क्य्यास गेम कसरी काम गर्छ
गुणक 1.00x बाट सुरु भई “क्यास” हुन्जेल बढ्दै जान्छ। क्यास हुनु अघि नगद भुक्ताननी गर्नुहोस् र तपाईंको दौ रकम गुणित हुन्छ; धेरै समय पर्खनुहोस् भने यो हराउँछ। एनिमेसनको पछाडि एउटा सरल नियम छ जसले सबै कुरा निर्धारण गर्छ।
राउन्डको संरचना
- बेटिङ विन्डो। खेलाडीहरूले प्रायः स्वचालित भुक्ताननी लक्ष्यसहित दौ राख्छन्।
- बढ्ने प्रक्रिया। गुणक 1.00x बाट बढ्छ। तपाईंले जुनसुकै बेला, हातले वा आफ्नो लक्ष्यमा स्वचालित रूपमा नगद भुक्ताननी गर्न सक्नुहुन्छ।
- क्यास। राउन्ड सुरु हुनु अघि नै तय गरिएको बिन्दुमा पुगेपछि गुणक रोकिन्छ। चलिरहेका दौहरू हराउँछन्।
Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) र यसैगरीका गेमहरूले यो मेकानिक्स साझा गर्छन्। तिनको आरटिपी र नियमहरू गेम र सञ्चालक अनुसार फरक हुन्छन्।
क्यास-पोइन्टको नियम
क्यास गेमहरूले गुणक कुनै पनि मान x सम्म पुग्ने सम्भावनालाई आरटिपी (RTP) लाई x ले भाग गरे बराबर राख्छन्:
x तक पुगिने सम्भावना = आरटीपी ÷ x
97% आरटिपीमा, 1.5x को लागि 64.7%, 2x को लागि 48.5%, 10x को लागि 9.7% र 100x को लागि 0.97% हुन्छ। मोडेलको मानक संस्करणमा, लगभग 25 राउन्डमध्ये एउटा (4.0%) 1.01x पुग्नु अघि नै सकिन्छ, त्यसैले त्यसमा गरिएको कुनै पनि दौ हराउँछ।
| भुक्तानी लक्ष्य | त्यसमा पुग्ने सम्भावना | प्रति दाउ औसत फिर्ता |
|---|---|---|
| 1.1x | 88.2% | -3.0% |
| 1.2x | 80.8% | -3.0% |
| 1.5x | 64.7% | -3.0% |
| 2x | 48.5% | -3.0% |
| 3x | 32.3% | -3.0% |
| 5x | 19.4% | -3.0% |
| 10x | 9.70% | -3.0% |
| 20x | 4.85% | -3.0% |
| 50x | 1.94% | -3.0% |
| 100x | 0.97% | -3.0% |
किनभने जितले ठ्याक्कै लक्ष्य बराबर भुक्तानी गर्छ, कुनै पनि लक्ष्यको अपेक्षित प्रतिफल लक्ष्य × RTP ÷ लक्ष्य = RTP हुन्छ। हरेक नगद भुक्ताननी छानाइले औसतमा दौ रकमको 97% फिर्ता दिन्छ। हौसले 3% राख्छ।
सम्भावना क्याल्कुलेटर
क्याल्कुलेटर
आरटिपीको वास्तविक अर्थ
आरटिपी (Return to Player) भनेको लामो अवधिमा गेमले खेलाडीलाई फिर्ता दिने कुल लगानीको हिस्सा हो। 97% आरटिपीमा, औसतमा हरेक 100 माबाट 3 हौससँग रहन्छ। यसले अर्को राउन्ड वा अर्को घण्टाको बारेमा केही भन्दैन, जहाँ परिणामहरू त्यो औसतको वरिपरि व्यापक रूपमा उतारचढाव हुन्छन्।
केही गेमहरू विभिन्न आरटिपी संस्करणहरूमा आउँछन् र सञ्चालकले कुन चलाउने भनेर छान्छ। Aviator सामान्यतया 97% मा प्रस्ताव गरिन्छ, र कम कन्फिगरेसनहरू पनि रिपोर्ट गरिएका छन्। गेमका नियमहरू वा इन्फो प्यानलले तपाईंले खेल्दैगर्नुभएको संस्करण देखाउँछ; कम आरटिपीमा यस पृष्ठका सबै सम्भावनाहरू समानुपातिक रूपमा घट्छन्।
हरेक राउन्ड स्वतन्त्र हुन्छ
गुणक क्योस गेमको अघिल्लो राउन्डहरूमा निर्भर हुँदैन। कम गुणकहरूको लामो शृङ्खलाले अर्को उच्च गुणक “आउनुपर्छ” भन्ने हुँदैन, र उच्च गुणकले अर्को राउन्ड कम बनाउँदैन। धेरैजसो खेलहरूले देखाउने इतिहास पट्टी सजावट हो, जानकारी होइन। यसबाहेक विश्वास गर्नु जुआको भ्रम हो, र यही नै धेरैजसो “रणनीतिहरू” र सबै “पूर्वानुमान एपहरू”को मूल हो।
नतिजा कसरी अगाडि नै तय गरिन्छ
धेरैजसो क्योस गेमहरूले प्रमाणित निष्पक्षता योजना प्रयोग गर्छन्: खेलले राउन्ड अघि गोपनीय मान (सिड) को क्रिप्टोग्राफिक ह्यास प्रकाशित गरेर प्रतिबद्ध हुन्छ, र पछि सिड खुलासा गर्छ ताकि कसैले पनि नतिजा पुनः गणना गर्न सकोस्। प्रदायकको सार्वजनिक व्याख्या अनुसार, Aviator ले सरभर सिड र राउन्डमा पहिलो तीन खेलाडीहरूको दाउबाट आएका सिडहरूलाई SHA-512 प्रयोग गरेर ह्यास गर्छ। विवरणहरू खेल अनुसार फरक हुन्छन्; सिद्धान्त उही रहन्छ। हाम्रो प्रमाणित निष्पक्षता डेमोमा यसलाई हेर्नुहोस्।
तपाईंले नियन्त्रण गर्ने कुरा, र नगर्ने कुरा
- तपाईंले नियन्त्रण गर्नुहुन्छ तपाईंको दाउ रकम, तपाईंको भुक्तानी लक्ष्य, कतिबेलासम्म खेल्ने र कहिले रोक्ने।
- तपाईंले नियन्त्रण गर्नुहुन्न क्योस बिन्दु वा औसत प्रतिफल। दाउ रकम, लक्ष्य र समयले यात्रा कति उतारचढावपूर्ण हुन्छ र पैसा कति छिटो सर्छ भन्ने मात्र बदल्छ, कहिल्यै पनि 3% औसत खर्च होइन।
अर्को: सबैभन्दा लोकप्रिय योजनाको लागि यसको अर्थ के हो हेर्नुहोस् 2x रणनीति, वा प्रति घण्टा कति खर्च हुन्छ हेर्नुहोस् खेलको खर्च।