ຍຸດທະສາດ 2x: ຄະນິດສາດແບບເຕັມຮູບແບບ
ການຖອນເງິນທີ່ 2x ແມ່ນແຜນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນຫຼິ້ນແບບຄຣາຊ໌ ເຊັ່ນ Aviator. ມັນຊະນະເກືອບທຸກຕາລາ ແລະ ຮູ້ສຶກວ່າປອດໄພ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນສົ່ງຜົນຕໍ່ເງິນຂອງທ່ານຈິງໆ, ໂດຍມີການກວດສອບທຸກຕົວເລກດ້ວຍໂປຣແກຣມຈຳລອງ.
ຄວາມໝາຍຂອງ “ຍຸດທະສາດ 2x”
ທ່ານຕັ້ງຄ່າການຖອນເງິນອັດຕະໂນມັດທີ່ 2.00x ແລະ ເດີມພັນດ້ວຍຈຳນວນເງິນເດີມພັນເທົ່າກັນທຸກຕາລາ. ຖ້າຕົວຄູນໄປຮອດ 2x, ຈຳນວນເງິນເດີມພັນຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂຶ້ນເປັນສອງເທົ່າ; ຖ້າຕາລານັ້ນຄຣາຊ໌ກ່ອນ, ທ່ານຈະເສຍຈຳນວນເງິນເດີມພັນນັ້ນ. ຮູບແບບທີ່ພົບເຫັນທົ່ວໄປແມ່ນການເພີ່ມເດີມພັນຄັ້ງທີສອງດ້ວຍເປົ້າໝາຍທີ່ສູງກວ່າ, ຖອນເງິນໃນລະດັບຕ່ຳກວ່າ (1.5x) ເພື່ອ “ຄວາມປອດໄພ”, ຫຼື ເພີ່ມຈຳນວນເງິນເດີມພັນເປັນສອງເທົ່າຫຼັງຈາກເສຍຫຼິ້ນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ວິທີສຸດທ້າຍນີ້ແມ່ນລະບົບ Martingale, ແລະ ມັນມີ ໜ້າສະເພາະຂອງມັນເອງ ເພາະມັນປ່ຽນແປງຄວາມສ່ຽງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ຄວາມຖີ່ທີ່ 2x ຈະເກີດຂຶ້ນຈິງ
ຫຼິ້ນແບບຄຣາຊ໌ຖືກສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຫ້ໂອກາດທີ່ຕົວຄູນຈະໄປຮອດຄ່າໃດໜຶ່ງ x ເທົ່າກັບອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (RTP) ຂອງເກມ ຫານດ້ວຍ x:
ໂອກາດທີ່ຈະໄປຮອດ x = RTP ÷ x → 0.97 ÷ 2 = 48,5%
ດັ່ງນັ້ນ ທີ່ອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (RTP) 97% ຕາລາຈະໄປຮອດຕົວຄູນ 2x ຈຳນວນ 48,5% ຂອງເວລາ ແລະ ຈະຄຣາຊ໌ກ່ອນຈະຮອດຈຳນວນ 51,5% ຂອງເວລາ. ບາງເກມມີໃຫ້ເລືອກໃນເວີຊັນທີ່ມີ RTP ຕ່ຳກວ່າ ໂດຍຜູ້ໃຫ້ບໍລິການເປັນຜູ້ກຳນົດ: ທີ່ RTP 96% ໂອກາດແມ່ນ 48,0%, ສ່ວນທີ່ 94% ແມ່ນ 47,0%. ກົດເກນຂອງເກມ ຫຼື ແຜງຂໍ້ມູນຈະລະບຸວ່າທ່ານກຳລັງຫຼິ້ນເວີຊັນໃດ.
| ເປົ້າໝາຍການຖອນເງິນ | ໂອກາດທີ່ຈະໄປຮອດ | ອັດຕາຄືນສະເລ່ຍຕໍ່ເດີມພັນ |
|---|---|---|
| 1,1x | 88,2% | -3,0% |
| 1,2x | 80,8% | -3,0% |
| 1,5x | 64,7% | -3,0% |
| 2x | 48,5% | -3,0% |
| 3x | 32,3% | -3,0% |
| 5x | 19,4% | -3,0% |
| 10x | 9,70% | -3,0% |
| 20x | 4,85% | -3,0% |
| 50x | 1,94% | -3,0% |
| 100x | 0,97% | -3,0% |
ຄຳອ້າງທີ່ພົບເຫັນທົ່ວໄປແຕ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້
ທ່ານອາດຈະອ່ານເຫັນວ່າການຖອນເງິນແບບ 2x "ປະສົບຜົນສຳເລັດ 55–60% ຂອງຈຳນວນຄັ້ງ". ທີ່ອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (RTP) 97% ສິ່ງນີ້ເປັນໄປບໍ່ໄດ້: ການເດີມພັນທີ່ຄູນເປັນສອງ 55% ຂອງຈຳນວນຄັ້ງ ຈະໃຫ້ຜົນຕອບແທນສະເລ່ຍ 110%, ເຊິ່ງໝາຍຄວາມວ່າເກມຈະຈ່າຍເງິນໃຫ້ທ່ານ. ພື້ນສູງສຸດແມ່ນ 48,5%.
ເປັນຫຍັງທຸກເປົ້າໝາຍການຖອນເງິນຈຶ່ງມີຕົ້ນທຶນເທົ່າກັນ
ຄູນໂອກາດທີ່ຈະໄປຮອດເປົ້າໝາຍກັບຈຳນວນເງິນທີ່ຈ່າຍໃຫ້ ແລະທ່ານຈະໄດ້ຮັບຕົວເລກເດີມສະເໝີ:
- 2x: 2 × 48,5% = 0.97
- 1.5x: 1.5 × 64,7% = 0.97
- 10x: 10 × 9,7% = 0.97
ສຳລັບທຸກໆ 100 ທີ່ທ່ານເດີມພັນ, ຈະໄດ້ຮັບເງິນຄືນປະມານ 97 ໂດຍສະເລ່ຍ, ບໍ່ວ່າທ່ານຈະເລືອກເປົ້າໝາຍໃດ. ເປົ້າໝາຍຈະປ່ຽນແປງ ຄວາມຖີ່ ທີ່ທ່ານຊະນະ ແລະ ຈຳນວນເງິນ ທີ່ໄດ້ຮັບໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ຊະນະ. ແຕ່ມັນຈະບໍ່ປ່ຽນແປງຄ່າສະເລ່ຍເລີຍ.
ຕົວເລກດຽວທີ່ຄວນຈື່ໄວ້
ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຂອງຫຼິ້ນແບບຄຣາຊ໌ທີ່ມີອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (RTP) 97% ແມ່ນ 3% ຂອງທຸກໆຈຳນວນເງິນເດີມພັນ: ຕໍ່ເດີມພັນ, ຕໍ່ຕາລາ, ຕໍ່ຍຸດທະສາດ. ລະບົບການເດີມພັນ, ເປົ້າໝາຍການຖອນເງິນ ແລະ ຂະໜາດການເດີມພັນ ຈະຈັດສັນຊະນະ ແລະ ເສຍຫາຍໃໝ່; ບໍ່ມີອັນໃນນັ້ນທີ່ລຶບລ້າງ 3% ໄດ້.
ສິ່ງທີ່ 2x ປ່ຽນແປງ: ການເດີນທາງ
ທີ່ 2x ທ່ານຈະເສຍຫຼິ້ນຫຼາຍຕາລາກວ່າທີ່ຊະນະເລັກນ້ອຍ, ດັ່ງນັ້ນ ຊ່ວງທີ່ເສຍຫຼິ້ນຕິດຕໍ່ກັນ ຈຶ່ງເປັນເລື່ອງປົກກະຕິ:
- ໂອກາດທີ່ຈະເສຍຫຼິ້ນ 5 ຕາລາຕິດຕໍ່ກັນ, ໂດຍເລີ່ມຈາກຕາລາໃດໜຶ່ງ, ແມ່ນ 3,6%. ພາຍໃນ 100 ຕາລາ, ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຊ່ວງທີ່ເສຍຫຼິ້ນ 5 ຄັ້ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຕິດຕໍ່ກັນ ຈະເກີດຂຶ້ນ 85% ຂອງເວລາທັງໝົດ.
- ຊ່ວງທີ່ເສຍຫຼິ້ນຕິດຕໍ່ກັນທີ່ຍາວນານທີ່ສຸດ ປົກກະຕິແລ້ວຈະປະມານ 6 ຕາລາ ໃນຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນ 100 ຕາລາ ແລະ ປະມານ 10 ຕາລາ ພາຍໃນ 1,000 ຕາລາ.
ຄວາມຖີ່ທີ່ທ່ານຈະສະຫຼຸບຜົນໄດ້ຮັບດີຂຶ້ນ ຂຶ້ນກັບວ່າທ່ານຫຼິ້ນດົນເທົ່າໃດ, ແລະ ມັນຈະຫຼຸດລົງເມື່ອຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນຍາວຂຶ້ນ:
ຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນສັ້ນໆມັກຈະສະຫຼຸບຜົນໄດ້ຮັບດີ. ການຫຼິ້ນໃນໄລຍະຍາວເກືອບບໍ່ເຄີຍເປັນແບບນັ້ນ. ຊ່ອງຫວ່າງນີ້ແຫຼະຄືເຫດຜົນທີ່ວ່າຍຸດທະສາດ 2x ດູຄືວ່າມັນໄດ້ຜົນ.
ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງຮູ້ສຶກຄືວ່າໄດ້ຜົນ
- ຊະນະເລັດເກີດຂຶ້ນບ່ອຍໆ. ການຊະນະເລັດເກືອບທຸກໆຕາລາຮູ້ສຶກຄືການຄວບຄຸມໄດ້, ແຕ່ຄວາມຖີ່ບໍ່ແມ່ນກຳໄລ.
- ຄວາມຈື່ຈຳມີການຄັດເລືອກ. ຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນທີ່ດີມີຄວາມຊັດເຈນ; ການເສຍຫາຍຊ້າໆຈະລວມກັນເປັນເລື່ອງດຽວ.
- ຊະນະເລັດຂອງຄົນອື່ນເຫັນໄດ້ຊັດ. ຮູບພາບຈໍ ແລະ ວິດີໂອສະແດງຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນທີ່ຊະນະເລັດ, ບໍ່ຄ່ອຍສະແດງຊ່ວງເວລາຫຼັງຈາກນັ້ນທີ່ເສຍຫາຍ.
- ຄິດແບບ “ມັນຮອດເວລາແລ້ວ”. ຫຼັງຈາກຫຼາຍຕາລາທີ່ມີຄ່າຕ່ຳ, ຕາລາທີ່ມີຄ່າສູງຮູ້ສຶກຄືວ່າຮອດເວລາແລ້ວ. ມັນບໍ່ແມ່ນແບບນັ້ນ: ແຕ່ລະຕາລາຖືກກຳນົດໂດຍອິດສະຫຼະ, ແລະ ຕາລາກ່ອນໜ້າບໍ່ມີຂໍ້ມູນໃດໆ. ເບິ່ງ ວິທີການເຮັດວຽກຂອງຫຼິ້ນແບບຄຣາຊ໌.
ສອງເດີມພັນ, 1.5x ແລະ ຕົວແປອື່ນໆ
ສອງເດີມພັນຕໍ່ຕາລາ (ຕົວຢ່າງ: ໜຶ່ງທີ່ 2x ແລະ ໜຶ່ງທີ່ 10x) ເພີ່ມຈຳນວນເງິນເດີມພັນຕໍ່ຕາລາເປັນສອງເທົ່າ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເພີ່ມຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍເປັນສອງເທົ່າ. ແຕ່ລະເດີມພັນຄືນເງິນ 97% ດ້ວຍຕົນເອງ; ການປະສົມມັນບໍ່ໄດ້ລຶບລ້າງກຳໄລຂອງຮ້ານ.
ການຖອນເງິນທີ່ 1.5x ຊະນະເລັດ 64,7% ຂອງຕາລາ. ການຊະນະເລັດມີຂະໜາດນ້ອຍກວ່າ, ແລະ ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຍັງຄົງເປັນ 3%.
ການຖອນເງິນທີ່ 1.01x ຊະນະ 96% ຂອງຕາລາ, ໄດ້ຮັບ 1% ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ແຕ່ປະມານ 1 ຕາລາໃນ 25 ຈະຄຣາຊ໌ກ່ອນ 1.01x ແລະ ສູນເສຍຈຳນວນເງິນເດີມພັນທັງໝົດ. ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຍັງຄົງເປັນ −3%.
ການເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າຫຼັງຈາກເສຍຫຼິ້ນ (Martingale) ຕ້ອງໃຊ້ 1.023 ເທົ່າຂອງເດີມພັນພື້ນຖານເພື່ອຢູ່ລອດຈາກການເສຍຫຼິ້ນ 10 ຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ, ແລະ ທີ່ 2x ສິ່ງນີ້ເກີດຂຶ້ນປະມານ 762 ຊຸດ. ພາຍໃນ 1,000 ຕາລາ ໂອກາດແມ່ນ 47%. ຄະນິດສາດແບບເຕັມຂອງ Martingale.
ລອງເຮັດດ້ວຍຕົນເອງ
ລອງໃຊ້ຍຸດທະສາດ 2x ກັບຫຼາຍພັນຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນທີ່ຈຳລອງຂຶ້ນໃນ Crash Lab. ປ່ຽນເປົ້າໝາຍການຖອນເງິນ, ງົບປະມານຫຼິ້ນ ຫຼື ຄວາມຍາວຂອງຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນ ແລະ ສັງເກດເບິ່ງສ່ວນແບ່ງຂອງຊ່ວງເວລາຫຼິ້ນທີ່ຊະນະປ່ຽນແປງໄປ ໃນຂະນະທີ່ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຍັງຄົງຢູ່ທີ່ −3% ຂອງຈຳນວນເງິນເດີມພັນ.
