Como funcionan os xogos de crash

Un multiplicador sobe desde 1.00x ata que “crasha”. Levanta antes do crash e a túa aposta multiplícase; espera demasiado e pérdese. Detrás da animación hai unha regra sinxela que decide todo.

Anatomía dunha rodada

  1. Xanela de apostas. Os xogadores fan apostas, a miúdo cun objetivo de levantamento automático.
  2. A subida. O multiplicador sobe desde 1.00x. Podes levantar en calquera momento, manualmente ou automaticamente no teu obxectivo.
  3. O crash. Nun punto decidido antes de que comezase a rodada, o multiplicador detense. As apostas que seguen activas pérdense.

Aviator (Spribe), Spaceman (Pragmatic Play), JetX (SmartSoft) e xogos similares comparten esta mecánica. O seu RTP e as súas regras varían segundo o xogo e o operador.

A lei do punto de crash

Os xogos de crash establecen a probabilidade de que o multiplicador alcance calquera valor x como o retorno ao jogador (RTP) dividido por x:

P(alcance x) = RTP ÷ x

Cun RTP do 97%, isto dá 64,7 % para 1.5x, 48,5 % para 2x, 9,7 % para 10x e 0,97 % para 100x. Na versión estándar do modelo, aproximadamente 1 rodada cada 25 (4,0 %) termina antes de alcanzar 1.01x, polo que calquera aposta nela pérdese.

Xogo de crash estándar cun RTP do 97%. O retorno medio é o mesmo para cada obxectivo.
Obxectivo de levantamentoProbabilidade de alcanzaloRetorno medio por aposta
1,1x88,2 %-3,0 %
1,2x80,8 %-3,0 %
1,5x64,7 %-3,0 %
2x48,5 %-3,0 %
3x32,3 %-3,0 %
5x19,4 %-3,0 %
10x9,70 %-3,0 %
20x4,85 %-3,0 %
50x1,94 %-3,0 %
100x0,97 %-3,0 %

Como unha vitoria paga exactamente o obxectivo, o retorno esperado de calquera obxectivo é obxectivo × RTP ÷ obxectivo = RTP. Cada elección de levantamento devolve de media o 97% da aposta. A casa conserva 3 %.

Calculadora de probabilidade

Calculadora

Que significa realmente o RTP

O retorno ao jogador é a parte de todo o diñeiro apostado que un xogo devolve a longo prazo. Cun RTP do 97%, 3 de cada 100 apostados quedan coa casa de media. Non di nada sobre a seguinte rodada ou a seguinte hora, onde os resultados oscilan amplamente arredor dese promedio.

Algúns xogos teñen varias versións de RTP e o operador escolle cal executar. Aviator ofrécese habitualmente ao 97%, e reportáronse configuracións inferiores. As regras do xogo ou o panel de información mostran a versión que estás a xogar; cun RTP inferior, todas as probabilidades nesta páxina diminúen en proporción.

Cada rodada é independente

O punto de crash dunha rodada non depende das rodadas anteriores. Unha serie de multiplicadores baixos non fai que un alto estea "por chegar", e un alto non fai que a seguinte rodada sexa baixa. A barra de historial que moitos xogos mostran é decoración, non información. Pensar o contrario é a falacia do xogador, e é a raíz da maioría dos "sistemas de apostas" e de cada "preditor".

Como se fixa o resultado por anticipado

A maioría dos xogos de crash usan un esquema probablemente xusto: o xogo compromete un valor secreto (unha semente) publicando o seu hash criptográfico antes da rodada, e revela a semente despois para que calquera poida recalcular o resultado. Segundo a explicación pública do provedor, Aviator combina unha semente do servidor con sementes dos tres primeiros xogadores que fan aposta na rodada e hasheas con SHA-512. Os detalles diferenzan entre xogos; o principio é o mesmo. Probao na nosa demo probablemente xusta.

O que controlas, e o que non

Seguinte: mira o que iso significa para o plan máis popular en a estratexia 2x, ou o que custa por hora en o custo do xogo.

Actualizado: