The 2x strategy: the full math
ක්රෑෂ් ක්රීඩාවන්හි (Aviator වැනි) වඩාත්ම ජනප්රිය සැලසුම වන්නේ 2x දී ලාභය ලබා ගැනීමයි. එය බොහෝ වටයක් ජයග්රහණය කරන අතර ආරක්ෂිත බවක් දැනේ. සෑම අංකයක්ම අනුකරණ මෘදුකාංගය මගින් පරීක්ෂා කර ඇති ආකාරයට, එය ඔබේ මුදලට සැබෑවටම කරන දේ මෙන්න.
“The 2x strategy” යන්නෙන් අදහස් කරන්නේ කුමක්ද
ඔබ 2.00x දී ස්වයංක්රීය ලාභය ලබා ගැනීමක් සකසා, සෑම වටයක්ම එකම දැමීම සිදු කරයි. ගුණකය 2x දක්වා ළඟා වුවහොත්, ඔබේ දැමූ මුදල දෙගුණ වේ; වටය කලින්ම ක්රෑෂ් වුවහොත්, ඔබ දැමූ මුදල අහිමි වේ. පොදු විචලනවලදී ඉහළ ඉලක්කයක් සහිත දෙවන දැමීමක් එකතු කරනු ලැබේ, “ආරක්ෂාව” සඳහා අඩු අගයකින් (1.5x) ලාභය ලබා ගනී, හෝ සෑම අහිමි වීමකින් පසු දැමීම දෙගුණ කරයි. අවසාන එක Martingale වන අතර එය අවදානම නාටකාකාර ලෙස වෙනස් කරන බැවින් එයට එහිම පිටුවක් ඇත.
2x සැබෑවටම කොපමණ වාරයක් හමුවේද
ක්රෑෂ් ක්රීඩාවන් ගොඩනගා ඇත්තේ ගුණකය x යන අගයට ළඟා වීමේ සම්භාවිතාව, ක්රීඩාවේ ක්රීඩකයාට ආපසු ලැබෙන ප්රතිශතය (RTP) x මගින් බෙදූ අගයට සමාන වන පරිදිය:
x දක්වා ළඟා වීමේ සම්භාවිතාව = RTP ÷ x → 0.97 ÷ 2 = 48.5%
එබැවින් 97% RTP හිදී, වටයක් 2x දක්වා ළඟා වන්නේ 48.5% වාර ගණනක් වන අතර, එයට පෙර ක්රෑෂ් වන්නේ 51.5% වාර ගණනකි. මෙහෙයුම්කරු විසින් තෝරාගත් අඩු RTP අනුවාදවලින් සමහර ක්රීඩා ලබා දේ: 96% RTP හිදී සම්භාවිතාව 48.0% වන අතර, 94% හිදී එය 47.0% වේ. ඔබ ක්රීඩා කරන අනුවාදය කුමක්ද යන්න ක්රීඩාවේ නීති හෝ තොරතුරු පැනලයේ සඳහන් වේ.
| ලාභය ලබා ගන්නා ගුණකය | එයට ළඟා වීමේ අවස්ථාව | එක් දැමීමක සාමාන්ය ප්රතිලාභය |
|---|---|---|
| 1.1x | 88.2% | -3.0% |
| 1.2x | 80.8% | -3.0% |
| 1.5x | 64.7% | -3.0% |
| 2x | 48.5% | -3.0% |
| 3x | 32.3% | -3.0% |
| 5x | 19.4% | -3.0% |
| 10x | 9.70% | -3.0% |
| 20x | 4.85% | -3.0% |
| 50x | 1.94% | -3.0% |
| 100x | 0.97% | -3.0% |
සත්ය විය නොහැකි පොදු ප්රකාශයක්
2x ලාභය ලබා ගැනීමක් “55–60% වාර ගණනක් සාර්ථක වේ” යන්න ඔබ කියවිය හැක. 97% RTP හිදී එය අසම්භාව්යයි: 55% වාර ගණනක් දෙගුණ වන දැමීමක් සාමාන්යයෙන් 110% ආපසු ලබා දෙනු ඇති අතර, එයින් අදහස් වන්නේ ක්රීඩාව ඔබට මුදල් ගෙවන බවයි. උපරිම සීමාව 48.5% වේ.
සෑම ඉලක්කයක්ම සමාන පිරිවැයක් ගන්නේ ඇයි
ඉලක්කයකට ළඟා වීමේ සම්භාවිතාව එය ගෙවන මුදලින් ගුණ කළ විට ඔබට සෑම විටම එකම අංකය ලැබේ:
- 2x: 2 × 48.5% = 0.97
- 1.5x: 1.5 × 64.7% = 0.97
- 10x: 10 × 9.7% = 0.97
ඔබ තෝරා ගන්නා ඉලක්කය කුමක් වුවත්, ඔබ දමන සෑම 100ක් සඳහාම සාමාන්යයෙන් ආපසු ලැබෙන්නේ 97ක් පමණි. ඉලක්කය වෙනස් කරන්නේ ඔබ කොපමණ වාරයක් ජයග්රහණය කරන්නේද සහ එක් එක් ජයග්රහණය කොපමණ මුදලක් ගෙවන්නේද යන්න පමණි. එය කිසිවිටෙකත් සාමාන්ය අගය වෙනස් නොකරයි.
මතක තබා ගත යුතු එකම අංකය
97% RTP සහිත ක්රෑෂ් ක්රීඩාවක සාමාන්ය පිරිවැය ඔබ දැමූ මුදලින් 3% කි: එක් එක් දැමීමකදී, එක් එක් වටයකදී, එක් එක් උපාය මාර්ගයකදී. දැමීමේ ක්රම, ඉලක්ක සහ දැමූ මුදලේ ප්රමාණ ජයග්රහණ සහ අහිමි වීම් නැවත බෙදා හරියි; ඒවායින් කිසිවක් 3% ඉවත් නොකරයි.
2x මගින් වෙනස් කරන දේ: ගමන
2x හිදී ඔබ ජයගන්නා වට ගණනට වඩා ස්වල්පයක් අහිමි වේ, එබැවින් අහිමි වූ වට එකතුවක් සාමාන්ය දෙයකි:
- ඕනෑම වටයකින් ආරම්භ කර, වට 5ක් පෙළපතට අහිමි වීමේ සම්භාවිතාව 3.6% කි. වට 100ක් තුළ, අවම වශයෙන් වට 5ක් හෝ ඊට වැඩි පෙළපතක් සිදුවන්නේ 85% වාර ගණනකදීය.
- දිගුම අහිමි වූ වට එකතුවක් සාමාන්යයෙන් වට 100ක ක්රීඩා සැසියකදී වට 6ක් පමණ වන අතර, වට 1,000ක් තුළ වට 10ක් පමණ වේ.
ඔබ ඉදිරියෙන් සිටින බව කොපමණ වාර ගණනක් දැනේද යන්න ඔබ ක්රීඩා කරන කාලය මත රඳා පවතින අතර, ක්රීඩා සැසියන් දිගු වන විට එය අඩු වේ:
කෙටි ක්රීඩා සැසියන් බොහෝ විට හොඳින් අවසන් වේ. දිගු කාලීන ක්රීඩාවන් බොහෝ විට එසේ නොවේ. එම අන්තරය නිසාම 2x උපාය මාර්ගය ක්රියා කරන බව පෙනේ.
එය ක්රියා කරන බව හැඟෙන්නේ ඇයි
- ජයග්රහණ නිතර සිදුවේ. බොහෝ වටවල ජයගැනීම පාලනයක් ලෙස හැඟේ, නමුත් සංඛ්යාතය ලාභය නොවේ.
- මතකය තේරීම්ශීලීය. හොඳ ක්රීඩා සැසියන් පැහැදිලිය; සෙමින් සිදුවන අහිමි වීම් එකට මුසු වේ.
- අනෙක් අයගේ ජයග්රහණ දෘශ්යමාන වේ. තිර රූප සහ වීඩියෝ ජයග්රාහී ක්රීඩා සැසියන් පෙන්වන අතර, ඊට පසුව එන මාස ගණනක් බොහෝ විට නොපෙන්වයි.
- “එය සිදුවිය යුතුය” යන සිතුවිල්ල. අඩු වට කිහිපයකින් පසු ඉහළ වටයක් ප්රමාද වූ බව හැඟේ. එසේ නොවේ: සෑම වටයක්ම ස්වාධීනව තීරණය වන අතර, පෙර වටවලින් තොරතුරු ලැබෙන්නේ නැත. ක්රෑෂ් ක්රීඩා ක්රියා කරන ආකාරය බලන්න.
දැමීම් දෙකක්, 1.5x සහ වෙනත් විකල්ප
එක් වටයකදී දැමීම් දෙකක් (උදාහරණයක් ලෙස එකක් 2x හිදී සහ එකක් 10x හිදී) එක් එක් වටයේදී ඔබ දමන මුදල දෙගුණ කරයි, එබැවින් එය සාමාන්ය පිරිවැය දෙගුණ කරයි. සෑම දැමීමක්ම එය තනිවම 97%ක් ආපසු ලබා දෙයි; ඒවා එකතු කිරීමෙන් කැසිනෝ ප්රතිලාභය අවලංගු නොවේ.
1.5x හිදී ලාභය ලබා ගැනීම වට 64.7%කදී ජයග්රහණය ලබා දෙයි. ජයග්රහණ කුඩා වන අතර, සාමාන්ය පිරිවැය තවමත් 3% කි.
1.01x හිදී ලාභය ලබා ගැනීම වට 96% ක් ජයග්රහණය කරන අතර, සෑම විටම 1% ක් ඉහළ යයි. නමුත් ආසන්න වශයෙන් වට 25 ක් 1.01x ට පෙර ක්රෑෂ් වී සම්පූර්ණ දැමූ මුදල් අහිමි කරයි. සාමාන්ය පිරිවැය තවමත් −3% වේ.
අහිමි වූ පසු මුදල දෙගුණ කිරීම (Martingale) අහිමි වූ වට 10ක් පසුකර යාම සඳහා ඔබේ මූලික දැමීමේ 1,023 ගුණයක් අවශ්ය වන අතර, 2x හිදී එය සිදුවන්නේ ආසන්න වශයෙන් ශ්රේණි 762 කට වරක් පමණි. වට 1,000ක් තුළ එහි සම්භාවිතාව 47% වේ. සම්පූර්ණ Martingale ගණිතය.
ඔබ විසින්ම උත්සාහ කර බලන්න
Crash Lab හි අනුකරණ මෘදුකාංගය භාවිතා කරමින් ක්රීඩා සැසි 1000ක් මත 2x උපාය මාර්ගය ක්රියාත්මක කරන්න. ඉලක්කය, ක්රීඩා මුදල් හෝ සැසියේ දිග වෙනස් කරන විට ජයග්රහණය කරන සැසිවල අනුපාතය වෙනස් වන ආකාරය නරඹන්න, එම අතරතුර සාමාන්ය පිරිවැය දැමූ මුදලෙන් −3% ලෙසම පවතී.
ඔබ ක්රීඩා කරන්නේ නම්
- අහිමි කර ගත හැකි මුදල කොපමණද යන්න කලින්ම තීරණය කර, එය විනෝදාස්වාදයේ මිල ලෙස සලකන්න.
- cost-of-play calculator භාවිතා කරමින් ඔබේ වේගයට පැයකට වැය වන මුදල ගණනය කරන්න.
- ආරම්භ කිරීමට පෙර මෙහෙයුම්කරු සමඟ ආයෝජන සීමාවන් සහ කාල සීමාවන් සකසන්න, කිසිවිටෙකත් අහිමි මුදල් නැවත ලබා ගැනීමට උත්සාහ නොකරන්න.
- ඔබේ රටේ බලය ලත් මෙහෙයුම්කරුන් පමණක් භාවිතා කරන්න. නීතිමය සිතියම පරීක්ෂා කරන්න.
- එය විනෝදජනක නොවන්නේ නම්, නතර කරන්න. නොමිලේ, රහස්ය උපකාර මාර්ග වගකීමෙන් යුතුව ක්රීඩා කිරීම පිටුවේ සඳහන් වේ.
ප්රශ්න
2x යනු හොඳම ලාභය ලබා ගන්නා ගුණකය ද?
සාමාන්යයෙන් කිසිදු ඉලක්කයක් වඩා හොඳ නොවේ. RTP 97% ක් සහිත ක්රීඩාවක සෑම ඉලක්කයක්ම ඔබ දමන මුදලෙන් 97%ක් ආපසු ලබා දෙයි. අඩු ඉලක්ක නිතරම කුඩා ජයග්රහණ ලබා දෙන අතර, ඉහළ ඉලක්ක විරල විශාල ජයග්රහණ ලබා දෙයි.
දැමීමේ ප්රමාණය මගේ සම්භාවිතාව වෙනස් කරයිද?
නැත. විශාල දැමීමක් ජයග්රහණ, අහිමි වීම් සහ සාමාන්ය පිරිවැය එකම සාධකයකින් පරිමාණනය කරයි. 2x ට ළඟා වීමේ සම්භාවිතාව 48.5% ලෙසම පවතී.
ගුණකය 2x ඉක්මවා යන අවස්ථාව මට හඳුනාගත හැකිද?
නැත. සෑම වටයකම ක්රෑෂ් ලක්ෂ්යය වටය ආරම්භ වීමට පෙර නියත වන අතර එය පෙර වට මත රඳා නොපවතී. එය අනාවැකි පළ කරන බව පවසන යෙදුම් සහ නාලිකා මෝස්තර වේ. අනාවැකි යෙදුම් සහ උපදෙස් බලන්න.
ක්රීඩාවේ RTP 97% නොවන්නේ නම් කුමක් වේද?
එවිට 2x සඳහා සම්භාවිතාව RTP ÷ 2 වන අතර, උදාහරණයක් ලෙස RTP 96% හිදී 48.0% වන අතර, සාමාන්ය පිරිවැය 100% අඩු RTP අගය දක්වා ඉහළ යයි.