Mines:每一次點擊背後的數學

在 Mines 中,你在 5×5 的網格內隱藏若干個炸彈,然後逐一打開格子:每打開一個安全格子,倍數就會提升;若碰到炸彈,則失去本金。每一步的機率都可以精確計算。

計算器

計算公式

當 25 個格子中有 m 個炸彈時,你打開的前 k 個格子全部安全的機率,等於從 25 − m 個安全格子中選出 k 個的方法數,除以從全部 25 個格子中選出 k 個的方法數:

P(安全 k 個) = C(25 − m, k) ÷ C(25, k)

擁有 97% RTP 的遊戲,其賠付為 0.97 除以該機率。例如,當有 3 個炸彈並打開 5 個格子時,機率為 49.6%,倍數為 1.96x。無論炸彈數量或點擊次數如何,機率乘以賠付總等於 0.97。

5x5 網格。每行的「機率 × 倍數」均為 0.97。
Mines已開格子數全部安全的機率倍數(RTP 97%)
1196.0%1.01x
1292.0%1.05x
1388.0%1.10x
1580.0%1.21x
11060.0%1.62x
3188.0%1.10x
3277.0%1.26x
3367.0%1.45x
3549.6%1.96x
31019.8%4.90x
5180.0%1.21x
5263.3%1.53x
5349.6%1.96x
5529.2%3.32x
5105.65%17.16x
10160.0%1.62x
10235.0%2.77x
10319.8%4.90x
1055.65%17.16x
10100.09%1,055.84x

沒有所謂「更安全」的格子

每一輪遊戲中,炸彈都是隨機放置。角落、對角線或「上一輪賠付過的格子」並不會改變機率,聲稱能顯示炸彈位置的應用程式其實是騙局,就像 崩盤遊戲預測器 一樣。

增加炸彈數量的影響

更多的炸彈意味著更高的倍數和更頻繁的損失。平均成本不會改變:它始終佔每注注碼的 3%。請在 遊戲成本計算器 中查看這意味著每小時多少成本。

實際倍數可能會被四捨五入或受最高賠付上限限制;請查閱你所玩遊戲的規則。

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