घण्टा कति खर्च हुन्छ हेर्नुहोस् खेलको खर्च।

अपडेट: