Crash Lab

هزارين سموليٽيڊ سيشنز تي هڪ ڪريش گيم حڪمت عملي جو تجربو ڪريو. ڏسو ته اها ڪيتري ڀيرا اڳتي نڪري ٿي، ڪيتري ڀيرا مڪمل بين رول هارائي ٿي، ۽ ان جو ايوريج ڪاسٽ ڇا آهي. سڀ ڪجهه توهان جي براؤزر ۾ هلي ٿو. نه پئسا، نه انعام.

سموليٽر

سموليٽر ڪيئن ڪم ڪري ٿو

هر راؤنڊ ۾ هڪ معياري ڪريش گيم قانون تحت هڪ ڪريش پوائنٽ ڪڍي ويندي آهي: ملٽي پلائير x تائين پهچڻ جو امڪان آر ٽي پي ÷ x آهي. توهان جي بيٽ کٽي ٿي جيڪڏهن راؤنڊ توهان جي ٽارگيٽ تائين پهچي ٿو، ۽ نه ته هارائي ٿي. سيشن تڏهن ختم ٿئي ٿو جڏهن ان جا راؤنڊ ختم ٿي وڃن، يا بين رول بنيادي بيٽ جي ڪمائي نه ڪري سگهي، يا جڏهن اهو ”stop when up by“ ذريعي مقرر ڪيل منافعي تائين پهچي وڃي.

رينڊم نمبر هڪ سيڊ ڪيل جنريٽر مان ايندا آهن، تنهنڪري ساڳيون سيٽنگز ۽ سيڊ هميشه ساڳيو رن ٺاهيندا آهن، ۽ هڪ ڪاپي ڪيل لنڪ ٻين کي بلڪل اهو ئي ڏيکاري ٿو جيڪو توهان ڏٺو هو.

نتيجن کي پڙهڻ جو طريقو

اهو توهان کي ڇا نه ٿو ٻڌائي سگهي

حقيقي گيمز مختلف آر ٽي پي، وڌ ۾ وڌ کٽ، يا ٻيا اصول استعمال ڪري سگهن ٿيون؛ گيم جي انفو پينل چيڪ ڪريو ۽ آر ٽي پي فيلڊ کي ترتيب ڏيو. سموليٽر حقيقي راؤنڊز جي اڳڪٿي نه ڪري ٿو، ۽ ڪو به سموليٽر نه ڪري سگهي ٿو: حقيقي گيم جو هر راؤنڊ آزادانه طريقي سان طئي ٿيندو آهي. اهو صرف اهو ڏيکاري ٿو ته ڪو به بيٽنگ پيٽرن هاؤس ايڊج کي نه هارائي سگهي ٿو.

انگرن جي پويان رياضي چاهيو ٿا؟ 2x حڪمت عملي ۽ مارٽينگيل پڙهو، يا طريقيڪار چيڪ ڪريو.

Updated: