ຕົ້ນທຶນການຫຼິ້ນ
ການຫຼິ້ນໃນແຕ່ລະຊ່ວງເວລາອາດຈະໄດ້ຫຼືເສຍ, ແຕ່ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ ການຫຼິ້ນມີຕົ້ນທຶນ ແລະ ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ຖ້າທ່ານພິຈາລະນາການຫຼິ້ນເປັນການບັນເທີງທີ່ຕ້ອງຈ່າຍເງິນ, ນີ້ຄືລາຄາຕິເກັດ.
ສູດຄິດໄລ່
ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຕໍ່ຊົ່ວໂມງ = ຈຳນວນຕາລາຕໍ່ຊົ່ວໂມງ × ຈຳນວນເງິນເດີມພັນ × (1 − RTP)
ທີ່ 60 ຕາລາຕໍ່ຊົ່ວໂມງ ດ້ວຍຈຳນວນເງິນເດີມພັນ 1 ໃນຫຼິ້ນແບບຄຣາຊ໌ ທີ່ມີ RTP 97%, ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍແມ່ນ 1,80 ຕໍ່ຊົ່ວໂມງ. ການເດີມພັນສອງຄັ້ງຕໍ່ຕາລາຈະເພີ່ມເປັນ 3,60. ການຫຼິ້ນໄວຂຶ້ນ, ຈຳນວນເງິນເດີມພັນໃຫຍ່ຂຶ້ນ ແລະ ຈຳນວນຄັ້ງການເດີມພັນຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ຕາລາ ລ້ວນແຕ່ເພີ່ມຕົ້ນທຶນໂດຍກົງ.
ເຄື່ອງຄິດໄລ່
ຄ່າ RTP ທີ່ພົບເຫັນທົ່ວໄປ
| ເກມ | RTP | ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຕໍ່ 100 ເດີມພັນຂອງ 1 |
|---|---|---|
| ຄຣາຊ໌ (RTP 97%) | 97,0% | 3,0 |
| ຣູເລັດເອີຣົບ | 97,3% | 2,7 |
| ຣູເລັດອາເມລິກາ | 94,7% | 5,3 |
| ແບັກຈັກ, ຍຸດທະສາດພື້ນຖານ (ກົດເກນທົ່ວໄປ) | 99,5% | 0,5 |
| ສະລັອດອອນລາຍ (ທົ່ວໄປ 96%) | 96,0% | 4,0 |
| ໂລຕຣີ (ທົ່ວໄປ) | 50,0% | 50,0 |
ນີ້ແມ່ນຕົວເລກທີ່ພົບເຫັນທົ່ວໄປ. ຫຼາຍເກມມີຫຼາຍເວີຊັນຂອງ RTP ແລະ ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການຈະເລືອກໜຶ່ງໃນນັ້ນ; ແຜງກົດເກນຂອງເກມຈະລະບຸວ່າແມ່ນແບບໃດ. ອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງໂລຕຣີແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຕາມແຕ່ລະປະເທດແລະແຕ່ລະງວດ.
ຄ່າສະເລ່ຍບໍ່ສະແດງຄວາມຜັນຜວນ
ເຄື່ອງຄິດໄລ່ສະແດງຄ່າສະເລ່ຍ. ຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນຈິງມີຄ່າສູງກວ່າ ແລະ ຕ່ຳກວ່າຄ່າສະເລ່ຍຫຼາຍ: ທີ່ເປົ້າໝາຍການຖອນເງິນ 2x ທ່ານຈະໄດ້ຮັບເງິນຄືນຫຼັງຈາກເດີມພັນ 100 ຄັ້ງ ປະມານ 34% ຂອງເວລາ, ແລະ ຫຼັງຈາກເດີມພັນ 1,000 ຄັ້ງ ພຽງແຕ່ 16% ຂອງເວລາ. ຍິ່ງຫຼິ້ນດົນເທົ່າໃດ, ຜົນໄດ້ຮັບຂອງທ່ານກໍຈະໃກ້ຄຽງກັບຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍເທົ່ານັ້ນ.
ໃຊ້ຕົວເລກນີ້ເປັນງົບປະມານ. ຖ້າຕົ້ນທຶນຕໍ່ຊົ່ວໂມງສູງກວ່າທີ່ທ່ານຍອມຈ່າຍຢ່າງສະບາຍໃຈສຳລັບການບັນເທີງໜຶ່ງຊົ່ວໂມງ, ໃຫ້ຫຼຸດຈຳນວນເງິນເດີມພັນ ຫຼື ເວລາລົງ, ຫຼື ຢຸດຫຼິ້ນ. ແຜນງົບປະມານ ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກຳນົດຂອບເຂດກ່ອນເລີ່ມຫຼິ້ນ.