Crash Lab
كراش ئويۇنى ستراتېگىيىسىنى مىڭلىغان سىمۇلياتسىيەلەنگەن ئويۇن مەزگىلىدە سىناپ بېقىڭ. ئۇنىڭ قانچىلىك كۆپ ئالدىغا چىقىدىغانلىقىنى، پۈتۈن ئويۇن مەبلەغىنى قانچىلىك كۆپ يوقىتىدىغانلىقىنى ۋە ئوتتۇرىچە خىراجىتىنى كۆرۈڭ. ھەممىسى سىزنىڭ براۇزېرىڭىزدا ئىشلەيدۇ. پۇل يوق، مۇكاپات يوق.
سىمۇلياتور
سىمۇلياتورنىڭ ئىشلەش پرىنسىپى
ھەر بىر ئايلانما ئۆلچەملىك كراش ئويۇنى قائىدىسى بويىچە كراش نۇقتىسىنى تارتىدۇ: x كۆپەيتكۈچىگە يېتىش ئېھتىماللىقى RTP ÷ x غا تەڭ. ئەگەر ئايلانما سىزنىڭ چىقىرىۋېلىش نىشانىڭىزغا يەتسە تىكىڭىز يۇتۇپ، بولمىسا يېڭىلىدۇ. ئويۇن مەزگىلى ئايلانمىلار تۈگىگەندە، ئويۇن مەبلەغى ئاساسىي تىك مىقدارىنى قاپلىيالماي قالغاندا ياكى «ئۆسۈش بىلەن توختاش» ئارقىلىق بەلگىلىگەن پايدىغا يەتكەندە ئاخىرلىشىدۇ.
- تۇراقلىق پۇلنى چىقىرىۋېلىش: ھەر بىر ئايلانمىدا ئوخشاش تىك ۋە نىشان.
- Martingale: يېڭىلىشتىن كېيىن، كېيىنكى تىك بىر يۇتۇش بىلەن يوقىتىشلارنى ۋە بىر ئاساسىي تىكنى ئەمەلگە ئاشۇرۇش ئۈچۈن كۆپەيتىلىدۇ (2x نىشاندا ×2). ئەڭ يۇقىرى قوشۇش قېتىم سانىغا يەتكەندىن كېيىن، يوقىتىش قوبۇل قىلىنىپ، تىك ئەسلىگە قايتۇرۇلىدۇ.
- D’Alembert: يېڭىلىشتىن كېيىن بىر ئاساسىي بىرلىك كۆپەيتىلىدۇ، يۇتۇشتىن كېيىن بىر ئاساسىي بىرلىك ئازايتىلىدۇ.
- Paroli: يۇتۇشتىن كېيىن تىك ئىككى ھەسسە كۆپەيتىلىدۇ، ئۈچ قېتىم ئۇدا يۇتقاندىن كېيىن ئەسلىگە قايتۇرۇلىدۇ.
- ئىككى تىك: ھەر بىر ئايلانمىدا ئىككى خىل نىشاندا ئىككى ئاساسىي تىك.
تەسادىپىي سانلار ئۇرۇق بىلەن باشقۇرۇلغان گېنېراتوردىن كېلىدۇ، شۇڭا ئوخشاش تەڭشەكلەر ۋە ئۇرۇق ھەمىشە ئوخشاش ئويۇن مەزگىلىنى قايتا ھاسىل قىلىدۇ، كۆچۈرۈلگەن ئۇلانما باشقىلارغا سىز كۆرگەن نەرسىنى دەل شۇنداق كۆرسىتىپ بېرىدۇ.
نەتىجىلەرنى قانداق ئوقۇش كېرەك
- كېلگۈسى ئويۇن مەزگىللىرى قىسقا ئويۇن مەزگىللىرى ياكى «ئۆسۈش بىلەن توختاش» قائىدىسى بىلەن يۇقىرى بولۇشى مۇمكىن. بۇ قائىدە كۆپلىگەن كىچىك يۇتۇشلارنى تاماملانغان ئويۇن مەزگىللىرىگە ئايلاندۇرىدۇ ۋە يېڭىلىشلارنى داۋاملاشتۇرىدۇ؛ ئۇ نەتىجىلەرنىڭ قانداق تارقىلىدىغانلىقىنى ئۆزگەرتىدۇ، ئوتتۇرىچە قىممەتنى ئەمەس.
- ئوتتۇرىچە نەتىجە ھەر قانداق سىستېمىدا ئومۇمىي تىك مىقدارىنىڭ 3% غا يېقىنلىشىدۇ. ئۇنى «ئويۇنچىغا قارشى ئۈستۈنلۈك پەرەز قىلىدىغان» قۇر بىلەن سېلىشتۇرۇڭ: يېتەرلىك ئويۇن مەزگىلى بىلەن ئىككىسى ماسلىشىدۇ.
- پۈتۈن ئويۇن مەبلەغىنى يوقىتىش Martingale قاتارلىق سىستېمىلارنىڭ كۆپلىگەن كىچىك يۇتۇشلارغا ئالماشتۇرىدىغان قۇيرۇق خەۋپىدۇر.
ئۇ سىزگە نېمىنى ئېيتالمايدۇ
ھەقىقىي ئويۇنلار باشقىچە RTP، ئەڭ يۇقىرى يۇتۇش ياكى باشقا قائىدىلەرنى ئىشلىتىشى مۇمكىن؛ ئويۇننىڭ ئۇچۇر تاختىسىنى تەكشۈرۈپ، RTP بۆلىكىنى تەڭشەڭ. سىمۇلياتور ھەقىقىي ئايلانمىلارنى پەرەز قىلمايدۇ، ھېچقانداق سىمۇلياتور قىلالمايدۇ: ھەقىقىي ئويۇننىڭ ھەر بىر ئايلانمىسى مۇستەقىل بەلگىلىنىدۇ. ئۇنىڭ مەقسىتى ھېچقانداق تىك سىستېمىسىنىڭ ئويۇنچىغا قارشى ئۈستۈنلۈكنى يەڭەلمەيدىغانلىقىنى كۆرسىتىش.
سانلارنىڭ ئارقىسىدىكى ماتېماتىكىنى خالامسىز؟ the 2x strategy ۋە the Martingale نى ئوقۇڭ، ياكى methodology نى تەكشۈرۈڭ.
يېڭىلانغان: