يېتەكچىلەر

ھەر بىر يېتەكچىدە بىر سوئال بولىدۇ، جاۋابى كود ئارقىلىق ھېسابلاپ چىقىرىلغان سانلىق مەلۇماتلار ۋە سىمۇلياتور ئارقىلىق تەكشۈرۈلىدۇ. يېڭى يېتەكچىلەر مۇنتىزىم قوشۇپ تۇرۇلىدۇ.

بۇ يەردىن باشلاڭ

كراش ئويۇنلىرى قانداق ئىشلەيدۇ

RTP، كراش نۇقتىسى قانۇنىيىتى ۋە نېمە ئۈچۈن ھەر بىر ئايلانما ئالدىنقىسىدىن مۇستەقىل بولىدۇ.

2x ستراتېگىيەسىنىڭ تولۇق چۈشەندۈرۈلۈشى

2x دا پۇلنى چىقىرىۋېلىش نېمە ئۈچۈن بىخەتەر تۇيۇلىدۇ، قانچىلىك مۇۋەپپەقىيەت قازىنىدۇ ۋە ئەمەلىيەتتە قانچىلىك خىراجەت تەلەپ قىلىدۇ.

Martingale: قوشۇلۇش تۇزىقى

كىچىك يېڭىلىشلەر، ئاز ئۇچرايدىغان مەغلۇبىيەتلەر: ھەر بىر يېڭىلىشتىن كېيىن قوشۇلۇشنىڭ ئارقىسىدىكى سانلىق مەلۇماتلار.

پەرەزچىلەر ۋە سىگناللار ئالدامچىلىق

نېمە ئۈچۈن ھېچقانداق ئەپ ئايلانمىنى پەرەز قىلالمايدۇ، بۇ پىلانلار سىزنىڭ پۇلىڭىزنى قانداق ئالىدۇ.

«تۆلەم سائەتلىرى» دېگەن خىيال

نېمە ئۈچۈن ھېچقانداق ئويۇن بەزى ۋاقىتلاردا كۆپرەك تۆلەم بەرمەيدۇ، بۇ ئىدىيەدىن كىم پايدا ئالىدۇ.

بىخەتەر ئويۇن

بۇجتېلار، رېئاللىق تەكشۈرۈشلىرى، ئۆزىنى چەكلەش ۋە دۆلەتلەر بويىچە ھەقسىز ياردەم تېلېفونلىرى.

ئۆزىڭىز سىناپ بېقىڭ

Crash Lab

2x ستراتېگىيەسى، Martingale، D’Alembert قاتارلىقلارنى مىڭلىغان ئويۇن مەزگىلى بويىچە سىمۇلياتور قىلىڭ.

ئېھتىماللىق ھېسابلىغۇچ

ھەر قانداق كۆپەيتكۈچىگە يېتىش ئېھتىماللىقى ۋە ئۇنىڭغا قويۇلغان تىكنىڭ ئوتتۇرىچە قايتۇرۇشى.

Mines ئېھتىماللىقلىرى

ھەر بىر چېكىشنىڭ ئېنىق ئېھتىماللىقى ۋە ئۇنىڭ تۆلىشى كېرەك بولغان كۆپەيتكۈچىسى.

يېڭىلانغان: