ວິທີການເຮັດວຽກຂອງຫຼິ້ນແບບຄຣາຊ໌
ຕົວຄູນຈະເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 1.00x ຈົນກະທັ່ງມັນ "ຄຣາຊ໌". ຖອນເງິນກ່ອນທີ່ຈະຄຣາຊ໌ ແລະ ຈຳນວນເງິນເດີມພັນຂອງທ່ານຈະຖືກຄູນຂຶ້ນ; ຖ້າລໍຖ້ານານເກີນໄປ ມັນຈະສູນເສຍ. ຢູ່ຫຼັງຈາກພາບເຄື່ອນໄຫວນັ້ນ ມີກົດເກນງ່າຍໆພຽງຂໍ້ດຽວທີ່ກຳນົດທຸກຢ່າງ.
ໂຄງສ້າງຂອງຕາລາ
- ຊ່ວງເວລາເດີມພັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນວາງເດີມພັນ, ມັກຈະມີເປົ້າໝາຍການຖອນເງິນແບບອັດຕະໂນມັດ.
- ການເພີ່ມຂຶ້ນ. ຕົວຄູນເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 1.00x. ທ່ານສາມາດຖອນເງິນໄດ້ທຸກເວລາ, ດ້ວຍມື ຫຼື ອັດຕະໂນມັດຕາມເປົ້າໝາຍຂອງທ່ານ.
- ຈຸດຄຣາຊ໌. ຢູ່ຈຸດທີ່ຖືກກຳນົດໄວ້ ກ່ອນທີ່ຕາລາຈະເລີ່ມຕົ້ນ, ຕົວຄູນຈະຢຸດ. ເດີມພັນທີ່ຍັງເຮັດວຽກຢູ່ຈະສູນເສຍ.
Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) ແລະ ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ ມີກົນໄກນີ້ຄືກັນ. ອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (RTP) ແລະ ກົດເກນຂອງພວກມັນແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມເກມ ແລະ ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ.
ກົດເກນຈຸດຄຣາຊ໌
ຫຼິ້ນແບບຄຣາຊ໌ ກຳນົດໂອກາດທີ່ຕົວຄູນຈະໄປຮອດຄ່າໃດໜຶ່ງ x ໂດຍເອົາອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (RTP) ຫານໃຫ້ x:
P(ໄປຮອດ x) = RTP ÷ x
ດ້ວຍ RTP 97% ຈະໃຫ້ຄ່າ 64,7% ສຳລັບ 1.5x, 48,5% ສຳລັບ 2x, 9,7% ສຳລັບ 10x ແລະ 0,97% ສຳລັບ 100x. ໃນຮຸ່ນມາດຕະຖານຂອງແບບຈຳລອງ, ປະມານ 1 ຕາລາໃນ 25 (4,0%) ຈະສິ້ນສຸດລົງກ່ອນທີ່ຈະໄປຮອດ 1.01x, ດັ່ງນັ້ນ ເດີມພັນໃດໆໃນຕາລານັ້ນຈະສູນເສຍ.
| ເປົ້າໝາຍການຖອນເງິນ | ໂອກາດທີ່ຈະໄປຮອດ | ອັດຕາຄືນສະເລ່ຍຕໍ່ເດີມພັນ |
|---|---|---|
| 1,1x | 88,2% | -3,0% |
| 1,2x | 80,8% | -3,0% |
| 1,5x | 64,7% | -3,0% |
| 2x | 48,5% | -3,0% |
| 3x | 32,3% | -3,0% |
| 5x | 19,4% | -3,0% |
| 10x | 9,70% | -3,0% |
| 20x | 4,85% | -3,0% |
| 50x | 1,94% | -3,0% |
| 100x | 0,97% | -3,0% |
ເນື່ອງຈາກຊະນະຈະຈ່າຍເງິນເທົ່າກັບເປົ້າໝາຍພໍດີ, ຜົນຕອບແທນທີ່ຄາດຫວັງຂອງເປົ້າໝາຍໃດໆແມ່ນ ເປົ້າໝາຍ × RTP ÷ ເປົ້າໝາຍ = RTP. ທຸກທາງເລືອກການຖອນເງິນຈະຄືນເງິນ 97% ຂອງຈຳນວນເງິນເດີມພັນໂດຍສະເລ່ຍ. ຮ້ານຈະເກັບໄວ້ 3%.
ເຄື່ອງຄິດໄລ່ໂອກາດ
ເຄື່ອງຄິດໄລ່
ຄວາມໝາຍທີ່ແທ້ຈິງຂອງ RTP
ອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (RTP) ແມ່ນສ່ວນຂອງເງິນທັງໝົດທີ່ເດີມພັນ ທີ່ເກມຈະຈ່າຍຄືນໃຫ້ໃນໄລຍະຍາວ. ທີ່ RTP 97%, ເງິນ 3 ໃນທຸກໆ 100 ທີ່ເດີມພັນຈະຖືກຮ້ານເກັບໄວ້ໂດຍສະເລ່ຍ. ມັນບໍ່ໄດ້ບອກຫຍັງກ່ຽວກັບຕາລາຖັດໄປ ຫຼື ຊົ່ວໂມງຖັດໄປ, ບ່ອນທີ່ຜົນລັບຈະປ່ຽນແປງກວ້າງໆອ້ອມຮອບຄ່າສະເລ່ຍນັ້ນ.
ບາງເກມມີຫຼາຍຮຸ່ນ RTP ແລະ ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເລືອກວ່າຈະໃຊ້ຮຸ່ນໃດ. Aviator ມັກຈະໃຫ້ບໍລິການທີ່ 97%, ແລະ ມີລາຍງານກ່ຽວກັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ຕ່ຳກວ່າ. ກົດເກນຂອງເກມ ຫຼື ແຜງຂໍ້ມູນຈະສະແດງຮຸ່ນທີ່ທ່ານກຳລັງຫຼິ້ນ; ທີ່ RTP ທີ່ຕ່ຳກວ່າ ທຸກໂອກາດໃນໜ້ານີ້ຈະຫຼຸດລົງຕາມສັດສ່ວນ.
ທຸກໆຕາລາເປັນອິດສະຫຼະຕໍ່ກັນ
ຈຸດຄຣາຊ໌ຂອງແຕ່ລະຕາລາບໍ່ຂຶ້ນກັບຕາລາກ່ອນໜ້າ. ຊ່ວງທີ່ມີຕົວຄູນຕ່ຳຕິດຕໍ່ກັນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຕົວຄູນສູງ “ຮອດເວລາ” ຫຼື ຕົວຄູນສູງບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຕາລາຕໍ່ໄປຕ່ຳລົງ. ແຖບປະຫວັດທີ່ຫຼິ້ນຫຼາຍແຫ່ງສະແດງອອກນັ້ນແມ່ນພຽງແຕ່ເຄື່ອງປະດັບ, ບໍ່ແມ່ນຂໍ້ມູນ. ການເຊື່ອໃນທາງກົງກັນຂ້າມແມ່ນ ຄວາມຜິດພາດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະ ມັນແມ່ນຮາກຖານຂອງສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ “ຍຸດທະສາດ” ແລະ ທຸກໆ “ແອັບພະຍາກອນຜົນ”.
ວິທີທີ່ຜົນລັບຖືກກຳນົດລ່ວງໜ້າ
ຫຼິ້ນແບບຄຣາຊ໌ສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ລະບົບ ຄວາມຍຸຕິທຳທີ່ກວດສອບໄດ້: ເກມຈະຮັບປະກັນຄ່າລັບ (ຄ່າເຊັດ) ໂດຍການເຜີຍແຜ່ຮາຊ໌ແບບເອັນໂຄຣກຣາຟີຂອງມັນກ່ອນຕາລາ, ແລະ ເປີດເຜີຍຄ່າເຊັດຫຼັງຈາກນັ້ນ ເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດຄິດໄລ່ຜົນລັບໃໝ່ໄດ້. ອີງຕາມຄຳອະທິບາຍສາທາລະນະຂອງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ, Aviator ປະສົມຄ່າເຊັດເຊີເວີກັບຄ່າເຊັດຈາກຜູ້ຫຼິ້ນສາມຄົນທຳອິດທີ່ເດີມພັນໃນຕາລານັ້ນ ແລະ ຄິດໄລ່ຮາຊ໌ດ້ວຍ SHA-512. ລາຍລະອຽດອາດແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມແຕ່ລະເກມ; ແຕ່ຫຼັກການຍັງຄືເກົ່າ. ລອງໃຊ້ໃນໂປຣແກຣມຈຳລອງ ຄວາມຍຸຕິທຳທີ່ກວດສອບໄດ້ ຂອງພວກເຮົາ.
ສິ່ງທີ່ທ່ານຄວບຄຸມໄດ້, ແລະ ສິ່ງທີ່ທ່ານຄວບຄຸມບໍ່ໄດ້
- ທ່ານຄວບຄຸມໄດ້ ຈຳນວນເງິນເດີມພັນ, ເປົ້າໝາຍການຖອນເງິນ, ໄລຍະເວລາຫຼິ້ນ ແລະ ເວລາທີ່ທ່ານຢຸດຫຼິ້ນ.
- ທ່ານຄວບຄຸມບໍ່ໄດ້ ຈຸດຄຣາຊ໌ ຫຼື ອັດຕາຄືນເງິນສະເລ່ຍ. ຈຳນວນເງິນເດີມພັນ, ເປົ້າໝາຍ ແລະ ເວລາ ປ່ຽນແປງພຽງແຕ່ຄວາມຂັດຂ້ອງຂອງການເດີນທາງ ແລະ ຄວາມໄວຂອງການໝູນວຽນເງິນ, ບໍ່ແມ່ນຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍ 3% ທີ່ແທ້ຈິງ.
ຕໍ່ໄປ: ເບິ່ງວ່າສິ່ງນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າແນວໃດສຳລັບແຜນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນ ຍຸດທະສາດ 2x, ຫຼື ຕົ້ນທຶນຕໍ່ຊົ່ວໂມງແມ່ນເທົ່າໃດໃນ ຕົ້ນທຶນການຫຼິ້ນ.