ווי קראַש־שפּילן אַרבעטן

אַ פֿאַרמולטיפֿיקאַטאָר קלימט פֿון 1.00x ביז ער „קראַשט“. אָפּנעמען געווינס פֿאָר דעם קראַש און דיין הייב ווערט פֿאַרמולטיפֿיקירט; וואַרט צו לאַנג און ער גייט פֿאַרלאָרן. הינטער דער אַנימאַציע ליגט איין פּשוטע רעגל וואָס באַשליסט אַלץ.

אַנאַטאָמיע פֿון אַ ראַונד

  1. וועט־פֿענצטער. שפּילער לייגן וועטן, אָפֿט מיט אַן אַוטאָמאַטישן ציל־פֿאַרמולטיפֿיקאַטאָר.
  2. די קלימב. דער פֿאַרמולטיפֿיקאַטאָר שטייגט פֿון 1.00x. איר קענט אָפּנעמען געווינס אין יעדער מאָמענט, האַנטלעך אָדער אַוטאָמאַטיש ביי אײַער ציל.
  3. דער קראַש. אין אַ פּונקט באַשלאָסן פֿאָר דער ראַונד האָט זיך אָנגעהויבן, שטופּט דער פֿאַרמולטיפֿיקאַטאָר. וועטן וואָס זענען נאָך אין גאַנג ווערן פֿאַרלאָרן.

Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) און אַנאַליכע שפּילן טיילן די זעלבע מעכאַניק. זייער RTP און רעגלען אַנדערשן זיך לויט שפּיל און לויט אָפּעראַטאָר.

די קראַש־פּונקט געזעץ

קראַש־שפּילן שטעלן די געלעגנהייט אַז דער פֿאַרמולטיפֿיקאַטאָר דאַרף דאַרן אַ ווערט x צו דער RTP געטיילט דורך x:

P(דאַרן x) = RTP ÷ x

מיט 97% RTP גיט דאָס 64.7% פֿאַר 1.5x, 48.5% פֿאַר 2x, 9.7% פֿאַר 10x און 0.97% פֿאַר 100x. אין דער סטאַנדאַרטער ווערסיע פֿון דעם מאָדעל, בערך 1 ראַונד אין 25 (4.0%) ענדיקט זיך פֿאָר דעם אַז ער דאַרף 1.01x, אַזוי אַלע וועטן דערין ווערן פֿאַרלאָרן.

סטאַנדאַרט קראַש־שפּיל מיט 97% RTP. די דורכשניטלעכע צוריקקער איז די זעלבע פֿאַר יעדן ציל.
ציל־פֿאַרמולטיפֿיקאַטאָרצאַנס צו דאַרןדורכשניטלעכע צוריקקער פּער וועט
1.1x88.2%-3.0%
1.2x80.8%-3.0%
1.5x64.7%-3.0%
2x48.5%-3.0%
3x32.3%-3.0%
5x19.4%-3.0%
10x9.70%-3.0%
20x4.85%-3.0%
50x1.94%-3.0%
100x0.97%-3.0%

ווייל אַ געווינס צאָלט גענוי דאָס ציל, איז דער צופֿעליקער צוריקקער פֿון יעדן ציל ציל × RTP ÷ ציל = RTP. יעדע אָפּנעמען געווינס באַשלוס גיט צוריק 97% פֿון דער הייב אויף דורכשניט. די הויז האַלט 3%.

וואַהרשיינלעכקייט באַרעכענער

באַרעכענער

וואָס RTP מיינט ווירקלעך

Return to player איז דער טייל פֿון אַלע געלט וואָס אַ שפּיל צאָלט צוריק איבער די לאַנגע צייט. ביי 97% RTP, בלייבן 3 פֿון יעדע 100 געשטעלטע געלט ביי דער הויז אויף דורכשניט. עס זאָגט נישט אַזוי פֿאַר די נעכסטע ראַונד אָדער די נעכסטע שעה, וואו די רעזולטאַטן שווינקן ווייט אַרום דעם דורכשניט.

אַ טייל שפּילן קומען אין מערערע RTP ווערסיעס און דער אָפּעראַטאָר וועלט וועלכע איינע צו לויפֿן. Aviator ווערט אָפֿט אָנגעבאָטן ביי 97%, און נידערע קאָנפֿיגוראַציעס זענען געמעלדט געוואָרן. די שפּילס רעגלען אָדער אינפֿאָרמאַציע פּאַנעל ווייזט די ווערסיע וואָס איר שפּילט; ביי אַ נידערער RTP יעדע געלעגנהייט אויף דער זייט שרימפּט אין פּראָפּאָרציע.

יעדע ראַונד איז אומאָפּהענגיק

דער קראַש־פּונקט פֿון אַ ראַונד הענגט נישט אָפּ פֿון פֿריערדיקע ראַונדן. אַ שורה פֿון נידעריקע פֿאַרמולטיפֿיקאַטאָרן מאַכט נישט אַ הויכן „פֿאַליק“ און אַ הויכן מאַכט נישט די נעקסטע ראַונד נידעריק. די געשיכטע־באַר וואָס אַ סך שפּילן ווייזן אָן איז דעקאָראַציע, נישט אינפֿאָרמאַציע. צו גלויבן אַנדערש איז די גאַמבלער־פֿאַלאַסי, און זי איז די וואָרצל פֿון די מערסטע „סטראַטעגיעס“ און יעדן „פּראָגנאָסט“.

ווי אַזוי דער רעזולטאַט איז פֿאַרבינדן פֿאָראַויס

די מערסטע קראַש־שפּילן ניצן אַ פּראָוואַבלי פֿעיִר סכעמע: דאָס שפּיל באַשטעטיקט אַ געהיימעם ווערט (אַ זייט) דורך פֿאַרעפֿנטלעכן זיין קריפּטאָגראַפֿישן האַש פֿאָר דער ראַונד, און באַקענט די זייט נאָכהער אַז יעדער קען רעכענען אַרויס דעם רעזולטאַט. לויט דער עפֿנטלעכער דערקלערונג פֿון דעם פּראָוויידער, קאָמבינירט Aviator אַ סערווער־זייט מיט זייטן פֿון די ערשטע דריי שפּילער וואָס האָבן געוועט אין דער ראַונד און האַשט זיי מיט SHA-512. די דעטאַלן אַנדערשן צווישן שפּילן; דער פּרינציפּ איז דער זעלביקער. פּרובירט עס אין אונדזער פּראָוואַבלי פֿעיִר דעמאָ.

וואָס איר קאָנטראָלירט, און וואָס נישט

ווייטער: זעט וואָס דאָס מיינט פֿאַר די מערסט פּאָפּולערע פּלאַן אין די 2x סטראַטעגיע, אָדער וואָס עס קאָסט פּער שעה אין די קאָסטן פֿון שפּילן.

אַקטואַליזירט: