A strategia 2x: a matematica cumpleta

Ritirà à 2x hè u pianu u più pupulare in i ghjochi di crash cum'è Aviator. Vince quasi ogni altru turnu è pare sicuru. Eccu ciò ch'ellu face veramente à u vostru soldi, cù ogni numeru verificatu da simulazione.

Ciò chì significa "a strategia 2x"

Definite un ritiru automaticu à 2.00x è piazzate a stessa scommessa ogni turnu. Se u multiplicatore ghjunghje à 2x, a vostra messa radduppiate; se u turnu crasha prima, perdede a messa. E variazioni cumuni aghjunghjenu una seconda scommessa cù un obiettivu più altu, ritiranu più bassu (1.5x) per "sicurezza", o radduppiate a scommessa dopu ogni perdita. Quessa ultima hè a Martingale, è hà a so propria pagina perchè cambia drasticamente u risicu.

Quantu spessu 2x tocca veramente

I ghjochi di crash sò cuncepiti cusì chì a probabilità chì u multiplicatore ghjunghje à qualsiasi valore x hè uguale à u ritornu à u ghjucadore (RTP) di u ghjocu divisu per x:

probabilità di ghjunghje à x = RTP ÷ x   →   0.97 ÷ 2 = 48.5%

Dunque, cù un RTP di 97%, un turnu ghjunghje à 2x 48.5% di u tempu è crasha prima 51.5% di u tempu. Certi ghjochi sò offerti in versioni à RTP più bassu scelte da l'operatore: cù un RTP di 96%, a probabilità hè 48.0%, è cù 94% hè 47.0%. E regule di u ghjocu o u pannellu d'infurmazioni indicanu quale versione state ghjucendu.

Ghjocu di crash standard cù RTP di u 97%. U ritornu mediu hè u stessu per ogni obiettivu.
Obiettivu di ritiruChance di ghjunghjeRitornu mediu per scommessa
1.1x88.2%-3.0%
1.2x80.8%-3.0%
1.5x64.7%-3.0%
2x48.5%-3.0%
3x32.3%-3.0%
5x19.4%-3.0%
10x9.70%-3.0%
20x4.85%-3.0%
50x1.94%-3.0%
100x0.97%-3.0%

Un'affermazione cumuna chì ùn pò esse vera

Pudete leghje chì un ritiru di 2x "riesce 55–60% di u tempu". Cù un RTP di 97%, quessa hè impussibile: una scommessa chì radduppiava 55% di u tempu renderebbe 110% in media, ciò chì significa chì u ghjocu vi pagherebbe. U limite hè 48.5%.

Perchè ogni obiettivu costa u stessu

Multiplicate a probabilità di ghjunghje à un obiettivu per ciò ch'ellu paga è uttenite sempre u stessu numeru:

Per ogni 100 chì mettite, circa 97 tornanu in media, quale chì sia l'obiettivu chì sceglite. L'obiettivu cambia quantu spessu vincite è quantu paga ogni vittoria. Ùn cambia mai a media.

U numeru unicu da ricurdà

U costu mediu di un ghjocu di crash cù un RTP di 97% hè 3% di tuttu ciò chì mettite: per scommessa, per turnu, per strategia. I sistemi di scommessa, l'obiettivi è e dimensioni di e scommesse redistribuiscenu e vittorie è e perdite; nimu di elli elimina u 3%.

Chì cambia 2x: u viaghju

Cù 2x, perdite ligeramente più turni chè ne vincite, dunque e serie di perdite sò normali:

A frequenza cù a quale finite in pusitivu dipende da quantu ghjucate, è diminuisce quandu e sessioni s'allunganu:

34%in pusitivu dopu à 10 scommesse (ancora 24% esattamente pari)
34%in pusitivu dopu à 100 scommesse
16%in pusitivu dopu à 1.000 scommesse
0.13%in pusitivu dopu à 10.000 scommesse

E sessioni corte finiscenu spessu bè. U ghjocu à longu andà quasi mai. Quella differenza hè esattamente a ragione per a quale a strategia 2x pare funziona.

Perchè pare chì funziona

Dui scommesse, 1.5x è altre varianti

Dui scommesse per turnu (per esempiu una à 2x è una à 10x) radduppiate ciò chì mettite ogni turnu, dunque radduppiate u costu mediu. Ogni scommessa rende 97% per sè stessa; cumminàle ùn cancella micca u vantaghju di a casa.

Ritirà à 1.5x vince 64.7% di i turni. E vittorie sò più chjuche, è u costu mediu resta 3%.

Ritirà à 1.01x vince 96% di i turni, guadagnendu 1% ogni volta. Ma circa 1 turnu su 25 si blocca prima di 1.01x è piglia tutta a messa. A media resta à −3%.

Duppià dopu una perdita (Martingale) richiede 1,023 volte a vostra messa di basa per sopravvive à 10 perdite di fila, è à 2x què succede una volta ogni 762 serie. In 1.000 turni, a probabilità hè di 47%. A matematica completa di a Martingale.

Pruvatelu voi stessi

Lanciate a strategia 2x nantu à mille sessioni simulate in Crash Lab. Cambiate l'obiettivu di ritiru, u capitale o a durata di a sessione è osservate cum'è a parte di e sessioni vincenti cambia mentre a media resta à −3% di a messa.

Sè ghjucate comunque

Dumande

2x hè u megliu obiettivu di ritiru?

Nisun obiettivu hè megliu in media. Ogni obiettivu restituisce 97% di ciò chì mettite in un ghjocu cù RTP di 97%. L'obiettivi più bassi danu vittorie chjuche frequenti; quelli più alti danu vittorie grande rare.

A dimensione di a scommessa cambia e mo probabilità?

No. Una messa più grande scala vittorie, perdite è costu mediu per u stessu fattore. A probabilità di ghjunghje à 2x resta 48.5%.

Possu sapè quandu u multiplicatore passerà 2x?

No. U puntu di crash di ogni turnu hè fissatu prima chì u turnu principia è ùn dipende micca da i turni precedenti. L'applicazioni è i canali chì pretendenu di predichelu sò truffe. Vedi predicatori è segnali.

E se l'RTP di u ghjocu ùn hè micca 97%?

Alora a probabilità di 2x hè RTP ÷ 2, per esempiu 48.0% cù un RTP di 96%, è u costu mediu aumenta à 100% menu l'RTP.

Aghjurnatu: