Crash Lab

Testu krash-strategion sur miloj da simulitaj sesioj. Rigardu kiom ofte ĝi finiĝas kun gajno, kiom ofte ĝi perdas la tutan bankrolo kaj kio estas la averaĝa kosto. Ĉio funkcias en via retumilo. Neniu mono, neniu premio.

Simulilo

Kiel funkcias la simulilo

Ĉiu rondo tiras krash-punkton laŭ la norma leĝo de krash-ludoj: la ŝanco atingi multiplikilon x estas RTP ÷ x. Via veto gajnas, se la rondo atingas vian celon, kaj malgajnas alie. Sesio finiĝas kiam ĝiaj rondoj elĉerpas, kiam la bankrolo ne plu povas kovri la bazan veton, aŭ kiam ĝi atingas la profiton, kiun vi fiksis per “halti kiam gajnite”.

La hazardaj nombroj venas de semita generatoro, do la samaj agordoj kaj semo ĉiam reproduktas la saman ruladon, kaj kopiita ligilo montras al aliaj precize tion, kion vi vidis.

Kiel legi la rezultojn

Kion ĝi ne povas diri al vi

Veraj ludoj povas uzi malsaman RTP, maksimuman gajnon aŭ aliajn regulojn; kontrolu la informpanelon de la ludo kaj ĝustigu la RTP-kampon. La simulilo ne prognozas verajn rondojn, kaj neniu simulilo povas: ĉiu rondo de vera ludo estas decidita sendepende. Ĝi ekzistas por montri kial neniu vetada modelo venkas la doman avantaĝon.

Ĉu vi volas la matematikon malantaŭ la nombroj? Legu la 2x-strategion kaj la Martingale, aŭ kontrolu la metodologion.

Ĝisdatigita: