方法論
模型
我們採用標準的崩盤遊戲模型:當玩家回報率 (RTP) 為 r 時,一輪達到倍數 x 的機率為 r ÷ x(適用於任何 x ≥ 1)。其計算方式為:崩盤點 = ⌊100 × r ÷ (1 − U)⌋ ÷ 100,其中 U 為均勻隨機數,最低倍數為 1.00x。實際遊戲在捨入方式、最高倍數或營運商選擇的 RTP 版本等細節上可能有所不同;如有影響,我们会在頁面上說明。
兩種工具必須一致
網站上顯示的每個數字均來自同一個腳本,並獨立計算兩次:
- 精確計算:使用閉式公式、精確的二項式尾部和針對連敗的精確動態規劃。
- 模擬計算:從均勻隨機數中抽取數百萬個崩盤點,統計結果而不使用公式。
如果兩者差異超過統計容差,網站將不會構建。目前的檢查集包括達到 1.5x、2x 和 10x 的機率、每個倍數的平均賠付、低於 1.01x 結束的輪次比例、在 1,000 輪內出現十連敗的機率、預期最長連敗長度、在 100 注後盈利的機率,以及一個字面意義上的 Martingale 模擬。文本中的數字由構建過程從該驗證集中插入;並非手動輸入。
來源
關於規則和法律狀態,我們連結至一手來源:監管機構、官方登記冊和政府頁面。求助熱線和自我排除計劃均根據相關機構自己的網站進行核實,只有在該處找到電話號碼時才會發布。每次發布前都會重新檢查連結。
更新與更正
每個頁面都會顯示最後更新時間。法規地圖至少每季度審查一次,並在宣布重大變更時進行審查。更正列於 更正 頁面。您可以透過 聯絡表格報告錯誤。
營運商如何列出
營運商只會列於其網域出現於我們每日下載的官方登記冊的市場:英國博彩委員會登記冊或巴西的 SPA/MF 名單。若從登記冊中移除,便會自動停止顯示。我們不展示任何優惠獎勵。商業條款從不影響排列順序或措辭,我們亦從不列出 1xBet 集團或我們認為與其有關聯的品牌。
人工智能的使用
文本借助人工智能工具起草,並以 2xCrash 的名義進行編輯。人工智能從不用於生成數據:每個數字均由程式計算,並按上述方法驗證。