ຖ້າທ່ານຍັງຫຼິ້ນຢູ່
- ກຳນົດລ່ວງໜ້າວ່າທ່ານສາມາດຮັບຜິດຊອບການສູນເສຍເງິນໄດ້ເທົ່າໃດ, ແລະ ຖືວ່າມັນແມ່ນລາຄາຂອງຄວາມບັນເທີງ.
- ຄິດໄລ່ຕົ້ນທຶນຕໍ່ຊົ່ວໂມງຂອງທ່ານດ້ວຍ ເຄື່ອງຄິດໄລ່ຕົ້ນທຶນການຫຼິ້ນ.
- ກຳນົດຂອບເຂດການໂອນເງິນ ແລະ ເວລາກັບຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທີ່ມີໃບອະນຸຍາດກ່ອນເລີ່ມຕົ້ນ, ແລະ ຢ່າຫຼິ້ນຕໍ່ເພື່ອໄດ້ເງິນຄືນເລີຍ.
- ໃຊ້ສະເພາະຜູ້ໃຫ້ບໍລິການທີ່ມີໃບອະນຸຍາດໃນປະເທດຂອງທ່ານ. ກວດສອບ ແຜນທີ່ສະຖານະທາງກົດໝາຍ.
- ຖ້າມັນບໍ່ໜ້າສະຫງ່າລາສີອີກຕໍ່ໄປ, ຢຸດເຊົາ. ການຊ່ວຍເຫຼືອຟຣີ ແລະ ເປັນສ່ວນຕົວຖືກລະບຸໄວ້ໃນໜ້າ ຫຼິ້ນຢ່າງປອດໄພ.
ຄຳຖາມ
2x ແມ່ນເປົ້າໝາຍການຖອນເງິນທີ່ດີທີ່ສຸດບໍ?
ບໍ່ມີເປົ້າໝາຍໃດທີ່ດີກວ່າໃນແງ່ຂອງຄ່າສະເລ່ຍ. ທຸກເປົ້າໝາຍຈະຄືນເງິນ 97% ຂອງຈຳນວນເງິນເດີມພັນໃນເກມທີ່ມີອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (RTP) 97%. ເປົ້າໝາຍທີ່ຕ່ຳກວ່າໃຫ້ຊະນະນ້ອຍໆຢ່າງສະໝ່ຳສະເໝີ; ເປົ້າໝາຍທີ່ສູງກວ່າໃຫ້ຊະນະໃຫຍ່ໆຢ່າງຫາຍໆຄັ້ງ.
ຂະໜາດຂອງເດີມພັນປ່ຽນແປງໂອກາດຂອງຂ້ອຍບໍ?
ບໍ່. ເດີມພັນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຈະຂະຫຍາຍຜົນຊະນະ, ຜົນເສຍຫຼິ້ນ ແລະ ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍດ້ວຍຕົວຄູນດຽວກັນ. ໂອກາດທີ່ຈະໄປຮອດ 2x ຍັງຄົງເປັນ 48,5%.
ຂ້ອຍສາມາດບອກໄດ້ບໍວ່າຕົວຄູນຈະຜ່ານ 2x ເມື່ອໃດ?
ບໍ່. ຈຸດຄຣາຊ໌ຂອງແຕ່ລະຕາລາຖືກກຳນົດໄວ້ກ່ອນທີ່ຕາລາຈະເລີ່ມຕົ້ນ ແລະ ບໍ່ຂຶ້ນກັບຕາລາກ່ອນໜ້າ. ແອັບພະຍາກອນຜົນ ແລະ ຊ່ອງທາງສື່ສານທີ່ອ້າງວ່າຈະພະຍາກອນຜົນໄດ້ນັ້ນແມ່ນການໂຈນ. ເບິ່ງ ແອັບພະຍາກອນຜົນ ແລະ ຄຳແນະນຳຈາກຊ່ອງທາງສື່ສານ.
ເປັນຫຍັງຖ້າອັດຕາຄືນເງິນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ (RTP) ຂອງເກມບໍ່ແມ່ນ 97%?
ຈາກນັ້ນໂອກາດຂອງ 2x ແມ່ນ RTP ÷ 2, ຕົວຢ່າງ 48,0% ທີ່ RTP 96%, ແລະ ຕົ້ນທຶນສະເລ່ຍຈະເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 100% ລົບດ້ວຍ RTP.